Metrovania sempre piaciuti, carina l'ambientazione stile inquisizione in Berserk.
Ecco le cose buone finiscono qui, gameplay insomma. La prima parte con le "tre prove" l'ho trovata più curata rispetto a quello che viene dopo lo scontro sul ponte.
Pure i primi 3 boss, anzi 4 con il ponte sono stati interessanti, difficili o fatti bene. Tutti quelli dopo praticamente sconfitti al primo tentativo.
Quello di difficile che c'è del gioco sono instant-death, stun lock come se piovesse e il fatto che ormai tutti devono essere "souls-like" quindi la trama deve essere scritta nelle istruzioni dietro gli oggetti e le meccaniche spiegate a muzzo.
Onestamente molte scelte di gameplay IMHO non hanno senso, forse avevano in mente qualcosa e poi l'hanno lasciato lì come vedo che accade sempre più spesso anche con giochi di successo.
Bon adesso devo capire che casino c'è con i dlc e robe extra che mi mancano.