"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Lo scopo del gioco è distruggere gli ammassi infetti. Una volta che li hai distrutti tutti compare la missione per terminare la run.
Per scaricare gli zaini dell'auto non c'è bisogno di fare avanti e indietro, devi parcheggiare nei parcheggi della base e poi premere il grilletto destro o sinistro per scaricarli automaticamente nel deposito.
In questo modo puoi scaricare anche l'inventario del tuo personaggio, sempre interagendo col bagagliaio dell'auto e premendo il grilletto.
Pure io le prime volte facevo avanti e indietro per scaricare l'auto.
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dovrei essere quasi alla fine di Shadowrun Hong Kong.
Per ora lo trovo inferiori ai due precedenti giochi sia come trama: tutta la parte centrale è praticamente il gruppo che fa missioni a caso per far passare il tempo.e fare qualche nuyen.
che nello stealth matrix, perché i programini spia si muovono troppo velocemente per i controlli che ha il gioco e l'hack ha davvero troppi passaggi (7+1).
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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Io l'ho trovato un po' troppo verboso. Hanno provato a fare il loro Planescape Torment fallendo miseramente. A parte quello il gioco rimane ottimo come i precedenti.
Dragonfall è il migliore perché ha il giusto equilibrio tra narrativa ed azione.
Lo penso anche io.
Sono arrivato alla
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Dark Souls II: Scholar of The First Sin (PC)
Sconfitto i gemelli siamesi (che avevo già farmato fino alla nausea nella verione non-boss sotto la Lost Bastille) sulla nave al primo tentativo senza usare una effige, l'albero maestro in mezzo ha aiutato tantissimo.
Non è stato nemmeno necessario ripulire la strada visto che per una volta non c'era un nemico dritto di fronte alla nebbia, ho corso fino alla stiva della nave e bon. Ho affrontato i tizi sulla nave solo un paio di volte giusto per assicurarmi di dove andare e dopo i primi tentativi per l'area quelli che ti tendono la trappola all'inizio li avevo già esauriti.
Probabilmente tornerò nell'area per un paio di oggetti in bella vista che ancora non ho trovato modo di sbloccare.
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Ho fatto fuori il drago a colpi di balestra (ero riuscito solo una volta a raggiungerlo e non so nemmeno io come) e dopo aver consumato una effigie in un attacco di paranoia ho sconfitto il vecchio dragon rider al primo tentativo. Il tizio sul balcone dopo il boss è un reclutatore di qualche covenant con requisiti specifici vero?
Sono anche stato invaso da un tizio che fortunatamente non sembrava particolarmente abile.
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Assassin's Creed Origins, era esattamente quello che cercavo, a livello difficile la sfida è ben calibrata.
A tratti scorci strepitosi, sul mio sistema amd gira solo con dei drivers grafici specifici di 2 anni fa senza crash continui.
Prima che uno arrivi a dirmi che poi dopo l'inizio il gioco diventa ripetitivo etc etc etc, non me ne frega una cippa lo dico in anticipo, mi sono rotto di leggere sulla rete sempre i soliti commenti sulla ripetitività come se Arkanoid o PacMan non fossero stati ripetitivi, o come se nella ripetitività di gesti cmq gradevoli non ci fosse un qualcosa di rilassante, come se nella vita si desiderassero mille donne al mese per poi la sera sentirsi soli perchè non si ha una donna amata con cui parlare![]()
quoto il discorso sulla ripetitività.. conta che dopo aver giocato Origins con tutti i suoi dlc, mi ero ripromesso di aspettare un po' prima di iniziare Odissey ma tempo due settimane ero già ad ammazzare gente in giro per la Greciai giochi Ubisoft riescono ad intrattenermi senza stress (se non addirittura a rilassarmi) come nessun altro
THIS!
Poi tutti elogiano Ghost of Tsushima solo perchè ha un combat system incredibile e una direzione artistica fantastica.
però tutto il resto è un AC in scala ridotta con pochissime attività e verso la fine senti la ripetitività più che in un AC.
Non che non mi sia piaciuto eh.. ma lo metto ai livelli di un qualsiasi AC da origins in poi.
PS. in AC alzare la difficoltà è male. aumenta solo il TTK (time to kill), rendendo a volte ridicoli certi combattimenti in cui trafiggi da parte a parte un nemico almeno 3 volte prima che questo si decida a crepare. Mentre in GOT ha un senso farlo per aumentare il livello di sfida.
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Va beh, però contestualizzala anche al genere di appartenenza... Sekiro e Nioh hanno il 90% del focus su quello, ti credo che possono essere migliori
Ma se prendi come riferimento open world o roba del genere quello di GoT è sicuramente tra i top come sistema di combattimento
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Dark Souls II: Scholar of The First Sin (PC)
Boss Megaragno fatto fuori al primo tentativo con l'aiuto di un'invocazione. Prima di quello la scorpiona gigante per cui non è stato neppure necessario bruciare una effige, seguita poi dalla congregazione che qualche difficoltà me l'ha data ma solo perché raggiungere i due sacerdoti senza farsi uccidere è un po' problematico.
Ho affrontato l'autorità dei ratti e questa volta si è trattato di qualcosa di difficile ma la ragione è simile alla congregazione ovvero la presenza di nemici più piccoli. Alla fine ho risolto tenendo l'alabarda (ora potenziata al massimo) a due mani usando l'attacco a 360 gradi nel momento in cui si avvicinano, altrimenti finivo sempre avvelenato da loro o schiacciato dal boss, il problema è che comunque richiede un misto di tempismo e fortuna almeno con le armi che ho scelto io.
In seguito mi sono un po' perso e ho dovuto mettermi di Google per capire dove andare (cosa che in DS1 non mi era mai successa), a quanto pare bisogna pagare la tizia incontrata dopo il Dragon Rider al villaggio per sbloccare una nuova area.
Ho anche trovato l'alabarda del cavaliere nero, ma anche consumando le anime (escludendo quelle dei boss) non arrivo ancora a poterla usare. Vabbé, volevo comunque alzare la fede per poter usare il miracolo homeward.
Ultima modifica di Det. Bullock; 17-07-21 alle 15:53
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Ho reinstallato Dadly Premonitio, anni fa rinunciai per i bug.
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