Guarda, va riconosciuto che i primi livelli sono abbastanza lammerda, poi un minimo migliora (l'ambientazione. il design rimane lammerda). Also, per me é stato game changer capire che puoi cambiare la frequenza di fuoco da singolo colpo a raffica di colpi (cosa che il gioco non ti dice). Ho passato i primi quattro o cinque livelli ad anchilosarmi l'indice destro perché di default hai il singolo colpo e quindi dovevi milioni di volte R2 (con comandi non configurabili). Passando a raffica bastava tener premuto R2, e il gioco cambia radicalmente. Cmq rimane un gioco ampiamente dimenticabile. Sarebbe stato da 6.5 se fosse uscito 10 o 15 anni fa.