Son più veloci e un po' più caotici, in realtà. Lo stesso Josh Sawyer ha detto che in PoE 2 vuole rallentare la velocità degli scontri per renderli un po' più chiari.
Beh, in PoE teoricamente è possibile evitare molti scontri andando di stealth, soprattutto nell'espansione dove hanno aggiunto due-tre dungeon ben fatti (stile il maniero di Raedric, direi) e che possono essere completati anche senza uccidere nessuno o quasi.
Qua in Tyranny staremo a vedere, Heins in varie dichiarazioni ha detto che ci saranno skill check per evitare alcuni scontri, ma che molti combattimenti non sono del tutto evitabili (come si vede nel video, è possibile intimidire un gruppo di nemici facendo scappare due-tre avversari ottenendo una sfida meno impegnativa).
Ha anche detto che si concentreranno molto su intrighi e politica delle varie fazioni, quindi spero che abbiano il giusto spazio.![]()