The Witcher 3 + HOS e B&W The Witcher 3 + HOS e B&W

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Discussione: The Witcher 3 + HOS e B&W

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  1. #1
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: The Witcher 3 + HOS e B&W

    Il primo era un gdr con visuale isometrica (motore di neverwinter), quindi completamente diverso dai successivi - anche se la gente metteva la visuale alle spalle di Geralt.

    È chiaro che la svolta action ha giovato alla popolarità della serie ma non mi sento di dire che il gameplay di w2 e 3 > w1. Io apprezzo ancora i gdr con quello stile anche se ne gioco pochi ultimamente.


    Sent from MI 6

  2. #2
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: The Witcher 3 + HOS e B&W

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Il primo era un gdr con visuale isometrica (motore di neverwinter), quindi completamente diverso dai successivi - anche se la gente metteva la visuale alle spalle di Geralt.
    non io, per l'amor del cielo

    magari ne facessero ancora di gdr così


  3. #3
    Senior Member L'avatar di Black-Dragon
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    Re: The Witcher 3 + HOS e B&W

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Il primo era un gdr con visuale isometrica (motore di neverwinter), quindi completamente diverso dai successivi - anche se la gente metteva la visuale alle spalle di Geralt.

    È chiaro che la svolta action ha giovato alla popolarità della serie ma non mi sento di dire che il gameplay di w2 e 3 > w1. Io apprezzo ancora i gdr con quello stile anche se ne gioco pochi ultimamente.


    Sent from MI 6
    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    non io, per l'amor del cielo

    magari ne facessero ancora di gdr così
    Che c'è di male a mettere la visuale alle spalle? L'ho giocato tre volte così

  4. #4
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: The Witcher 3 + HOS e B&W

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Che c'è di male a mettere la visuale alle spalle? L'ho giocato tre volte così
    Nessun problema infatti

    Così a memoria aggiungo inoltre che l'atmosfera di Witcher 1 era più "cupa" rispetto a quella dei successivi. Le campagne di Vizima sembravano proprio un luogo "abbandonato" ed ai margini. Forse era anche la colonna sonora magistrale dell'area ad accentuare la sensazione.

  5. #5
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: The Witcher 3 + HOS e B&W

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Che c'è di male a mettere la visuale alle spalle? L'ho giocato tre volte così
    Anche io giocato tre volte con la visuale alle spalle.
    Ammetto però di avere attivato l'isometrica per alcuni combattimenti impegnativi, semplicemente per avere una visuale più ampia, forse si riferiva a quello.

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