Sono solo parzialmente d'accordo. per me ha fatto notevoli passi avanti. magari serviva un bioma in più. ma rispetto al primo mi sono divertito ugualmente e ho apprezzato anche di più lo stile dei mondi di gioco. forse il sistema degli anelli etc era un po' insipido perchè non c'era mai quello che ti serviva davvero e che fosse davvero utilissimo e imprescindibile per il tuo stile di gioco. ma dall'altra parte ha anche evitato di poterti fare build sgrave.
questo e una difficoltà tutto sommato ridimensionata lo hanno reso meno memorabile forse... ma anche perchè veniva dopo il primo e non ha innovato così tanto. quindi la prima volta non si scorda mai.
Ricorderò per sempre il boss del labirinto e la sera che abbiamo impiegato a imparare a batterlo.