Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio


Non mi è sembrato che ci fossero queste gran armi per giocarlo in modalità sparatutto.
Come no? Ci sta la spada, la pistola, la balestra con vari tipi di dardi che praticamente finisce per diventare un lanciarazzi, tutte potenziabili e forse dimentico qualcosa inoltre puoi sfruttare l'ambiente come i muri elettrificati o lanciare direttamente i barili d'olio di balena, che sono esplosivi, mi divertivo a lanciarli addosso ai camminatori per killarli facile, affacciandomi dai balconi
Ti basta ammorbidire i nemici con armi a distanza e poi finire quelli rimasti con la spada. Senza considerare i poteri, tipo il richiamare un'orda di ratti
Non c'è ovviamente tanta varietà di armi essendo il titolo ambientato negli anni 1800 se ben ricordo, quindi niente fucili a lunga distanza (oltre le pistole, forse ci stava il moschetto e poco altro in quell'epoca), nè fucili a pompa, nè mitra.

Il problema del caos alto è che creando cadaveri, aumenti il plagio della peste

Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
Ora non ricordo il livello, però se ti metti sopra ad un lampadario a 3m da terra (quindi immagino una stanza alta 4-5m), senza ovviamente non fare oscillare il suddetto....è decisamente uno dei miglior posti in cui nascondersi. A meno che la stanza in questione non fosse lunga 30 metri!
Credo che nella realtà mi accorgerei, se sono un guardiano attento, di un tizio messo sopra un lampadario
Più sensato quando cammini sui cornicioni di notte, dovrebbero comunque avvistare un movimento sospetto nel loro "raggio visivo", ma essendo un videogioco ci può stare, se fosse tutto realistico sarebbe quasi impossibile lo stealth

L'arma sgravosa che intendi è la balestra con i dardi tranquillanti, sufficente colpire qualsiasi nemico in qualunque punto del corpo e cade svenuto, contando come abbattimento non letale

Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
Questa cosa è valida anche in Deus Ex Mankind Divided, a cui sto giocando, e la trovo molto fastidiosa.
Se utilizzo lo stordimento in corpo a corpo contro un nemico e c'è un altro nemico a un metro di distanza che sta guardando da un'altra parte non si accorge di niente, come che le scazzottate non facessero il minimo rumore... per me questo rompe parecchio il senso di realismo, anche perché poi c'è il potenziamento per camminare silenziosamente quindi mi fa capire che l'udito dei nemici è selettivo...
Se fai a scazzottate \ colpi di spada se ne accorgono, se ti limiti a stordire silenziosamente, dato che sia Corvo che il nemico abbattuto non fanno rumori, è normale nessuno se ne accorga. Nei limiti del gioco ovviamente, nella realtà stando a poca distanza dovrebbero sentire subito anche il semplice gemito del tizio soffocato, ma appunto... è sempre un gioco