oggettivamente le cutscene non le ho trovate pesanti da sopportare,sono funzionali alla trama e dal mio punto di vista anche ben fatte, e lo dico da non amante delle cutscene particolarmente lunghe, riguardo all'approccio allo stile di combattimento, si può tranquillamente andare sia di stealth che di grancassa,sono mappe studiate per agire come meglio si crede, da metà gioco in poi in base al potenziamento scelto la scelta si fa ancora più evidente