Però è voluto che il protanogista sia anonimo. È anonimo fin dal nome (come il Morgan Yu di Prey che è un nome sia maschile che femminile).
Così come il fatto che il gioco sia in prima persona. È una scelta di design, perchè il vero protagonista è Night City, non noi e perchè con una visuale in prima persona ha molto più senso l'utilizzo di una interfaccia che si basa molto su indicatori visivi (senza dover fare avanti e dietro da prima a terza persona).