è manuè
però su una cosa sono d'accordo, e ciò mi preoccupa: le armi sono poche e poco caratterizzate
per il resto, ciò che afferma, lo penso all'esatto contrario: per me è un fps "caciarone" vecchio stile traslato nella modernità, che si traduce in azione adrenalinica ma non "a testa bassa", dove la sfida è notevole anche a livello normale, un level design a corridoi ben strutturato, che ti permette diversi percorsi, secondo lo stile che vuoi attuare, per non parlare dello snodo a metà storia che cambia l'approccio alla seconda metà dell'esperienza
per me promosso a pieni voti e non dura nemmeno poco, visto che tra uberkommander da uccidere a gioco finito e difficoltà non banale, vanno via oltre 20 ore