Sigh.
Holy Site, Temple, etc., crea un profeta, ci saranno le opzioni per fare acquisti con Faith.
Compra in cash Granary e Monument, aggiungi subito una Trade Route se possibile, un Builder (in cash) per i primi miglioramenti, migliora in fretta
Amicizia, delegazione, ambasciata dove possibile, manda in giro gli scout dall'inizio per trovare presto Tribal Village, City States e altri giocatori. Le navi aiutano.
Gli Open Borders non sono fondamentali, dipende dalla situazione.
Poche unita' in combinazione con i B.C.C. fanno miracoli (almeno a livello Prince/standard)
Catapulte (anche se non ho provato), con un po' di riserve e' possible comprarne un po' in cash all'occorrenza.
Un settler ogni dieci turni, bilanciare Production, Housing, Food, specializzare ogni citta', esempio: una per la religione, una per l'esercito, una per il commercio, una col porto, etc.
I prezzi si mantengono bassi una volta che le nuove citta' hanno preso il via. Un Settler almeno ogni dieci turni, le citta' piu' grandi avranno molta piu' facilita' a sfornare unita' e le altre possono usare il cash o specializzarsi.
Presto i prezzi dei soldati scendono parecchio, la cosa da tenere d'occhio e' il maintenance cost.
Barbari di merda, si inculassero con la sabbia, disattivati per sempre senza rimpianti. Ma un paio di Warrior e un Archer all'inizio bastano e avanzano a tenerli a bada.
e' una fottuta droga.