
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Mah, piu' che altro senza queste cose gli stealth non sarebbero giocabili: in uno scenario in cui guardie addestrate e armate devono difendere qualcosa, ogni minima situazione fuori dal comune darebbe l'allarme, non e' che se il tuo compagno di ronda scompare fuori dal tuo campo di visione allora e' ok, direbbe "hey dove cazzo e' finito Joe, qualcosa non va, suona l'allarme". Cioe' sembra che se ci sono 10 guardie e ne spariscono 9, basta che le sparizioni accadano dove la decima non vede e allora e' tutto realistico
Gli stealth game sono intrinsecamente stupidi dal punto di vista del realismo dei comportamenti dei cattivi.