Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

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  1. #1
    La Rikkomba L'avatar di La Rikkomba Vivente
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Ma cosa vorreste fare esattamente? Andare a comprare le sigarette?
    no: voglio che gli NPC vadano a comprare le sigarette. Voglio vedere un cittadino cyborg impazzito zoppicare per mezzo isolato, poi scattare di colpo e assalire un passante. Voglio vedere la polizia arrivare sul posto di corsa. Voglio vedere una gang sbucare da dietro l'angolo approfittando della situazione per sparare alla polizia. E quando tutto e' finito, voglio che i cadaveri rimangano sull'asfalto col traffico che devia e i passanti che si fermano a guardare. Chiedo troppo?
    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Mi pare evidente, nonostante tutto, che la tua unica intenzione sia continuare a trollare e insultare noi della redazione e il lavoro che facciamo.
    Citazione Originariamente Scritto da Djbios Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, mi chiamo Riccardo Meggiato e sono il nuovo coordinatore editoriale per The Games Machine, nelle sue declinazioni cartacea e online. Vi ringrazio per avermi seguito fin qui e mi scuso per la lunghezza.
    Un abbraccio a tutti e a leggerci presto
    Riccardo

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da La Rikkomba Vivente Visualizza Messaggio
    no: voglio che gli NPC vadano a comprare le sigarette. Voglio vedere un cittadino cyborg impazzito zoppicare per mezzo isolato, poi scattare di colpo e assalire un passante. Voglio vedere la polizia arrivare sul posto di corsa. Voglio vedere una gang sbucare da dietro l'angolo approfittando della situazione per sparare alla polizia. E quando tutto e' finito, voglio che i cadaveri rimangano sull'asfalto col traffico che devia e i passanti che si fermano a guardare. Chiedo troppo?
    al momento pare di si

    Comunque si questo sarebbe probabilmente giá possibile ora, e sarebbe sicuramente molto figo

  3. #3
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da La Rikkomba Vivente Visualizza Messaggio
    no: voglio che gli NPC vadano a comprare le sigarette. Voglio vedere un cittadino cyborg impazzito zoppicare per mezzo isolato, poi scattare di colpo e assalire un passante. Voglio vedere la polizia arrivare sul posto di corsa. Voglio vedere una gang sbucare da dietro l'angolo approfittando della situazione per sparare alla polizia. E quando tutto e' finito, voglio che i cadaveri rimangano sull'asfalto col traffico che devia e i passanti che si fermano a guardare. Chiedo troppo?
    Chiedi tutto quello che può succedere in una situazione scriptata, al momento forse è un pelo troppo, ma non sarebbe male.

    Citazione Originariamente Scritto da Litmanen Visualizza Messaggio
    Ma una volta che hai espresso la tua opinione 247 volte, per di più sempre allo stesso modo e senza nemmeno giocarlo, mi viene da chiederti, ma spero tu non la prenda male:

    Ma ora che cazzo ci fai qui e che ti manca?
    L'ignore is the way
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 30-12-20 alle 17:31

  4. #4
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da La Rikkomba Vivente Visualizza Messaggio
    no: voglio che gli NPC vadano a comprare le sigarette. Voglio vedere un cittadino cyborg impazzito zoppicare per mezzo isolato, poi scattare di colpo e assalire un passante. Voglio vedere la polizia arrivare sul posto di corsa. Voglio vedere una gang sbucare da dietro l'angolo approfittando della situazione per sparare alla polizia. E quando tutto e' finito, voglio che i cadaveri rimangano sull'asfalto col traffico che devia e i passanti che si fermano a guardare. Chiedo troppo?
    Eh sticazzi sì, decisamente. O meglio, alcune di quelle cose si possono anche inserire come eventi scriptati random programmati una tantum da triggerare ma pensare di avere tutte quelle IA attive in grado di scatenare quell'inferno e reagire in modo consono ad oggi è fantascienza.
    Aspetta Skynet

  5. #5
    La Rikkomba L'avatar di La Rikkomba Vivente
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Eh sticazzi sì, decisamente. O meglio, alcune di quelle cose si possono anche inserire come eventi scriptati random programmati una tantum da triggerare ma pensare di avere tutte quelle IA attive in grado di scatenare quell'inferno e reagire in modo consono ad oggi è fantascienza.
    Aspetta Skynet
    Come succede e' secondario: in realta' gli sviluppatori possono gia' usare potenza computazionale ben oltre quello che la gente ha in casa per creare i modelli di comportamento degli NPC, poi una volta che i modelli sono finalizzati, selezionati e implementati diventa tutto una serie di routine comportamentali prevedibili e contenute nei costi. Secondo me non e' stati fatto perche' CD Project non ha avuto accesso a figure professionali adatte, magari la leadership voleva stare sul sicuro: " scrivi, ripeti e controlla"
    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Mi pare evidente, nonostante tutto, che la tua unica intenzione sia continuare a trollare e insultare noi della redazione e il lavoro che facciamo.
    Citazione Originariamente Scritto da Djbios Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, mi chiamo Riccardo Meggiato e sono il nuovo coordinatore editoriale per The Games Machine, nelle sue declinazioni cartacea e online. Vi ringrazio per avermi seguito fin qui e mi scuso per la lunghezza.
    Un abbraccio a tutti e a leggerci presto
    Riccardo

  6. #6
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da La Rikkomba Vivente Visualizza Messaggio
    Come succede e' secondario: in realta' gli sviluppatori possono gia' usare potenza computazionale ben oltre quello che la gente ha in casa per creare i modelli di comportamento degli NPC, poi una volta che i modelli sono finalizzati, selezionati e implementati diventa tutto una serie di routine comportamentali prevedibili e contenute nei costi. Secondo me non e' stati fatto perche' CD Project non ha avuto accesso a figure professionali adatte, magari la leadership voleva stare sul sicuro: " scrivi, ripeti e controlla"
    Non sono un programmatore, per cui la mia opinione conta zero, ma forse per fare una cosa come dici tu ci sarebbero comunque troppe variabili da controllare e il lavoro di rifinitura diventerebbe infinito. A conti fatti non mi sembra che qualcuno abbia mai implementato una roba del genere. Se ho capito bene tu vorresti degli eventi non scriptati, o mi sto sbagliando?

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Molti eventi scriptati ci sono già.
    Comunque a me non frega un cavolo di cosa fanno gli NPC.
    Non ha nessun impatto sul gameplay e non mi influenza in nessun modo.
    Come non mi frega niente della polizia perché non è GTA in cui si spara alla gente per strada.
    this

    A parte che sbaglio o succede gia che la polizia transenni un'area dove ci sono stati degli scontri a fuoco?
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 30-12-20 alle 17:52

  7. #7
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Non sono un programmatore, per cui la mia opinione conta zero, ma forse per fare una cosa come dici tu ci sarebbero comunque troppe variabili da controllare e il lavoro di rifinitura diventerebbe infinito. A conti fatti non mi sembra che qualcuno abbia mai implementato una roba del genere. Se ho capito bene tu vorresti degli eventi non scriptati, o mi sto sbagliando?
    Bè oddio, in GTA 5 e sopratutto RDR2 comportamenti del genere ci sono... Però si torna sempre lì, a confrontare l'open world con i titoli Rockstar, perchè ad ora credo sia l'unica che ha la capacità di implementare certe interazioni e reazioni dell'IA. Però la R è da decenni che sta facendo open world, e da anni che sta raffinando l'IA e l'euphoria engine, non penso molte altri sviluppatori abbiano il loro know-how.
    Per dire, anche i titoli ubisoft (AC o WatchDog), non mi pare che siano troppo distanti da CP come interazione con gli NPC, o sbaglio?
    Certo ripeto che la cosa che dovrebbe essere implementata e sistemata subito è il sistema di polizia, perchè così è palese che è una cosa proprio abbozzata. Se già inserissero la polizia che arriva in macchina anzichè spawnare vicino a te, o implementassero la possibilità che gli NPC possano inseguirti in auto sarebbe già una gran cosa. O alcuni NPC poliziotti di pattuglia, che reagiscono alle gang in giro (già ci sono le sparatorie, ma sono stazionarie e scriptate... dico qualcosa un pelino più dinamico)

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