Nel primo gothic e nel primo risen era obbligatorio potersi trasformare (e peraltro non si spendevano PA per farlo, bastava trovare le pergamene in giro) per raggiungere punti inaccessibili ed evitare trappole, obbligatorio per completare la main. Negli altri due risen č obbligatorio per completare il gioco al 100% ma rimane facoltativo. Nel secondo c'č un oggetto leggendario altrimenti inaccessibile e sicuramente anche altro, nel terzo c'č anche almeno una quest che rende obbligatorio usare una scimmia.

Comunque in questi giochi PB, soprattutto all'inizio, io sono per l'imparare le cose solo a momento debito se č obbligatorio farlo. Poi il personaggio me lo plasmo bene quando accumulo tonnellate di punti e quintalate di soldi.