Editoriali

La maledizione di aver giocato troppo

Nel mese di luglio del 1995 mi trovavo in un tranquillo ritiro montano, ufficialmente per ragioni di studio; in realtà, per testare la potenza dell...[Continua]

Stadia, al posto giusto nel momento sbagliato

Dopo la fresca e precisa pennellata con cui il nostro Emanuele ha inquadrato Google Stadia pochi giorni fa, ho pensato di buttare giù qualche pensiero...[Continua]

Lungi da me quei titoli di coda

Fa presto Kratos a dire ad Atreus “chiudi il tuo cuore al dolore”. Lui è un Dio e possiede capacità divine, mentre io sono solo un uomo senza Leviatan...[Continua]

Guida per la sopravvivenza al NON lieto fine

Prima che BioWare concludesse la saga originale di Mass Effect, prima dei racconti emozionali e disperanti di DONTNOD e Telltale Games, ci fu Infocom,...[Continua]

Kojima, l'uomo che voleva unire il mondo (e diventare regista)

Un po’ me lo immagino il giovane Hideo Kojima annoiato tra i banchi della facoltà di economia: assorto nei pensieri e intento a scrivere le sue ...[Continua]

Always Online - Qualcuno spenga quell'aggeggio!

Alla recentissima notizia sulla politica DRM “always online” di Diablo 4 ho pensato: “Uhhh, shitstorm!”. Proprio Blizzard, proprio dopo quelle settima...[Continua]

Death Stranding e la guerra per l’esclusiva che non c’è

Che Death Stranding sia uno dei giochi più chiacchierati del momento è fuori discussione, d’altronde Hideo Kojima – come al suo solito – ha davvero fa...[Continua]

La ragazza con i capelli blu cielo

Debbo confessarvi che, dapprincipio, non ho apprezzato in particolar modo il personaggio di Chloe Price. Il fatto, poi, che la narrazione e gli obiett...[Continua]

Amici, videogiochi e cucchiai di legno: nostalgia canaglia

Checché se ne dica, i videogiochi sanno essere, a parer mio, uno strumento comunicativo e aggregativo dalle molteplici capacità. Possono comunicare un...[Continua]

Il nerd da palestra

Quando si pensa al classico amante di videogiochi la mente subito sembra polarizzarsi verso due esempi lampanti: il primo è il giovane magrolino, priv...[Continua]

La rivincita dei panchinari

Dopo una prima stesura mi sono accorto che, invece dell’editoriale settimanale, mi ero imbarcato in una seconda recensione di Remnant: From the ...[Continua]

Odio le escort mission | Editoriale

C’è una cosa che non concepisco: le escort mission. Non hanno senso. Non lo hanno perché smorzano il ritmo di gioco, spesso aggiungendo la frustrazion...[Continua]

La magia dietro Megalovania | Editoriale

Un motivetto allegro e veloce dal tono irriverente, un suono che quasi ricorda il canto di un vecchio lettore di floppy dei bei tempi andati, si ripet...[Continua]

Quella volta che tornai su Aion: diario di una vecchia Daeva | Editoriale

Alla mia recensione di Shadowbringers – splendente espansione di Final Fantasy XIV uscita a luglio – è seguito un fatto curioso. Una pubbl...[Continua]

Il genio della lampada dei remake

Perché non stiamo più giocando a tanta roba nuova? Questa generazione non è partita al meglio delle possibilità e non è certo una bestemmia tale affer...[Continua]

Game Pass, perle nascoste e tante sorprese

Ammetto di non essere un grande fan dei servizi in abbonamento che offrono un catalogo sconfinato di prodotti, eppure il Game Pass di Microsoft mi sta...[Continua]

L'estate fa schifo

Estate, per me, significa solo una cosa. No, non è il mare (se mi vedeste, pallido come sono, non fareste davvero fatica a capirlo), bensì avere final...[Continua]

Le pazzie per i videogiochi (ovvero, tre giorni a Vvardenfell)

Nell’anno domini 2004, all’incirca sul finire del mese di agosto, i miei stavano per partire per una sorta di tour romantico – con destina...[Continua]

È un mondo difficile

Mi ricordo la prima volta in cui mi avvicinai a un portale dimensionale di Oblivion come se fosse successo ieri: incuteva timore ancora prima di esser...[Continua]

IA: Istinto di Autoconservazione

Nella coloratissima città di Cysael, il “gatto” mi ha incaricato di investigare sull’omicidio di Jake, indagine che porta dal capitano delle gua...[Continua]

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