Finito
Blasfemous coso

Metrovania sempre piaciuti, carina l'ambientazione stile inquisizione in Berserk.
Ecco le cose buone finiscono qui, gameplay insomma. La prima parte con le "tre prove" l'ho trovata più curata rispetto a quello che viene dopo lo scontro sul ponte.
Pure i primi 3 boss, anzi 4 con il ponte sono stati interessanti, difficili o fatti bene. Tutti quelli dopo praticamente sconfitti al primo tentativo.
Quello di difficile che c'è del gioco sono instant-death, stun lock come se piovesse e il fatto che ormai tutti devono essere "souls-like" quindi la trama deve essere scritta nelle istruzioni dietro gli oggetti e le meccaniche spiegate a muzzo.
Onestamente molte scelte di gameplay IMHO non hanno senso, forse avevano in mente qualcosa e poi l'hanno lasciato lì come vedo che accade sempre più spesso anche con giochi di successo.

Bon adesso devo capire che casino c'è con i dlc e robe extra che mi mancano.