Re: Pillars of Eternity 2
Perchè, qualcuno ha forse più fatto giochi del genere da allora ?
Re: Pillars of Eternity 2
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Darkless
Perchè, qualcuno ha forse più fatto giochi del genere da allora ?
Tipo NwN 2?
Re: Pillars of Eternity 2
Tipo con una mappa da esplorare.
Re: Pillars of Eternity 2
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Darkless
Tipo con una mappa da esplorare.
Direi nessuno, ma non fatico a capire perche'...
Re: Pillars of Eternity 2
Perchè han buttato soldi in fantastiche stronghold e dungeon inutilmente lunghi.
E soprattutto perchè sono cascati tutti nella mania moderna di copiare i ruleset dai mmorpg riducendo all'osso le abilità da usare fuori dagli scontri.
La nuova esplorazione della città è un primo passo. Il successivo sarà applicarlo alla world map.
Re: Pillars of Eternity 2
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Darkless
Perchè han buttato soldi in fantastiche stronghold e dungeon inutilmente lunghi.
E soprattutto perchè sono cascati tutti nella mania moderna di copiare i ruleset dai mmorpg riducendo all'osso le abilità da usare fuori dagli scontri.
La nuova esplorazione della città è un primo passo. Il successivo sarà applicarlo alla world map.
Hanno buttato soldi in quello che la gente voleva.
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Re: Pillars of Eternity 2
Infatti l'ho sempre detto che c'è la bruttagente in giro :asd:
E cmq della stronghold fregava un cazzo a nessuno.
Re: Pillars of Eternity 2
Ma per mappa esplorabile intendi una roba alla JRPG? No perchè quella si che è una merda :asd:
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Re: Pillars of Eternity 2
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MrVermont
Ma per mappa esplorabile intendi una roba alla JRPG? No perchè quella si che è una merda :asd:
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Si :asd:
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Re: Pillars of Eternity 2
Dio mio. Che dio ce ne scampi da una merda simile.
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Re: Pillars of Eternity 2
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MrVermont
Ma per mappa esplorabile intendi una roba alla JRPG? No perchè quella si che è una merda :asd:
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Visuale a parte non ho mai visto un jrpg con l'esplorazione di SoZ.
E cmq giovinastri quell'impostazione era in voga in occidente ben prima che i jrpg prendessero piede, a partire dai primi Ultima finanche a quel capolavoro assoluto (ad oggi per molti versi ineguagliato) di Darklands, per non parlare dei Fallout.
Ottima e funzionale per sfruttare la world map a dovere e dare un senso all'esplorazione anzichè fare il gioco a compartimenti stagni.
Ma che ve lo dico a fare.
Re: Pillars of Eternity 2
Te l'ho già detto: Simile solo per visuale, non meccaniche.
Quella mappa va benissimo anche oggi. Non per niente l'han riciclata per l'esplorazione cittadina con un ottimo effetto e si integra magnificamente con le inserzioni testuali alla darklands/gold box. Rende anche la città molto più viva che non tramite l'esplorazione normale dove resta abbastanza spoglia con troppo pochi npc.
Implementassero così anche la world map sarebbe tutto grasso che cola.
Re: Pillars of Eternity 2
Giovinastro :rotfl: magari :asd:
Re: Pillars of Eternity 2
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LordOrion
Premesso che non è affatto una idea originale (world Map simili ne ho viste già ai tempi di ultima) era una cosa rivoltante, proprio perché talmente old da fare il giro e diventare new
Per altro, dopo Mask Of the Betrayer sentivo lo stesso bisogno di una ulteriore espansione per nwn2 che di avere una colica renale
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Perché adesso MotB farebbe schifo? Dimmi che ho letto male
Re: Pillars of Eternity 2
Ma che razzo c'è di male nella worldmap interattiva, con imprevisti e uso di skill? Fatevi vedere :rotfl:
Re: Pillars of Eternity 2
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Originariamente Scritto da
Daled
Ma che razzo c'è di male nella worldmap interattiva, con imprevisti e uso di skill?
Appunto. e l'utilizzo di finestre testuali anzichè situazioni ingame offre una miriade di possibilità.
Re: Pillars of Eternity 2
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stronzolo
Perché adesso MotB farebbe schifo? Dimmi che ho letto male
Si, hai letto male.
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Re: Pillars of Eternity 2
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Originariamente Scritto da
LordOrion
Si, hai letto male.
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meno male:faggomicida:, e comunque la world map alla fallout ci sta eccome