non c'è bisogno: con le OpenGL mi va alla metà degli fps.
In directX riesco sempre a stare sopra i 90 con picchi ai 144 (frequenza del monitor), mentre con le OpenGL quando piove mi scende a 40... non c'è paragone.
C'è qualche problema in questo gioco: con le OpenGL ci sono particolari blurrati in distanza, come i segnali a terra (molto visibile in quelli di direzionamento - le frecce a terra), mentre con le DX12 tutto a posto. Mah.