
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
In realtà non funziona come dici tu.
Il motore grafico è uno e si occupa di gestire i poligoni e gli effetti grafici applicato a questi.
Al motore grafico vanno aggiunti i tool do sviluppo.
Un esempio: phisics è un tool per la sola fisica del mondo e è presente in quasi tutti i motori grafici (comprando la licenza).
Stessa cosa avviene per i tool sul ragdoll e poi sulle movenze facciali e la gestione dello scheletro per il motion capture.
Insomma, non è per niente come dici tu e pure a me sembra evidente che i tool do sviluppo sono rimasti gli stessi di parecchi giochi fa.
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