io ricordo 2 problemi principali:
1 - la facilità, anche se specializzato in stealth e carisma, non avevo grossissimi problemi anche in combattimento e poi a metà gioco sei il dio della parlantina e riesci a convincere tutti a parole a fare quello che vuoi. dovevano fare le scelte più criptiche. invece hai sempre la scelta evidenziata con la percentuale 100% di riuscita che ti indica quella con cui lo convinci a fare quello che vuoi. insomma, non hai mai il dubbio su "chissà come lo convinco? risposta A o B?".
2 - il fatto di essere comico e sopra le righe non mi ha mai fatto sentire in colpa o in pensiero per i personaggi o le varie comunità. ok, scegli di ammazzare tutti nell'accampamento A o nell'accampamento B? o cerchi una soluzione intermedia? ma chissene! che muoiano tutti!![]()
tipo così.
Secondo me questi giochi dovrebbero essere sempre un po' più seri, con qualche quest magari marcatamente comica.