considerando che lo stesso kojima disse che si poteva finire la storia senza sparare un colpo
il ritmo sarà molto basso
considerando che lo stesso kojima disse che si poteva finire la storia senza sparare un colpo
il ritmo sarà molto basso
https://ildiariodiungamer.blogspot.com/
un diario delle mie giocate con articoli, approfondimenti e considerazioni
Penso che il trailer abbia mostrato lo 0,5% di quello che l'opera conterrà. Mi aspetto un capolavoro, o comunque un lavoro di indiscutibile valore produttivo, poi magari i gusti so gusti etc
Ecco i trailer ufficiali
Ultima modifica di sync; 21-08-19 alle 08:39
No io cmq sia muoio di curiosita' ma ormai basta, non vedo piu' niente, lo compro e lo gioco e fine.
Anni a creare hype e dopo "beh forse dai non dobbiamo aspettarci chissa' cosa"
https://www.eurogamer.it/articles/20...ndo-editoriale
Dopo gli ultimi video avere qualche dubbio è comprensibile.
Sent from Mate 20 Pro
sia chiaro qualche dubbio sul gameplay ci puo stare ma a livello di storia direi che si puo stare
abbastanza tranquilli. tanto ormai del vero e proprio gameplay non lo vedremo prima dell'uscita al limite
qualcosa al tgs.
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Direi che qui c'è tutto quello che c'è da sapere
Una sorta di The Journey, con un filo più di action, sicuramente molta più narrativa, ma di fatto il viaggio di una persona. A livello di storia so giàsarà una roba fuori di melone, ma livello di gioco, non mi pare tutta sta rivoluzione che ha sciorinato in giroDeath Stranding is a game about a pilgrimage, about activating communication relays, and about delivering parcels to isolated corners of America in an attempt to establish social strands – building bonds with your fellow man in an effort to inspire hope in a dying society.
Vedremo però.
Sì, bhè, ma non mi pare che "viaggia e attiva i POI" sia una rivoluzione nel mondo videoludico, ecco
Poi certo, ancora non sappiamo il ritmo del gioco (ogni quanto incontreremo qualcuno da ingaggiare negli scontri a fuoco?), ma a livello di gameplay puro non è roba mai vista, ecco...
Certo, inquietante il fatto che, a parte questa descrizione di quella "recensione", nessuno ne abbia visto un buon pezzo di gioco (1 o 2 ore, tipo) in cui analizzare tutti gli elementi di cui si compone (viaggio, scontri, storia, online, ecc ecc) e siamo a 3 mesi dalla release![]()
gli stealth game esistevano prima di metal gear e metal gear solid, però dopo la serie di Kojima il genere ha avuto un'evoluzione tutta sua che ancora influenza i titoli moderni.
Con questo non voglio dire che DS sarà un successo, nessuno lo sa, per quanto ne sappiamo potrebbe anche essere una cagata, ma non voglio dare per scontato che il modo di intendere il "viaggia e attiva i POI" di Kojima, sia la stessa roba che abbiamo visto finora.
Sembra si voglia implicare, e questo non è solo relativo al tuo post, ma lo dico in generale, che il rinnovare il genere dei walking simulator non sia comunque una rivoluzione.
Lo sbaglio, secondo me, è aspettarsi un nuovo gioco action.
Da quello che ho intuito, in DS l'accento è posto sul metagioco (e quindi sul multi asincrono), sul rompere la "quarta parete videoludica", d'altronde qualche esperimento simile da Kojima già c'era stato in MGS5 con la mother base, ma ovviamente tutti se ne sono già dimenticati.
Staremo a vedere
Sicuramente lato trama sci-fi ci sarà da godere parecchio... male che vada sarà un bel film![]()
e se fosse il mitico action in cui potesse non sparare praticamente mai? sarebbe una cosa grave?
in più: se c'è uno che è il mago del gameplay è proprio kojima, l'importante è che gli abbiano consentito di finire il gioco e non esca una roba castrata e inconcludente come mgsV![]()
questo si sapeva?
https://mobile.twitter.com/HIDEO_KOJ...52556646559746
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no, non si sapeva.
potevando dirlo prima che è un gioco d'azione e di legami* (sistema di legali sociali)
ora è tutto molto più chiaro
* traduzione personale di 'strand'
sono mesi che lo ripete![]()
Hideo si sta cacando sotto, pure lui ha paura che salti fuori una merda d'autore![]()