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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Iniziato pure io. Devo dire che gira discretamente bene pure sul mio portatile con 1060 6gb.
Mi sa che dovrò tenermi accanto un foglio si cui appuntarmi note varie su robe da sbloccare e sorprese in giro per la mappa :bua: Bello così, fa molto old style.
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Ci sono i segnalini che si possono mettere e io per primo li uso molto poco.
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
xyz
Ne ho trovato uno che sembra pure discreto ma devo ricordarmi dove.
Mi è tornato in mente...
Il bastone della regina dei semiumani che si trova nella parte sud estrema della mappa,nella foresta ad ovest del Ponte dei Sussurri. Ci dovrebbe essere qualche miniboss ma non mi ricordo bene. Non è uno dei più forti però uno dei più facili da reperire all'inizio.
trovato.
Ho trovato anche la spada di rr martin :asd:
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Provate a fare usare il viaggio veloce
di notte, dove c'è il warmaster, ed entrate nel capanno :bua:
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
trovato.
Ho trovato anche la spada di rr martin :asd:
La spada di spade ? :asd:
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
è un fottuto capolavoro!
Ieri ho esplorato/cazzeggiato la zona est di Sepulcrida e ho notato che sebbene già possa essere grande abbastanza la mappa per un gioco intero (mi manca la zona a sud dopo il ponte), è solo una piccola parte dell'enorme mappa totale!!!
Le pietre di forgiatura [1] che cercavo ieri, le droppano anche
i gargoyles presenti nei mini dungeon. Non so che % ma ne ho trovate 2 ripulendo 2 volte la minimappa
Consiglio a chi voglia andare con arma bianca, di provare la Uchigatana con la sua skill Unsheathed che è decisamente utile e molto anime-style
Solo che col mio eq attuale stona un po' (eq iniziale del vagabond + scudo 100% fisico).
Ma me ne frego e vado avanti...senza scudo sarei una schiappa totale :bua: che alcuni attacchi concatenati non si schivano in successione :( (capriola media)
Compratelo e giocatelo ora che è interessante la parte multi con messaggi, ecc (sebbene molti siano inutili), ma almeno smorza il senso di solitudine che permea anche in Elden Ring, sebbene in misura minore rispetto ai DS
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Che cazzo di pubblicità, un corto praticamente.
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Qualcuno che per caso abbia voglia di cooperare stasera per avere una uchigatana?
Me ne servirebbe una seconda per provare il dual wield e non ho scelto il Samurai come starter e non ho voglia di ricominciare...
Ovviamente anche io creerei un secondo pg Samurai per regalare la uchiagatana (e magari eq iniziale samurai) e poi cancellerei il pg
Basta solo settare una password e fare al volo il primissimo dungeon (non c'`e bisogno di fare il tutorial nella fossa) e uscire fuori
In caso PM (sperando di leggerlo)
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
salve ragazzi, sto alternando un astrologo ed un vagabondo e non riesco a decidermi su quale portare avanti, mi piacciono entrambi :asd:
negli rpg faccio sempre il mago e vorrei giocare elden ring melee, però essendo al mio primo souls melee non so giocarci e con il mago mi trovo meglio :bua:
metto qualche screen che il gioco è troppo bello!
https://i.imgur.com/AD2adng.jpeg
https://i.imgur.com/xyPXhGL.jpeg
https://i.imgur.com/CK9x3yU.jpeg
https://i.imgur.com/6B4Sflc.jpeg
https://imgur.com/5A7tlMk
https://i.imgur.com/5A7tlMk.jpeg
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
ma usi qualcosa per correggere i colori in game?
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Doom, se non sei un maniaco dell'ottimizzazione del pg, comincia pure con il vagabondo e trasformalo come vuoi
Le classi nei vari DS sono solo per praticità iniziale sostanzialmente
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
ma usi qualcosa per correggere i colori in game?
nono non uso nulla
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kinto
Doom, se non sei un maniaco dell'ottimizzazione del pg, comincia pure con il vagabondo e trasformalo come vuoi
Le classi nei vari DS sono solo per praticità iniziale sostanzialmente
quindi continuo con il vagabondo?
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Col vagabondo hai predisposizione iniziale al combattimento, con un pizzico di prevalenza su forza.
Ma nulla vieta poi ad aumentare le stat per castare magie, sfruttando una minima base di combattimento per superare le difficoltà iniziali.
Ripeto, basta non essere un fanatico del maxaggio del pg, e il gioco lo si gode con qualsiasi pg....
Diventando bravi e capendo i pattern di attacco dei nemici, si può finire il gioco (tutti i DS erano così) con l'eq e arma iniziale maxati (senza entrare nel merito delle run fatte in nudo con arma a livello 1)
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Condivido però, per quanto riguarda me, ho talmente sprecato punti che sto tentando in tutti i modi di arrivare al respec però ecco, non riesco a far fuori i due ostacoli e quindi mi sto un attimo arenando. Si vede che ho pagato l'inesperienza con i soul (ne ho giocati solo due).
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Mi sa che ho il pg un po' goffo, perché per ora ho solo alzato forza, mi conviene mettere qualcosa su tempra
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
per pc è uscito un programmino che permette di pausare il gioco e di controllare la telecamera per fare qualche bello screen, se a qualcuno interessa posso dargli qualche info in più :)
https://i.imgur.com/DDuxsc1.jpeg
https://i.imgur.com/uPsstbC.jpeg
https://i.imgur.com/46eZj8b.jpeg
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
23 ore e l'ho comprato ieri mattina :asd:
Ho esplorato i 4 angoli dell'universo prima di fare Margit :asd: (letteralmente, son andato a farmare xp attorno a livello 20 dal castello che c'è in basso a destra a Caelid poer sfruttare il fatto che i mob si aggrano tra loro :bua: ).E son talmente originale che praticamente sto facendo la stessa identica build di DS1 e 3 :asd: (quasi completamente dopo aver ritrovato la claymore)
Al momento fatto Godrick (in due try,faticato molto di più con dei boss di dungeon :bua: ) e dovrei andare avanti con il "secondo" boss...Ma in realtà mi sto perdendo dietro a streghe,mondi sotterranei e quantaltro :bua:
Il gioco in se gira abbastanza da far schifo ma ho giocato DS1 nello stato in cui era quindi :bua:
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
23 ore e l'ho comprato ieri mattina :asd:
Ho esplorato i 4 angoli dell'universo prima di fare Margit :asd: (letteralmente, son andato a farmare xp attorno a livello 20 dal castello che c'è in basso a destra a Caelid poer sfruttare il fatto che i mob si aggrano tra loro :bua: ).E son talmente originale che praticamente sto facendo la stessa identica build di DS1 e 3 :asd: (quasi completamente dopo aver ritrovato la claymore)
Al momento fatto Godrick (in due try,faticato molto di più con dei boss di dungeon :bua: ) e dovrei andare avanti con il "secondo" boss...Ma in realtà mi sto perdendo dietro a streghe,mondi sotterranei e quantaltro :bua:
Il gioco in se gira abbastanza da far schifo ma ho giocato DS1 nello stato in cui era quindi :bua:
Si il problema dell'open world è che ti sputtana tutta la progressione :asd:
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Bhe c'è anche da dire che Margit, il primo Boss potrebbe essere pensato anche di essere fatto dopo aver girato in lungo e largo la mappa ed essere arrivato anche al lago di Liurnia dove
Patches, che abbiamo semi-combattuto in un precedente mini-dungeon, ti vende un oggetto che serve per stordire Margit qualche secondo. Solo lui.
Ora sono al livello 41 circa, con almeno 30 ore di gioco e sono al castello dopo aver sconfitto Margit.
Mob facili, ma quei cavolo di cavalieri mi sdrenano...non trovo un'apertura decente e rotolo, blocco, ma suco. (scudo + spadone 1 mano)
Devo imparare forse a parare
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Su elden alla fine diventa fondamentale imparare ad usare la parata+risposta per rompere la guardia degli avversari.
Ma fortunatamente io sono caster e me ne sbatto, rock sling go brrrrr
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Io uso solo armi a due mani e capriole :asd:
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Io sto girando con l'alabarda.
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Uchigatana, my old friend
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
https://pbs.twimg.com/media/FNLcagpW...name=4096x4096
L'interfaccia del gioco se fosse stato creato da Ubisoft.
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
A parte tutto penso che per il genere open world ci sarà un pre e post elden ring.
Solo i From potevano avere le palle di fare uscire un open world senza mettere mezzo indicatore e la mappa non ad UI :asd:
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
conrad
A parte tutto penso che per il genere open world ci sarà un pre e post elden ring.
Solo i From potevano avere le palle di fare uscire un open world senza mettere mezzo indicatore e la mappa non ad UI :asd:
Zelda Breath of The wild è di 5 anni fa eh :asd:
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Zelda Breath of The wild è di 5 anni fa eh :asd:
In breath of the wild però c'è la minimappa con gli indicatori a schermo dei luoghi non ancora scoperti.
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
In breath of the wild però c'è la minimappa con gli indicatori a schermo dei luoghi non ancora scoperti.
Si, ma è utile come un culo senza buco.
Del resto pure Elden Ring non ti lascia cosi cieco, non solo ti segna a mappa inesplorata dove trovare la mappatura ma 9 zone di interesse su 10 sono stranotabili perchè disegnate "bene" nella mappa apribile con select.
Mappa che poi dovrebbe richiudersi ripremendo il suo tasto ma invece sti giapponesi di merda ti aprono random un nuovo menù :asd:
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Si, ma è utile come un culo senza buco.
Del resto pure Elden Ring non ti lascia cosi cieco, non solo ti segna a mappa inesplorata dove trovare la mappatura ma 9 zone di interesse su 10 sono stranotabili perchè disegnate "bene" nella mappa apribile con select.
Mappa che poi dovrebbe richiudersi ripremendo il suo tasto ma invece sti giapponesi di merda ti aprono random un nuovo menù :asd:
Vabbè, adesso la mappa disegnata bene non mi sembra che sia da considerare come un aiuto simile ad una minimappa sulla ui. Si, ti fa pensare che ci sia qualcosa in quella zona, volendo puoi metterci pure tu un segnalino, ma è comunque un lavoro che devi fare tu (cosa impensabile da oblivion a oggi) e non lo fa il gioco per te, non ci sono iconcine colorate che ti avvisano di cosa potrebbe esserci.
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Si, ma è utile come un culo senza buco.
Del resto pure Elden Ring non ti lascia cosi cieco, non solo ti segna a mappa inesplorata dove trovare la mappatura ma 9 zone di interesse su 10 sono stranotabili perchè disegnate "bene" nella mappa apribile con select.
Mappa che poi dovrebbe richiudersi ripremendo il suo tasto ma invece sti giapponesi di merda ti aprono random un nuovo menù :asd:
E' tutto una feature
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Vabbè, adesso la mappa disegnata bene non mi sembra che sia da considerare come un aiuto simile ad una minimappa sulla ui. Si, ti fa pensare che ci sia qualcosa in quella zona, volendo puoi metterci pure tu un segnalino, ma è comunque un lavoro che devi fare tu (cosa impensabile da oblivion a oggi) e non lo fa il gioco per te, non ci sono iconcine colorate che ti avvisano di cosa potrebbe esserci.
La minimappa di zelda comunque non ha icone o altro, è un aiuto minimale cosi come sono minimali i disegni sulla mappa di ER, che rimane un signor gioco ma non ha reinventato la ruota.
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Beh, io prima d'ora la sensazione di "minchia devo vedere la mappa, fammi trovare un posto tranquillo dove non mi ammazzano" non penso di averla mai avuta :asd:
Ci sono momenti dovei sei inseguito dai peggio schifo del mondo e stai lì a pregare di non infilarti in un vicolo cieco perchè non hai la minima idea di dove stai andando :asd:
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
conrad
Su elden alla fine diventa fondamentale imparare ad usare la parata+risposta per rompere la guardia degli avversari.
Ma fortunatamente io sono caster e me ne sbatto, rock sling go brrrrr
Con mostri con alta POISE non li sbilanci cmq e loro continuano ad attaccarti sbattendosene del tuo attacchino....(vedi i cavalieri del castello di Stormveil)
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
per chi gioca con mouse e tastiera, vi capita mai che alcuni comandi dati( come la capriola o la spadata) avvengano in ritardo rispetto a quando dati o raddoppiati?
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
fener75
per chi gioca con mouse e tastiera, vi capita mai che alcuni comandi dati( come la capriola o la spadata) avvengano in ritardo rispetto a quando dati o raddoppiati?
Anche su pad la situazione è la stessa. La coda dei comandi è fatta un pò a caso :sisi:
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Anche su pad la situazione è la stessa. La coda dei comandi è fatta un pò a caso :sisi:
beh, un po' mi consola... credevo fosse un problema del mio HW. Grazie.
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
fener75
per chi gioca con mouse e tastiera, vi capita mai che alcuni comandi dati( come la capriola o la spadata) avvengano in ritardo rispetto a quando dati o raddoppiati?
Capitava anche in Dark Souls 2. Per quello con Autohotkey c'era uno script che risolveva.
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Re: Elden Ring | 25 Febbraio 2022
Sono appena all'inizio, me ne sto ancora andando a zonzo a Limgrave... Consigliate di esplorare un po' a sud nella weeping peninsula o andare di andare prima al castello (che credo sia il percorso consigliato, boh). Ieri sera stavo andando verso la suddetta isola a sud di notte e ho beccato un cavaliere nero (Night Cavarly) che mi ha maciullato mentre ero distratto a guardare la mappa :asd: