Hexen: Deathkings of The Dark Citadel (PC)
OK, adesso veramente abbiamo raggiunto il ridicolo.
Nel gioco base una volta easuriti i nemici c'era un respawn ma era sporadico e riguardava solo i nemici più scarsi che bene o male non distraevano troppo dal girare i livelli per risolvere i puzzle.
Qui invece il respawn è frequente e riguarda tutti i nemici tranne i boss (almeno, spero che non mi risorga pure l'eresiarca incontrato all'inizio della seconda HUB, sarebbe il colmo) inclusi i nemici più cammurrìusi e in più mi sono imbattuto in un interruttore nascosto indispensabile per proseguire che si sbloccava con un'azione veramente controintuitiva che mi ha costretto a vedere una soluzione. Praticamente nella situazione di fuoco costante in cui ero l'unico modo in cui avrei potuto scoprirlo da solo sarebbe stato sparare a caso e non sono completamente certo che mi sia imbattuto in situazioni simili prima ma non me ne sia accorto proprio perché avevo colpito il punto giusto mentre mi difendevo da torme di centauri e vescovi oscuri in respawn selvaggio.