Baldur's Gate III | Larian Studios Baldur's Gate III | Larian Studios - Pagina 93

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Discussione: Baldur's Gate III | Larian Studios

  1. #1841
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Non so come ma ho fallito un tiro di svuotare tasche a difficoltà 0

  2. #1842
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Rollando un 1
    praticamente ha fatto l'audiolibro del furto mentre lo compieva

  3. #1843
    Senior Member L'avatar di Traiano
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    natale di che anno?
    Questo questo sta già per uscire la seconda corposa mega patch e non siamo neanche a settembre, vedremo questo natale chi avrà avuto ragione (ovviamente il prezzo è quello che mi frega meno, mi interessa farmi una run nelle migliori condizioni possibili).

  4. #1844
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    praticamente ha fatto l'audiolibro del furto mentre lo compieva
    Nelle sessioni era sempre divertente sentire cosa s'inventava il DM per raccontare i fallimenti critici

  5. #1845
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Community update

    https://store.steampowered.com/news/...24544104905987

    tl;dr: La patch 2 fixerà in larga parte il terzo atto, sistemando i dialoghi inesatti, più bug vari e migliorando la fluidità. Finale esteso per il personaggio di Karlach. I personaggi di amici non resteranno nel party ma potranno essere rimossi*. Il futuro: terzo atto su tutto, bug e co. Quindi aspettiamoci qualcosa di simile visto per DoS2.

    *

  6. #1846
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    La roba di Karlach mi lascia perplesso, da una parte fanno bene a fare ciò che viene richiesto e opzioni in più sono sempre meglio ma gli outcome in se presenti ora imho vanno benissimo cosi come sono (A patto che sistemino due tre robe su come si arriva ai suddetti finali )

  7. #1847
    Senior Member L'avatar di WhiteMason
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    C'è ancora il fatto che se un personaggio muore e poi resuscita la romance si blocca?

    Inviato dal mio SM-A528B utilizzando Tapatalk

  8. #1848
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Sono arrivato finalmente a Baldur's Gate, ma secondo voi la città alta la sbloccheranno in seguito o resterà così?
    Restarting

  9. #1849
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    Sono arrivato finalmente a Baldur's Gate, ma secondo voi la città alta la sbloccheranno in seguito o resterà così?
    Edit: non credo, ma mai dire mai.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 30-08-23 alle 09:32

  10. #1850
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Sono arrivato a Baldur's Gate e ho cominciato a riscontrare i primi bug


    Ho parlato con Raphael e ora non riesco a parlare con Vos, speriamo che la patch 2 arrivi presto


    E comunque tutti a dire che è un gioco mezzoporno e poi vai con la prostituta drow ed è tutto buio, maledetti
    Restarting

  11. #1851
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    quindi da oggi posso scaricare e dal 2 posso giocare?


  12. #1852
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    quindi da oggi posso scaricare e dal 2 posso giocare?
    PS5?
    Restarting

  13. #1853
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    PS5?
    si, finalmente


  14. #1854
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    This weekend, we unveiled the city of Baldur's Gate for the very first time, with a glimpse behind its walls and around its familiar labyrinthine streets. It's been about 20 years since we last had a pint in the Elfsong Tavern or crawled through the sewers beneath the city streets and, as you might have spotted during the PC Gaming Show, many of these locations are back, and many news ones are waiting to be discovered for the first time - giving you a chance to explore the menacing roads of the Outer City, the opulent estates of the Upper City, and the dark alleys and pubs of the Lower City.

    Questa cosa un po' mi rattrista, dai Larian una comunicazione di questo tipo non me l'aspettavo, siamo vicini ai livelli della cdproject. Inutile poi salvarsi la faccia dicendo che quello che han tagliato lo han fatto perchè secondo loro non funzionava. Non in questo specifico caso. Giugno 2023. Il gioco è stupendo ma questo è un clamoroso fail.

  15. #1855
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    This weekend, we unveiled the city of Baldur's Gate for the very first time, with a glimpse behind its walls and around its familiar labyrinthine streets. It's been about 20 years since we last had a pint in the Elfsong Tavern or crawled through the sewers beneath the city streets and, as you might have spotted during the PC Gaming Show, many of these locations are back, and many news ones are waiting to be discovered for the first time - giving you a chance to explore the menacing roads of the Outer City, the opulent estates of the Upper City, and the dark alleys and pubs of the Lower City.

    Questa cosa un po' mi rattrista, dai Larian una comunicazione di questo tipo non me l'aspettavo, siamo vicini ai livelli della cdproject. Inutile poi salvarsi la faccia dicendo che quello che han tagliato lo han fatto perchè secondo loro non funzionava. Non in questo specifico caso. Giugno 2023. Il gioco è stupendo ma questo è un clamoroso fail.
    Dissero pure che da non Dark Urge avresti incontrato il Dark Urge.
    Cosa tecnicamente vera (come nel caso della upper city) ma che all'atto pratico è una puttanata.

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  16. #1856
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    This weekend, we unveiled the city of Baldur's Gate for the very first time, with a glimpse behind its walls and around its familiar labyrinthine streets. It's been about 20 years since we last had a pint in the Elfsong Tavern or crawled through the sewers beneath the city streets and, as you might have spotted during the PC Gaming Show, many of these locations are back, and many news ones are waiting to be discovered for the first time - giving you a chance to explore the menacing roads of the Outer City, the opulent estates of the Upper City, and the dark alleys and pubs of the Lower City.

    Questa cosa un po' mi rattrista, dai Larian una comunicazione di questo tipo non me l'aspettavo, siamo vicini ai livelli della cdproject. Inutile poi salvarsi la faccia dicendo che quello che han tagliato lo han fatto perchè secondo loro non funzionava. Non in questo specifico caso. Giugno 2023. Il gioco è stupendo ma questo è un clamoroso fail.
    E' così dall'alba dei tempi. A un certo punto ci si rende conto che bisogna tagliare delle parti per tutta una serie di motivi. La differenza è solo che una volta lo si faceva in silenzio e non c'erano i social.

  17. #1857
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    E' così dall'alba dei tempi. A un certo punto ci si rende conto che bisogna tagliare delle parti per tutta una serie di motivi. La differenza è solo che una volta lo si faceva in silenzio e non c'erano i social.
    Tagliare perchè un contenuto non funziona si, ma a un mese dalla release annunciare un contenuto che poi non c'è...

    E' un po' barbino da dei professionisti.

  18. #1858
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    le espansioni ci sono per aggiungere contenuti, magari completeranno la città con quelle
    Movement #Orcs love too

    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  19. #1859
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Non capisco una cosa sulla furtività, fuori dal combat spesso mi fallisce la prova senza neanche farmi il tiro, oppure il personaggio esce in automatico senza nemmeno entrare nella zona visiva o interagire con qualcosa, è normale?

  20. #1860
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios


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