A cosa state video-giocando? A cosa state video-giocando? - Pagina 383

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Discussione: A cosa state video-giocando?

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
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    Steam ID: glorfindel1975

    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Io ho provato ad iniziarlo due volte e mi è sembrato una cagata, ma credo che sia proprio il genere che non mi piace.
    Stesso effetto che mi ha fatto DmC Devil May Cry.
    Anche se sono giochi diversi condividono il fatto di essere action tamarri.
    Se lo hai lasciato dopo le prime fasi ti potrei anche capire: inizia davvero pessimamente anche secondo me. Ma vuole solo un po' di tempo

  2. #2
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Oddio, non è che brilli più di tanto dopo eh
    Si aggiungono poteri e gadget, ma il gioco rimane quello...

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: A cosa state video-giocando?

    più che altro i poteri e gadget sono inutili, non combano con niente, si continua a pestare la X a manetta fino alla fine. Errore grave che hanno ampiamente corretto nel sequel. Tra parentesi, il seguito è un gioco dieci volte migliore in tutto.

  4. #4
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    Steam ID: glorfindel1975

    Re: A cosa state video-giocando?

    comunque devo dire che sto rivalutando molto The Last Remnant e penso che trasformerò la mia review su Steam da negativa a positiva.

    Però non mi va ancora giù il discorso che bisogna "livellare" parecchio, altrimenti i boss sono troppo forti (basta davvero un colpo per chiudere la faccenda, ergo, bisogna arrivare belli cazzuti)

  5. #5
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    comunque devo dire che sto rivalutando molto The Last Remnant e penso che trasformerò la mia review su Steam da negativa a positiva.

    Però non mi va ancora giù il discorso che bisogna "livellare" parecchio, altrimenti i boss sono troppo forti (basta davvero un colpo per chiudere la faccenda, ergo, bisogna arrivare belli cazzuti)
    Nella versione xbox era vero il contrario, se grindavi l'autolivellamento ti rendeva impossibile finire il gioco, quindi fai attenzione, in quanto non so se l'abbiano sistemato. Il gioco non era male ma spiegato male, trama bleah, presentazione meh, sistema di combattimento interessante ma alla lunga due maroni

  6. #6
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Darksiders ha il problema di obbligare a fare più volte la stessa cosa. La parte dei portali mi costrinse ad abbandonare la prima volta perché mi ha annoiato. Poi anni dopo l'ho finito ma quella parte ha richiesto davvero uno sforzo.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di LuPossj
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Kurapika Visualizza Messaggio
    Dite che ho giudicato il libro dalla copertina? avrò fatto circa 1 oretta e qualcosa, sono al seraphim hotel e le impressioni che mi ha dato il gioco sono quelle.

    Il bello di iniziare un gioco al buoi è anche il non avere aspettative e il potersi ricredere
    Mah non so, mi ha stupito il tuo commento perché il gioco mi era piaciuto molto, però magari è invecchiato male o non è il tuo genere

    Citazione Originariamente Scritto da Mega Man Visualizza Messaggio
    Il doppiaggio italiano di Darksiders è in stile epico da anime, e va bene com'è
    Si tratta di un videogame dove s'impersona uno dei quattro cavalieri dell'apocalisse, Guerra, intraprendere una battaglia contro demoni, angeli, giganti (Straga), allearsi con quello che sarebbe più o meno satana (Samael), avere il potere lui stesso di trasformarsi un un demone alato che spacca peggio di Hulk.
    È un gioco sborone, non un simulatore dell'università di oxford, 'nsomma
    Sono d'accordo . E aggiungo che la trama per quanto semplice è ben strutturata con uno dei finali più belli degli ultimi anni.

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Io ho provato ad iniziarlo due volte e mi è sembrato una cagata, ma credo che sia proprio il genere che non mi piace.
    Stesso effetto che mi ha fatto DmC Devil May Cry.
    Anche se sono giochi diversi condividono il fatto di essere action tamarri.
    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Oddio, non è che brilli più di tanto dopo eh
    Si aggiungono poteri e gadget, ma il gioco rimane quello...
    A me il gameplay piacque: c'erano delle buone combo da acquisire e il sistema parata/attacco era soddisfacente . Magari non c'è tanta evoluzione, ma come ha detto qualcun'altro le componenti incluse sono fatte molto bene.

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Darksiders ha il problema di obbligare a fare più volte la stessa cosa. La parte dei portali mi costrinse ad abbandonare la prima volta perché mi ha annoiato. Poi anni dopo l'ho finito ma quella parte ha richiesto davvero uno sforzo.
    Ecco, qui ti dò ragione: magari potevano accorciare alcune parti. E soprattutto includere trofei meno noiosi: ricordo che c'era quello di fare tot Km a cavallo Il 2 per esempio è forse più lungo ma ha meno momenti di stanchezza.

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Earthsiege (PC)
    Dopodiché ho iniziato la modalità carriera facendo le prime due missioni.
    La prima (una semplice pattuglia) è andata super liscia, ho pure rimediato qualche arma in più sparando alle gambe dei mech nemici anche se finora solo altri esemplari di quelle che ho già e abbastanza materiali di recupero per avviare la costruzione di un mech migliore.
    La seconda missione invece mi ha dato qualche problemino a causa di un drone ragno kamikaze che sono riuscito a mancare, ma per il resto pure questa è andata bene.
    Tra l'altro noto che i debriefing sono dinamici, anche se c'è una porzione "doppiata" generica iniziale, dopo questa viene sempre una porzione di testo che riconosce le azioni del giocatore, per esempio nella seconda missione invece di accontentarmi di scansionare la base nemica come da obbiettivi l'ho distrutta e il debriefing ha preso nota del fatto.
    Poi c'è pure il meccanico che commenta sullo stato in cui riporti il mech alla base come in Wing Commander, che è pure un bel tocco.
    Solo che qui la cosa non è solo atmosfera ma è anche parte del gameplay visto che se si vuole il mech riparato per la prossima missione bisogna spendere parte dei materiali di recupero rimediati durante le missioni.
    Si nei Wing commander ti veniva dato tutto pronto senza gestione spese, dato che sei solamente un soldato ed è "dall'alto" che tengono conto di tutto.
    In Earthsiege e Mechwarrior sei il comandante e gestore della base, quindi devi tenere sott'occhio le risorse: crediti, mech, armi, piloti, questo significa pure avere la possibilità (appunto) di personalizzarsi l'equipaggiamento, scegliendo un Herc - Mech più leggero e veloce lasciando i lavori pesanti ai gregari, o il contrario dando il comando d'andare in avanscoperta, etc
    In Earthsiege 2 c'è pure un caccia, il Razor, non so se fu introdotto solo dal 2° capitolo o ci stava pure nel primo
    EDIT:
    ho guardato il manuale, nel primo non ci sta

    Immagino avrai iniziato a costruire un Raptor, o hai ancora i Roadrunner \ Outlaw?
    Mirare sempre alle gambe è il modo migliore se vuoi recuperare più tonnellate possibile di materiale, mentre distruggere le armi è il metodo più sicuro contro i cybrids fuori portata, in particolare se ne hanno di potenti: non distruggerle è rischioso perché puoi farti molto male, ma anche tatticamente valido perché potrai recuperarle: a te la scelta.
    Vale sia per ES che MW, dopotutto gli sviluppatori sono sempre i Dynamix

    Citazione Originariamente Scritto da LuPossj Visualizza Messaggio
    Mah non so, mi ha stupito il tuo commento perché il gioco mi era piaciuto molto, però magari è invecchiato male o non è il tuo genere

    Sono d'accordo . E aggiungo che la trama per quanto semplice è ben strutturata con uno dei finali più belli degli ultimi anni.


    A me il gameplay piacque: c'erano delle buone combo da acquisire e il sistema parata/attacco era soddisfacente . Magari non c'è tanta evoluzione, ma come ha detto qualcun'altro le componenti incluse sono fatte molto bene.

    Ecco, qui ti dò ragione: magari potevano accorciare alcune parti. E soprattutto includere trofei meno noiosi: ricordo che c'era quello di fare tot Km a cavallo Il 2 per esempio è forse più lungo ma ha meno momenti di stanchezza.
    Invecchiato male non mi pare, soprattutto (graficamente) con la Warmaster edition. L'ho giocato e finito solo due anni fa, ha i suoi difetti ma vecchio non mi sembrava.
    Nel seguito paradossalmente migliora la giocabilità, ma la storia sparisce e ci sta fin troppo il loot, taanti oggetti uguali fra cui scegliere, quasi preferivo il primo che ha due armi da potenziare e bona.
    Ultima modifica di Mega Man; 16-04-18 alle 23:44

  9. #9
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    Steam ID: glorfindel1975

    Re: A cosa state video-giocando?

    Jager e Lob Omen

    The Last Remnant: finalmente li ho mazzulati!

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    Jager e Lob Omen

    The Last Remnant: finalmente li ho mazzulati!
    ah...... sei solo alla fine del primo disco.

  11. #11
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Richter Visualizza Messaggio
    ah...... sei solo alla fine del primo disco.
    Sì lo so (primo disco nella versione console, ma per Steam in effetti non ha molto senso asd), ma inizialmente li avevo affrontati e mi avevano arato con un solo colpo (specialmente Lob Omen).

    Il problema è che a quel punto non puoi tornare indietro per acquisire mosse più potenti, perchè provieni da uno scontro con un altro boss e nel mezzo sei bloccato nel palazzo, quindi l'unica possibilità è... affrontarli cercando di massimizzare le risorse che hai.

    In realtà alla fin fine non ho faticato molto perchè già al terzo tentativo sono passato, con addirittura con 3 delle mie 4 unioni totalmente in salute, ma andando a leggere in giro sembra che questi due siano ritenuti davvero tosti da battere, senza una preparazione abbastanza accurata.

  12. #12
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: A cosa state video-giocando?

    GTA V è ipnotico, è da sturbo

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Earthsiege (PC)
    Nuovo capitolo nella saga della configurazione controlli.
    Prima di tutto premetto che dopo aver configurato come dal post sopra mi ero deciso a iniziare la modalità carriera (la campagna insomma) solo che mi sono accorto dall'assenza di selezione del livello di difficoltà che avevo il gioco in versione non patchata e vi ho posto rimedio scaricandola da qui: http://www.sierrahelp.com/
    Ora, avevo accennato prima che in teoria questo gioco supporti la vecchia manetta della thrustmaster e di come rinunciando a usare quell'opzione apparentemente non funzionante mi ero rassegnato a usare una configurazione dual stick "virtuale" come alternativa.
    Senonché nel changelog della patch di cui sopra viene detto che il supporto alla manetta WCS della versione 1.0 aveva gli stessi esatti problemi della soluzione da me trovata e quindi è stato modificato: quando si attiva il supporto WCS nelle opzioni adesso invece si attivano semplicemente una catena di preset di velocità da programmare separatamente sulla manetta in modo da non farla interferire col joystick e farla comportare come una vera manetta e non come un asse centrato.
    Fatto sta che questa soluzione funziona con tutte le manette programmabili come quella che ho io anche se la cosa è resa complicata dal fatto che ogni preset è una combinazione di CTRL + [numero] invece di tasti singoli quindi semplicemente mettere i valori in fila nella tab dell'asse della manetta è fuori questione.
    Fortunatamente l'HOTAS che ho io consente di fare due cose: scriptare variabili e creare bottoni virtuali.
    Per prima cosa ho creato 10 bottoni virtuali con questa stringa (dove "numero" è il tasto numerico corrispondente al preset e LCTL è il tasto CTRL di sinistra):
    keys +LCTL +numero -numero -LCTL
    Dopodiché tutti i bottoni virtuali sono stati attribuiti a valori dell'asse della manetta tramite questo script:
    script
    cms.b1 = [ js2.a3 < 30 ];
    cms.b2 = [ 31 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 60 ];
    cms.b3 = [ 61 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 95 ];
    cms.b4 = [ 96 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 125 ];
    cms.b5 = [ 126 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 135 ];
    cms.b6 = [ 136 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 150 ];
    cms.b7 = [ 151 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 180 ];
    cms.b8 = [ 181 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 200 ];
    cms.b9 = [ 201 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 220 ];
    cms.b10 = [ 221 < js2.a3 ];
    endScript
    Le variabili cms.b sono i vari bottoni virtuali, js2.a3 sta per "terzo asse del secondo dispositivo" (la manetta ha anche un ministick analogico quindi ha tre assi) e i numeretti sono i valori del potenziometro della manetta, al momento sono un poco a spanne ma provandolo le variabili sembrano distribuite adeguatamente ma mi sa che dovrò dare più spazio ai bottoni 5 e 6 visto che sono quelli per fermarsi (quelli prima e quelli dopo sono per la marcia in avanti e la retromarcia rispettivamente) visto che beccare il centro di una manetta senza deterrenti non è troppo facile.
    Adesso non solo la manetta funziona come dovrebbe invece di andare solo tutto avanti o tutto indietro ma essendo divorziata dalla logica gameport del gioco adesso non blocca più la funzione di controllo della torretta del joystick quando la uso.

    Dopodiché ho iniziato la modalità carriera facendo le prime due missioni.
    La prima (una semplice pattuglia) è andata super liscia, ho pure rimediato qualche arma in più sparando alle gambe dei mech nemici anche se finora solo altri esemplari di quelle che ho già e abbastanza materiali di recupero per avviare la costruzione di un mech migliore.
    La seconda missione invece mi ha dato qualche problemino a causa di un drone ragno kamikaze che sono riuscito a mancare, ma per il resto pure questa è andata bene.
    Tra l'altro noto che i debriefing sono dinamici, anche se c'è una porzione "doppiata" generica iniziale, dopo questa viene sempre una porzione di testo che riconosce le azioni del giocatore, per esempio nella seconda missione invece di accontentarmi di scansionare la base nemica come da obbiettivi l'ho distrutta e il debriefing ha preso nota del fatto.
    Poi c'è pure il meccanico che commenta sullo stato in cui riporti il mech alla base come in Wing Commander, che è pure un bel tocco.
    Solo che qui la cosa non è solo atmosfera ma è anche parte del gameplay visto che se si vuole il mech riparato per la prossima missione bisogna spendere parte dei materiali di recupero rimediati durante le missioni.
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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  14. #14
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    Steam ID: Bucciamarcia

    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Earthsiege (PC)
    Nuovo capitolo nella saga della configurazione controlli.
    Prima di tutto premetto che dopo aver configurato come dal post sopra mi ero deciso a iniziare la modalità carriera (la campagna insomma) solo che mi sono accorto dall'assenza di selezione del livello di difficoltà che avevo il gioco in versione non patchata e vi ho posto rimedio scaricandola da qui: http://www.sierrahelp.com/
    Ora, avevo accennato prima che in teoria questo gioco supporti la vecchia manetta della thrustmaster e di come rinunciando a usare quell'opzione apparentemente non funzionante mi ero rassegnato a usare una configurazione dual stick "virtuale" come alternativa.
    Senonché nel changelog della patch di cui sopra viene detto che il supporto alla manetta WCS della versione 1.0 aveva gli stessi esatti problemi della soluzione da me trovata e quindi è stato modificato: quando si attiva il supporto WCS nelle opzioni adesso invece si attivano semplicemente una catena di preset di velocità da programmare separatamente sulla manetta in modo da non farla interferire col joystick e farla comportare come una vera manetta e non come un asse centrato.
    Fatto sta che questa soluzione funziona con tutte le manette programmabili come quella che ho io anche se la cosa è resa complicata dal fatto che ogni preset è una combinazione di CTRL + [numero] invece di tasti singoli quindi semplicemente mettere i valori in fila nella tab dell'asse della manetta è fuori questione.
    Fortunatamente l'HOTAS che ho io consente di fare due cose: scriptare variabili e creare bottoni virtuali.
    Per prima cosa ho creato 10 bottoni virtuali con questa stringa (dove "numero" è il tasto numerico corrispondente al preset e LCTL è il tasto CTRL di sinistra):

    Dopodiché tutti i bottoni virtuali sono stati attribuiti a valori dell'asse della manetta tramite questo script:

    Le variabili cms.b sono i vari bottoni virtuali, js2.a3 sta per "terzo asse del secondo dispositivo" (la manetta ha anche un ministick analogico quindi ha tre assi) e i numeretti sono i valori del potenziometro della manetta, al momento sono un poco a spanne ma provandolo le variabili sembrano distribuite adeguatamente ma mi sa che dovrò dare più spazio ai bottoni 5 e 6 visto che sono quelli per fermarsi (quelli prima e quelli dopo sono per la marcia in avanti e la retromarcia rispettivamente) visto che beccare il centro di una manetta senza deterrenti non è troppo facile.
    Adesso non solo la manetta funziona come dovrebbe invece di andare solo tutto avanti o tutto indietro ma essendo divorziata dalla logica gameport del gioco adesso non blocca più la funzione di controllo della torretta del joystick quando la uso.
    Complimenti per la persistenza nel settare il joystick, io mi sarei scassato le balle moooolto prima.

    E comunque ottima scelta di gioco, ES 1 e 2 sono una figata. Anche se nel 2 con Razor + plasma si vince facile.

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Bucciamarcia Visualizza Messaggio
    Complimenti per la persistenza nel settare il joystick, io mi sarei scassato le balle moooolto prima.

    E comunque ottima scelta di gioco, ES 1 e 2 sono una figata. Anche se nel 2 con Razor + plasma si vince facile.
    Come avevo detto il plasma.. il plasma cannon owna tutto ma io mi divertivo ad utilizzare comunque gli Herc, dal Colossus in poi mi sentivo in una botte di ferro. Prima d'incappare in cinque Diablo e tre Pitbull
    il Razor lo usavo con parsimonia per non "rovinarmi" il divertimento

    Quoto sulla rottura di cazzo nel settare l'hotas, ma avendo un'apparecchiatura di quel genere (500€ mi pare?) ci credo voglia fare di tutto per usarlo ove possibile, ed Earthsiege e co. sono fatti proprio apposta per questo tipo di simulazioni

    Se dopo questi s'infogna nella saga degli Armored Fist.. avrà da giocare per mesi
    Ultima modifica di Mega Man; 17-04-18 alle 16:46

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Mega Man Visualizza Messaggio
    Come avevo detto il plasma.. il plasma cannon owna tutto ma io mi divertivo ad utilizzare comunque gli Herc, dal Colossus in poi mi sentivo in una botte di ferro. Prima d'incappare in cinque Diablo e tre Pitbull
    il Razor lo usavo con parsimonia per non "rovinarmi" il divertimento

    Quoto sulla rottura di cazzo nel settare l'hotas, ma avendo un'apparecchiatura di quel genere (500€ mi pare?) ci credo voglia fare di tutto per usarlo ove possibile, ed Earthsiege e co. sono fatti proprio apposta per questo tipo di simulazioni

    Se dopo questi s'infogna nella saga degli Armored Fist.. avrà da giocare per mesi
    260 nel mio caso, 110 il joystick e 150 la manetta e forse se mi fossi deciso prima invece di tenermi quel quattro pulsanti USB della Saitek fino a che è diventato qualcosa di inenarrabile avrei pagato molto meno, da quel che vedo su Amazon i prezzi sono aumentati ancora rispetto a quando li presi e già il cambio stava facendo danni allora.
    Comunque sì, la spesa ti da un incentivo in più a smanettarci per farlo funzionare ma robe complesse come in questo caso sono un po' un'eccezione, di solito non è molto più laborioso di mettersi nelle opzioni di gioco a fare i binding solo che lo si fa con una applicazione esterna.
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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  17. #17
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Pro cycling manager 2016.

    Carriera in singolo, ho fatto metà prima stagione col mio scalatore, 4 vittorie.

    Ha discreti difetti, tra cui un percorso che finora avrò fatto 10 volte...

  18. #18
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Before the storm
    finito il primo episodio e iniziato il scondo
    sono combattuto: da una parte c'è una storia che offre poco (per ora), dall'altra il carisma delle due protagoniste, anche se Chloe è troppo fragile, per essere la stessa persona di un anno dopo in LiS, e Rachel, di contro, troppo ribelle per essere la ragazza "perfettina" rappresentata nell'originale (ok che le succede quello che sappiamo, però l'hanno dipinta troppo scafata)... ed inoltre ci sono teen drama su questioni che due "toste" come loro, dovrebbero sfanculare (il rapporto con la mamma di chloe e col padre per rachel)
    fermo restando che per adesso è un walk simulator o poco più: ci sono scelte, però sempre in una direzione dobbiamo andare, perchè alla fine della storia c'è LiS, con le sue situazioni

    (chloe espulsa, rachel scomparsa e accoppata dal prof, david in casa price e all'apparenza un po' ambiguo, frank lo spacciatore, eliot il viziato e coglionazzo, victoria e tutti gli altri...)


    quindi, volendo fare scelte contrarie, alla fine la storia ti riporta sempre lì
    confesso che l'ho preso quasi solo per l'episodio bonus
    non è brutto, ma piattino e aggiunge davvero poco ai personaggi: rachel la vedo non conforme a LiS e Chloe non aveva bisogno di un background, era perfetta così
    Ultima modifica di benvelor; 17-04-18 alle 08:22
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  19. #19
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    Before the storm
    finito il primo episodio e iniziato il scondo
    sono combattuto: da una parte c'è una storia che offre poco (per ora), dall'altra il carisma delle due protagoniste, anche se Chloe è troppo fragile, per essere la stessa persona di un anno dopo in LiS, e Rachel, di contro, troppo ribelle per essere la ragazza "perfettina" rappresentata nell'originale (ok che le succede quello che sappiamo, però l'hanno dipinta troppo scafata)... ed inoltre ci sono teen drama su questioni che due "toste" come loro, dovrebbero sfanculare (il rapporto con la mamma di chloe e col padre per rachel)
    fermo restando che per adesso è un walk simulator o poco più: ci sono scelte, però sempre in una direzione dobbiamo andare, perchè alla fine della storia c'è LiS, con le sue situazioni ì
    non ho ancora giocato before the storm, ma secondo me hai frainteso le personalità delle due ragazze in LIS


    chloe è sempre stata molto fragile emotivamente, la ragazza ribelle che se ne infischia del mondo era una maschera,un guscio protettivo proprio per coprire la sua fragilità e nel gioco più volte esce fuori la sua vera personalità, soprattutto con l'arrivo di max che fa crollare le difese

    e rachel beh anche qui, il personaggio perfettino era la maschera per famiglia e conoscenti, ma sotto sotto era una normale adolescente che voleva fare le sue esperienze liberamente e infrangere qualche regola, ovviamente il fatto di dover sempre comportarsi in un certo modo aumentava il desiderio di trasgressione


    poi ripeto, non ho giocato bts, magari come dici tu c'è un cambio evidente di personalità, ma dome le descrivi è come me le sono sempre immaginate, io ad esempio ho sempre inteso che fosse rachel quella forte e trasgressiva del gruppo

  20. #20
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Nier: Automata...
    Sinceramente fin'ora non ho visto tutta questa meravigliosità che gli si attribuisce. Tranne nei "dungeon" i combattimenti nell'open world sono troppo rarefatti. Enormi gli spazi ma troppo vuoti. Bellino il combat, ma non magnifico a mio (modesto) modo di vedere. E' un continuo button smashing intervallato dal grilletto per la schivata... Belle le musiche invece e buona la resa grafica. Per il resto la storia non so. E' l'ennesimo gioco jappo in cui la storia la rendono ermeneutica per non si sa che ragione... troppo filosofico per essere un gioco in cui devasti robot. Sono a quasi 10 ore. Spero che con i vari finali mi ricrederò. Per ora nulla di trascendentale. Bhò, sarò strano io

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