Ma pure io apprezzavo la difficoltà nel saltare dei vecchi. solo che il salto con la corda quando Lara corre sul muro appesa, era sempre un terno al lotto: se volevi saltare in avanti in direzione della corsa oppure all'indietro dal lato opposto del muro. queste due azioni si confondevano sempre. e in una determinata situazione ho mollato. bisognava saltare da appiglio ad appiglio salendo in una torre mentre si riempiva di lava. e dopo due o tre salti ci scappava sempre il salto nella direzione sbagliata. penso che il salto fosse dovuto all'angolazione della telecamera e correndo e saltando, questa si spostava e quindi non era più "in basso" per saltare ma bisognava premere "a sinistra" per fare un salto identico a quelli fatti fino a quel momento.
Per me questo è pessimo game design, non una richiesta di gioco più facile.