In Diablo 3 lo scopo era farsi un personaggio che correva veloce (prima statista importante), che facesse un botto di danni e che non esplodesse subito a livello alto / altissimo

Se devo riassume con una parola l'esperienza end game di diablo 3, sarebbe "fretta"

Era tutto un correre, uccidere tutto, soffermarsi sugli elite, correre ancora, veloce veloce che c'è fretta

Che un po' era anche il suo bello, partite velocissime così da ottimizzare i tempi per prendere più loot di alto livello possibile

E dava soddisfazione