Soul Reaver 2

Ho dovuto scaricare un po' di fix ma sto riuscendo a giocarlo benissimo su Windows 10.

Rispetto al primo mi pare molto più focalizzato sul combattimento, e soprattutto molto più lineare (in particolare, Raziel dice espressamente dove andare, mentre ricordo che nel primo mi perdevo perché non sapevo dove andare a sbattere).

Gli sviluppatori mi devono spiegare perché, dopo un certo evento, si passa da una situazione estremamente facile ad una che non definirei nemmeno difficile, ma tediosa (i mob/demoni, per andare giù, richiedono un numero elevato di colpi con le armi, mentre bastano due botte di soul reaver per andare in rosso e succhiarti energia vitale: tanto vale farsi tutto il percorso nel mondo degli spiriti... Dove gli infamoni ti seguono!). Forse era meglio bilanciare un po' di più...

Inviato dal mio Redmi Note 7 utilizzando Tapatalk