PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!! PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!! - Pagina 2

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Discussione: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

  1. #21
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Domande da nabbo.
    1) Anche le TV devono supportare il ray tracing perché si veda la differenza o c entra nulla?
    2)E più efficace come impatto il ray tracing o l HDR?
    3)È la moda del momento tipo l HDR o serve il ray tracing?
    4)Cos'è il ray tracing,?
    Il raytracing è la corretta simulazione della luce che rimbalza in giro. Da questo puoi dedurre le risposte a tutte le domande.

  2. #22
    ND
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Cristo, la failanza
    Il ray tracing è una tecnica di rendering che esiste da anni e consiste nel simulare la fisica della luce : dalla telecamera vengono "sparati" x raggi di luce e computati , generando luce, riflessi, ombre etc. Di solito nei motori di rendering si impostano anche i rimbalzi della luce sulle superfici per la luce indiretta o per le caustiche.
    Il problema è che per farlo ci vuole potenza bruta. Esempio, per renderizzare una scena complessa in cycles ( il motore di blender ) una volta ci ho messo circa 8 ore per 1 frame.
    Capite quindi come farlo in tempo reale sia la vera novità. E' chiaro che per farlo si usano diversi trucchetti, il primo tra i quali è non computare tutti i raggi: se non ricordo male RTX calcola solo ombre e riflessi, che è pochino, fa molto eyecandy ma non cambia la vita. Ci vorranno anni per vedere l'illuminazione globale tracciata, se mai la vedremo in real time.

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    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Domande da nabbo.
    1) Anche le TV devono supportare il ray tracing perché si veda la differenza o c entra nulla?
    2)E più efficace come impatto il ray tracing o l HDR?
    3)È la moda del momento tipo l HDR o serve il ray tracing?
    4)Cos'è il ray tracing,?
    1) il ray tracing ce l'hai in qualsiasi filmato in CGI che vedi, non c'entra niente , è solo un modo di calcolare.
    2) Direi il ray tracing
    3) Il raytracing è alla base di tutta la CGI, direi che è moda da 20 anni
    4) vedi mio altro post.

  3. #23
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    visto solo video, mai dal vivo quindi boh
    l'impressione è che sia diversa, non necessariamente meglio o fotorealistica. poi ripeto, magari giocandoci invece wow sburr mhmhmhm

  4. #24
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Considerato come girano i giochi attuali con il raytracing attivo su GeForce RTX 2080, sarei proprio curioso di sapere cosa si inventeranno per una console che, di fatto, è già fatta e finita (gli sviluppatori hanno i dev kit e stanno, appunto, sviluppando per essere pronti all'uscita della console).
    Le specifiche possono ancora essere modificate, così come i dev kit e cosa abbia amd ancora non si sa.

  5. #25
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Fruttolo Visualizza Messaggio
    Le specifiche possono ancora essere modificate, così come i dev kit e cosa abbia amd ancora non si sa.
    Questo fino ad un certo punto.

    Solitamente i dev kit hanno più ram e un HDD (o SSD, dato che ci martellano tutti i giorni su sto SSD ), ma la CPU e la GPU ormai sono quelle eh; se la console esce a fine 2020, mancano ormai circa 14 mesi; 14 mesi in cui bisogna sviluppare i giochi e rifinire il S. O. della console; non credo che tra, chessò, 4 mesi si mettano a cambiare le specifiche stravolgendo tutto.

  6. #26
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da ND Visualizza Messaggio
    Cristo, la failanza
    Il ray tracing è una tecnica di rendering che esiste da anni e consiste nel simulare la fisica della luce : dalla telecamera vengono "sparati" x raggi di luce e computati , generando luce, riflessi, ombre etc. Di solito nei motori di rendering si impostano anche i rimbalzi della luce sulle superfici per la luce indiretta o per le caustiche.
    Il problema è che per farlo ci vuole potenza bruta. Esempio, per renderizzare una scena complessa in cycles ( il motore di blender ) una volta ci ho messo circa 8 ore per 1 frame.
    Capite quindi come farlo in tempo reale sia la vera novità. E' chiaro che per farlo si usano diversi trucchetti, il primo tra i quali è non computare tutti i raggi: se non ricordo male RTX calcola solo ombre e riflessi, che è pochino, fa molto eyecandy ma non cambia la vita. Ci vorranno anni per vedere l'illuminazione globale tracciata, se mai la vedremo in real time.

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    1) il ray tracing ce l'hai in qualsiasi filmato in CGI che vedi, non c'entra niente , è solo un modo di calcolare.
    2) Direi il ray tracing
    3) Il raytracing è alla base di tutta la CGI, direi che è moda da 20 anni
    4) vedi mio altro post.
    Altra "ottimizzazione" non da poco è far andare i raggi al contrario, ovvero dallo schermo verso la scena (per farla semplice) visto che dovessero seguire ogni raggio (e rimbalzo e suddivisione per farla semplice) sarebbero molti più fotoni da gestire e molti non colpirebbero manco l'occhio.

    - - - Aggiornato - - -

    Sentire anche di gente che crede che il RAY TRACING sia una "novità" di nvidia mi fa capire che è meglio chiudere il thread e tornare a giocare a campo minato.
    DISCLAIMER: Questo post non invita a commettere reati ne tantomeno ad infrangere la legge (degli uomini o Divina). Quanto scritto può essere parzialmente o totalmente falso o frutto della fantasia (malata) dell'autore. L'autore non si assume responsabilità per quanto scritto, suggerito o sottointeso da questo post.

  7. #27
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Ma invece implementare IA degne di nota? Così non ci ritroveremo più giochini dove per uccidere qualcuno devi solo premere X ripetutamente.

  8. #28
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    diventerebbe ingiocabile e ti cagheresti il cazzo dopo 5 minuti

  9. #29
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Questo fino ad un certo punto.

    Solitamente i dev kit hanno più ram e un HDD (o SSD, dato che ci martellano tutti i giorni su sto SSD ), ma la CPU e la GPU ormai sono quelle eh; se la console esce a fine 2020, mancano ormai circa 14 mesi; 14 mesi in cui bisogna sviluppare i giochi e rifinire il S. O. della console; non credo che tra, chessò, 4 mesi si mettano a cambiare le specifiche stravolgendo tutto.
    Sì, in questo senso sì. Per esempio le cpu AMD Zen che escono l'anno prossimo sono già chiuse e in fase di produzione, con primi prototipi già spediti ad alcuni collaboratori/produttori. Ma cambiamenti e rivisitazioni possono sempre avvenire nel frattempo e non si sa se le soluzioni console saranno più vicine a quelle appena uscite o a quelle che usciranno (visto che devono pure contenere i costi).

  10. #30
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    diventerebbe ingiocabile e ti cagheresti il cazzo dopo 5 minuti
    Beh no é il contrario, l online va tanto soprattutto perché non giochi contro un ia ritardata

  11. #31
    Moggi idolo!
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    diventerebbe ingiocabile e ti cagheresti il cazzo dopo 5 minuti
    Non dico una IA a livelli di "Prevedo le tue mosse" ma io i giochi da XXXXXXXXXXXXOXXXXX ormai manco li considero più.

    Anche lo stesso the Witcher 3, leveri totalmente il combat se potessi.

  12. #32
    Bannato
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    ma la forma della pleistesio è confermata? e i jochistics?
    che attacco della tv ci vuole per collegarla via video? l'antenna e la scart non vanno più bene?

  13. #33
    Senior Member L'avatar di lezard valeth
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    porc... ormai sono vecchio dentro, ancora mi devo abituare alla grafica di PS4

  14. #34
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    ray tracing su monitor CRT

  15. #35
    北斗のバド・スペンサー L'avatar di Lo Zio
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Beh no é il contrario, l online va tanto soprattutto perché non giochi contro un ia ritardata
    infatti giochi contro una persona ritardata

  16. #36
    Le regole son quelle. L'avatar di Conte Zero
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    infatti giochi contro una persona ritardata
    Cazzate, io non faccio un multi online da secoli.


  17. #37
    北斗のバド・スペンサー L'avatar di Lo Zio
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    questo è quello che credi tu

  18. #38
    Le regole son quelle. L'avatar di Conte Zero
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Dici che gioco in sonnambulismo? Spiegherebbe parecchie cose


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