Ho letto da qualche parte che i servizi in abbonamento tra pochi mesi diventeranno la percentuale di gran lunga più rilevante nelle somme spese per i videogiochi.
In effetti ci sono numeri in sensibile crescita.
Il fatto che ci sia stata una accellerazione decisa sulle infrastrutture tecnologiche, e che gran parte della popolazione mondiale sia stata costretta a casa negli ultimi mesi, una spintarella a questo settore dell'industria videoludica secondo me l'ha data.. ma non sono un analista economico quindi non mi voglio spingere in valutazioni..![]()