Originariamente Scritto da
Milton
Ho e avrò pochissimo tempo per giocare d'ora in poi, ma ieri sera sono riuscito a finire
Shadow of the Colossus (remastered).
Gameplay legnoso e gestione della camera abbastanza orrenda a parte (parliamo comunque di un gioco del 2005...), la remastered rende giustizia a questo pezzo da novanta di cultura videoludica e ne fa apprezzare il game design e la direzione artistica.
Le battaglie con i colossi non sono sempre riuscitissime: nei migliori dei casi la sfida è veloce e dinamica e ciò rende più difficile "vedere i fili" (cioè che è tutto scriptato: "fai l'azione x che causa y, etc."). In altri casi, invece, i "fili" sono in bella mostra (tipo con l'ultimo colosso). Ciononostante il fulcro di SoC è l'esperienza e, a questo livello, rimane ancora oggi un titolo unico, con una grandissima atmosfera e una storia esile ma ricca di simbolismi (e su cui ci sarebbe molto da scrivere).
In restrospettiva, si capisce l'importanza enorme che ha avuto a livello storico (non credo che ci sarebbero BotW e Dark Souls senza SoC)
Prima o poi mi piacerebbe provare l'originale (e magari recuperare anche ICO)