All'inizio è normale che non conoscendo il personaggio non sai come contrastarlo.
O ti fai l'ora di prova gratuita e capisci un po' come funziona o ti vedi qualche replay, però sì sembra un buon personaggio e potenzialmente anche meglio M che C, alla fine è stato concepito così sul finale di SF5 proprio come esperimento dei controlli semplificati.
Nel frattempo ho visto che sono uscite notizie per Glasco sul rollback di DBqualcosa e MK1 ha aggiunto Krossplay e Kross-Progression... che però non sembrano funzionare benissimo tanto per cambiare
Rimandendo su SF6 invece, ho provato un po' i buff di Ryu ed effettivamente gli danno una bella spinta in più: ora con l'OD Hashogeki si ha un modo in più di estendere le combo senza ricorrere al DC che fa pure più male e ha tante opzioni in più di mix-up e pressione, specialmente contro avversari in burnout