Le campagne più vecchie sono abbastanza classiche, nel senso che spesso l'obiettivo è distruggere il nemico, ma non le chiamerei comunque skirmish, ci sono "set pieces" molto curati come città enormi con mura di cinta e castelli da assediare, siamo molto lontani dalla skirmish frenetica stile multiplayer (che comunque è disponibile se vuoi, con centinaia di mappe e random map generator e una caterva di opzioni varie e game modes).
Hanno comunque eventi scripted e non mancano missioni con eroi o con obiettivi particolari.
C'è poi ovviamente tutta una narrativa, infra-missione e durante.
Le campagne nuove sono per forza di cose moderne, ed includono obiettivi interessanti in stile Starcraft 2. L'ultimo dlc (esclusivamente single player) ha recensioni altissime, si tratta di campagne estremamente curate, una roba che veramente mancava agli rts moderni.