non è che dopotutto i GTA abbiano questa gran storia qualitativa alle spalle.

I primi erano a volo d'uccello e penso che non se li ricordino manco gli sviluppatori.

Il terzo ebbe successo per la novità ( e se i due sono ritenuti da qualcuno capolavori il passaggio al 3D invece spiega che NON LO ERANO), ma oggi da giocare è un palo nel culo (missioni a tempo infinite e pure calibrate male)

Vice City e S. Andreas magari potrebbero essere considerati i primi a dare il senso al brand. Ma su PS2 mi ricordo di tempi di caricamento clamorosi.

Poi cosa c'è? Il IV del quale se ne parla male come modello di guida?

E il V, l'ultimo?

Cioè, manco fosse Zelda