Sappiamo già da tempo che Borderlands 3 è in lavorazione presso gli uffici di Gearbox Software; nelle scorse ore, però, Randy Pitchford ha mostrato per la prima volta alcuni frame del gioco in occasione della presentazione di una tech demo dalla cornice della GDC 2017.
Il video che trovate qui in alto vede il boss della compagnia texana illustrare alcune tecnologie grafiche utilizzate dal team di sviluppo per realizzare questo terzo capitolo della serie: il tutto è mosso grazie all’Unreal Engine 4.
Per saperne di più bisognerà attendere l’annuncio ufficiale del gioco, speriamo di non dover attendere ancora a lungo.
Borderlands 3 si mostra alla GDC 2017 con una tech demo
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