oggettivamente le cutscene non le ho trovate pesanti da sopportare,sono funzionali alla trama e dal mio punto di vista anche ben fatte, e lo dico da non amante delle cutscene particolarmente lunghe, riguardo all'approccio allo stile di combattimento, si puņ tranquillamente andare sia di stealth che di grancassa,sono mappe studiate per agire come meglio si crede, da metą gioco in poi in base al potenziamento scelto la scelta si fa ancora pił evidente