finito Warhammer 40k Meccanicus, strateggico carino con un paio di idee interessanti: il livello di risveglio die necron ed i punti azione con un paio di modi per ricaricarli.
ma poteva essere un pò più breve ed alla fine mi stava annoiando, anche perché la trama si riduce in " i tech-priest marziani trovano un pianeta tomba Necron e ammazzano tutto". con scelta opzionale fra due fazioni: una vuole rubare la tecnologia xeno per ammazzare meglio gente a caso l'atra solo bruciare tutto sperando che le preghierine stronze facciano funzionare le armi pre-Eresia.