da un lato vedere sto video mi mette molta nostalgia e voglia di reinstallare MoH, dall'altro son sicuro che dopo 2 min con questa grafica disinstallerei tutto![]()
vado un pò a memoria ma oltretutto mi pare che RTCW avesse una grafica nettamente migliore (pur avendo lo stesso engine di base - almeno credo)
mi ricordo di una missione nel deserto africano (?) o qualcosa di simile in Spearhead, può essere?
Ho anche qualche reminescenza della missione di scorta della spia tunisina ...
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
Io ci ho provato un anno fa ed ho desistito.
Half Life 1 oggi puzza troppo di vecchio. Ammetto che non l'avevo mai adorato neanche back in the days, però ora è davvero superato.
Non è neanche colpa sua, all'uscita era notevole, ma ormai gli FPS hanno fatto talmente tanta strada (anche grazie ai due HL stessi) che tornare a quel gameplay non mi diverte proprio. Stessa sensazione con Unreal 1.
Stranamente invece mi è piaciuto molto Red Faction giocato qualche anno fa.
Discorso diverso invece per Unreal Tournament che ancora oggi per me rimane molto più divertente di Fortnite e tutta la robaccia BR.
Io li ho rigiocati entrambi un paio di anni fa.
Stesso motore grafico e stesse capacità, semplicemente MoH cercava di avere realismo storico un po' pedissequo senza considerare eventuali limiti del motore di Quake 3 mentre RTCW ci era costruito attorno anche con l'art style, per esempio le texture delle uniformi in RTCW hanno un po' di shading incorporato (cioé inserito nel diseggno stesso delle texture) per dare l'idea delle pieghe e vedi trucchetti simili un po' dappertutto mentre a volte con MoH pare abbiano copiaincollato i riferimenti fotografici con relativamente poche aggiustatine. Non solo ma se noti le facce in MoH hanno più poligoni ma risultano meno realistiche perché molto generiche senza particolari imperfezioni o segni distintivi (in teoria sono più espressivi ma essendoci solo nemici nel gioco con pochi NPC di fatto non lo noti mai) mentre in RTCW hanno qualche poligono in meno ma si sono sforzati di dargli qualche imperfezione o un po' di quei dettaglietti disegnati per renderle meglio.
Una cosa meglio riuscita graficamente in MoH sono i modelli di alcune armi, il Thomson per esempio in MoH sembra vero mentre in RTCW ha un che di cartoonesco di troppo ma di fatto non lo si usa mai quindi non è che sia tutta stà gran macchia.
Boh, io Half-Life 1 invece lo trovo parecchio moderno poi della grafica frega relativamente poco, è chiara, ha un suo art style coerente e non si mette in mezzo tra me e il gameplay (che è tuttora più che buono, dopotutto è praticamente l'ABC dello sparatutto moderno). Ho pure disattivato l'hi def pack per le volte in cui ci ho giocato perché i modelli nuovi proprio non ci stavano.
Ultima modifica di Det. Bullock; 08-01-19 alle 17:49
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AHAHA che ricordi con MoH e Half-Life.....madò operazione nostalgia portamivia!!
Cmq. appena finito SHADOW OF THE TOMB RAIDER, molto bello, si da molto spazio all'esplorazione e un po di meno alle sparatorie, e oltrettutto quando ci sono i nemici, il gioco spinge molto ad affronarli in stealth. Bellissime le 9 Tombe extra, soprattutto quella del Galeone dentro la grotta!!
Trama sempliciotta invece. fa il compitino diciamo. Però ottimo titolo e stupenda questa nuova trilogia.
Ora sotto con le storie di BATTLEFIELD 5![]()
ma il primo HL e sopratutto le sue espansioni amatoriali (they hunger su tutte), funziona con win 10 oppure bisogna fare qualche smaneggiamento?
perchè in caso lo rigiocherei volentieri.
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ottima domanda, forse la 'prima' versione in CD no, però magari quella su steam l'hanno patchata a dovere
EDIT: https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/
"Questo gioco è un disastro, un completo disastro, non si salva niente, sarebbe bello per l'atmosfera un po' alienante e angosciante che crea, specialmente nei primi 3 capitoli, poi però arrivano i militari, alieni con i lanciarazzi, diventa una guerra ALL OUT tra Gordon, gli alieni, i militari, caccia ed elicotteri e l'atmosfera va tutta a farsi fottere.
Odio sparare a zero sui giochi così, davvero non mi piace, ma è probabilmente una delle peggiore esperienze videoludiche della mia vita"![]()
![]()
Ultima modifica di nicolas senada; 09-01-19 alle 08:30
in effetti la cosa è molto strana, considerato che la prima versione (quella free ancora disponibile) aveva i sottotitoli completi in italiano, cosa gli costava portarli dentro la versione a pagamento visto che sono già pronti?
io ho la versione a pagamento, presa a 5 euri durante dei saldi, non ho mai provato ma penso si possano forzare i sottotitoli magari sovrascrivendo i file...
vabbè che si capisce tutto lo stesso anche in inglese![]()
eh! ma i dev sanno tutti fare bene bene i contih!(e il mercato italiano è irrilevante e bla e bla e bla)
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una run a BM:S è cmq consigliata, sia perchè hanno fatto un gran lavoro (molto rispettoso dell'originale) sia perchè non è una copia 1:1 di HL ma hanno inserito delle (graditissime) variazioni e personalizzazioni
Hanno fatto un sacco di modifiche rispetto alla versione originale gratuita, capace che lo script italiano (che era stato fatto da uno esterno) quindi non combaciava più e non riuscendo a trovare qualcuno che lo rivedesse lo abbiano mollato. Oppure semplicemente non hanno più trovato il tizio che fece lo script quindi lo hanno tolto dalla versione a pagamento non potendo dargli la sua parte o almeno chiedere un'autorizzazione ufficiale a usarlo.
- - - Aggiornato - - -
Non dovrebbero esserci troppi problemi visto che Valve ogni tanto le versioni originali le aggiorna, perlomeno io ci giocai su 7 a 64 bit a un certo punto.
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