Baldur's Gate III | Larian Studios Baldur's Gate III | Larian Studios - Pagina 97

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Discussione: Baldur's Gate III | Larian Studios

  1. #1921
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Hanno sistemato il bug dell'auto camping? A un certo punto ha cominciato a selezionarmi 200/40 razioni

  2. #1922
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Hanno sistemato il bug dell'auto camping? A un certo punto ha cominciato a selezionarmi 200/40 razioni
    Non sono uscite nuove patch, quindi a meno che tu non ti riferisca a 10 giorni fa prima della patch2 no
    Restarting

  3. #1923
    Senior Member L'avatar di Traiano
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Non so quanto effettivamente sia credibile come cosa ma a quanto pare l'infoiamento cronico e molesto dei personaggi è/era un bug:

    https://multiplayer.it/notizie/baldu...causa-bug.html

  4. #1924
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Se lo dice Sven Vicke e' probabilmente vero

  5. #1925
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    a proposito delle scorte da campo, mi sono un po' spaventato quando ho visto che occorrono 40 unità di cibo per potersi riposare, ma le consuma tutte? perché ne ho giusto giusto 40 in inventario, se è così vuol dire che devo comprare sempre un sacco di roba da mangiare, che è anche realistico però diamine, sono tante


  6. #1926
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Ne trovi migliaia ho finito di raccogliere a inizio secondo atto ora sono all'ultimo scontro e ne ho ancora 500
    Restarting

  7. #1927
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    addirittura? nel primo atto tra bosco dei druidi e fortezza goblin non ho trovato quasi niente


  8. #1928
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    ah ragazzi non vi ho detto una cosa per me sconvolgente accaduta ieri sera......sono morto, proprio io, il mio pg è morto, stecchito, lasciato a terra cadavere, non si rialzava, e il gioco sembrava poter andare avanti. Ho ricaricato ovviamente ma è possibile morire? cioè noi possiamo morire, i nostri pg creati possono morire e rimane comunque possibile proseguire e finire il gioco? non ho mai visto una cosa del genere, prendetemi pure per il culo ma è così, lo ammetto senza vergogna

    non ho memoria se accadeva anche in BG 1 e 2, è passato troppo tempo e li ho giocati molto poco
    Ultima modifica di Robbie; 05-09-23 alle 18:59


  9. #1929
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    In BG1 e 2, per ragioni di storia, se Charname ci lasciava le penne, era game over e dovevi ricaricare un save.
    DK

  10. #1930
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    ah ragazzi non vi ho detto una cosa per me sconvolgente accaduta ieri sera......sono morto, proprio io, il mio pg è morto, stecchito, lasciato a terra cadavere, non si rialzava, e il gioco sembrava poter andare avanti. Ho ricaricato ovviamente ma è possibile morire? cioè noi possiamo morire, i nostri pg creati possono morire e rimane comunque possibile proseguire e finire il gioco? non ho mai visto una cosa del genere, prendetemi pure per il culo ma è così, lo ammetto senza vergogna
    Sembra la trama di un film di Nolan

  11. #1931
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    no ma seriamente, al momento il nostro pg non sembra essere più importante dei nostri companion, cosa che è dir poco meravigliosa, ho visto che posso parlare con gli npc usando il pg che voglio e posso tranquillamente non selezionare mai il pg che ho creato, trattandolo a tutti gli effetti come l'ultima ruota del carro.....però cavolo addirittura che possa crepare senza conseguenze è fantastico, non vi nascondo che mi viene voglia di farlo morire apposta e andare avanti senza

    per favore confermatemi o smentite questa cosa


  12. #1932
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    addirittura? nel primo atto tra bosco dei druidi e fortezza goblin non ho trovato quasi niente
    Ma il gioco ti lancia scorte continuamente



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    Battletag: MrWashington#21181

  13. #1933
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    a proposito delle scorte da campo, mi sono un po' spaventato quando ho visto che occorrono 40 unità di cibo per potersi riposare, ma le consuma tutte? perché ne ho giusto giusto 40 in inventario, se è così vuol dire che devo comprare sempre un sacco di roba da mangiare, che è anche realistico però diamine, sono tante
    Io sto giocando a tactician e ne chiede 80 per un long rest

  14. #1934
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Qualcuno di voi sa se c'è un modo di

    salvare la vita a Karlach, anzichè vederla bruciare in riva al mare a fine gioco perchè preferisce così anzichè tornare negli inferi?

    Anche il capitano del Titanic diceva: "E' solo un rumorino"

  15. #1935
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da AllKpr Visualizza Messaggio
    Qualcuno di voi sa se c'è un modo di

    salvare la vita a Karlach, anzichè vederla bruciare in riva al mare a fine gioco perchè preferisce così anzichè tornare negli inferi?
    Leggiti le patch note.

    Battletag: MrWashington#21181

  16. #1936
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    a proposito delle scorte da campo, mi sono un po' spaventato quando ho visto che occorrono 40 unità di cibo per potersi riposare, ma le consuma tutte? perché ne ho giusto giusto 40 in inventario, se è così vuol dire che devo comprare sempre un sacco di roba da mangiare, che è anche realistico però diamine, sono tante
    Cerca nei vasi/casse/container vari sparsi in giro (non si evidenziano con alt quindi devi cercarli a occhio) e ne trovi tantissime

  17. #1937
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Finito, un capolavoro, una goduria, 142 ore di gioco (122 la run visto che dopo 20 avevo riiniziato), sarà difficile veramente trovare un'esperienza così in futuro.
    Restarting

  18. #1938
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Sono al terzo atto della seconda RUN. E' interessante notare come certe cose, a seconda di cosa scegli, cambiano completamente e\o non le vedi nemmeno. Chiaro che la storia principale va in una precisa direzione, ma il modo in cui ci va cambia anche di parecchio
    Anche il capitano del Titanic diceva: "E' solo un rumorino"

  19. #1939
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da AllKpr Visualizza Messaggio
    Sono al terzo atto della seconda RUN. E' interessante notare come certe cose, a seconda di cosa scegli, cambiano completamente e\o non le vedi nemmeno. Chiaro che la storia principale va in una precisa direzione, ma il modo in cui ci va cambia anche di parecchio
    Che avevi fatto buono e ora cattivo? Dark Urge una delle 2?
    Restarting

  20. #1940
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da AllKpr Visualizza Messaggio
    Sono al terzo atto della seconda RUN. E' interessante notare come certe cose, a seconda di cosa scegli, cambiano completamente e\o non le vedi nemmeno. Chiaro che la storia principale va in una precisa direzione, ma il modo in cui ci va cambia anche di parecchio
    Conta qualsiasi aspetto del pg, razza, classe, le divinità che adora... Prevedo almeno una mezza dozzina di run...

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