Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
No ma il problema di ED è che hanno fatto determinate scelte in fase di design, che hanno portato alla situazione attuale.

In sostanza han deciso di fare in modo che si debba grindare per mesi, per avere le navi più grosse, rendendole l'obiettivo endgame.
Nemmeno fosse un classico mmorpg.
I problemi da te imputati sono tipici di questo tipo di giochi nella mia esperienza, sia la serie di X che Privateer tolte le storyline sono solo grinding di missioni e commercio per avere la nave più grossa o (nel caso di X) una fabbrica e poi di nuovo a grindare per il prossimo obbiettivo autoimposto.

In singolo si compensa (a malapena) mettendo qualche sorta di campagna in singolo mentre qui ovviamente essendo un MMO i nodi vengono al pettine, io mi chiedo tuttora com'è che questo genere di simulatori di grinding sia diventato più popolare degli spacesim stile Tie Fighter e Freespace..