Non so se la cosa sia solo nelle ultime gen o interessasse anche la PS1, ma essenzialmente era venuto fuori ad un certo punto che avevano preso l'abitudine di sviluppare un engine specifico per ogni gioco salvo seguiti diretti come i vari Final Fantasy XIII cosa che aveva fatto lievitare i costi di sviluppo.
Era una cosa che avevo letto ai tempi di 15 quando venne fuori la questione dei guai in fase di sviluppo e non sarei sorpreso se adesso stiano cambiando un po' l'andazzo.
EDIT
Effettivamente sia Kingdom Hearts III che il remake di Final Fantasy VII usano Unreal Engine 4 proprio perché i costi di un motore prodotto in proprio erano diventati proibitivi e causavano problemi di coordinazione.