Speciali

Mobile Machine #07

Dopo l’estate, le fiere, i giochi e le fate, torniamo a solcare il mare degli store online alla ricerca di giochi con cui sollazzarsi nei ritagl...[Continua]

Bethesda London Showcase - Speciale

La scorsa settimana sono volato a Londra per provare tanta bella roba di Bethesda (non esagero, la media è proprio altina), fra nuovi giochi per PC, P...[Continua]

NBA 2K18: intervista al Senior Producer, Rob Jones - Speciale

Nei giorni scorsi ho avuto modo di dare uno sguardo in anteprima a NBA 2K18, nella luccicante cornice della milanesissima Via Dante, immerso in condiz...[Continua]

The Board Machine Online #6 – Speciale

Settembre significa la fine dell’estate e l’inizio della scuola; il ritorno in città, ma anche una nuova stagione per il gioco da tavolo! In attesa di...[Continua]

Dal buzzer al surround: la storia delle schede audio - Speciale

A trent’anni dalla prima scheda audio interna prodotta da Creative Labs, ci è punta vaghezza di ripercorrere, almeno in parte, la storia di questo imp...[Continua]

Come gira Destiny 2 su un PC da #povery? - Speciale

Data la forte aura di povertà che mi circonda, noi fieri membri del #TeamCrimine, ormai in procinto di riconquistare il Crogiolo grazie all’avve...[Continua]

Virtual Reality Machine #9

Senza nulla togliere agli altri titoli di questa VR Machine #9, ci sono esperienze in realtà virtuale che possono risultare addirittura imperdibili pe...[Continua]

Le origini di Street Fighter – Speciale

Dimenticate per un attimo il gigante odierno: agli inizi della sua avventura arcade, Capcom era una creatura incerta e vulnerabile. La software house ...[Continua]

Gamescom 2017 TGM Recap - Speciale

La gamescom 2017 è stata una fiera un po’ atipica, magari priva di annunci clamorosi, ma che ci ha permesso di vivere una dimensione più umana d...[Continua]

Sparco: quattro chiacchiere con l'Head of Marketing, Marco Falaguerra

Sparco è un nome che si sta sempre più facendo largo nel mondo delle sedute da gaming, in particolare per quanto riguarda i playseat dedicati ai numer...[Continua]

The Board Machine Online #5 – Speciale

Agosto significa sole, caldo, bibite fresche e, ovviamente, giochi da tavolo! Il mese più estivo dell’anno è nel pieno del suo ritmo. Complici anche l...[Continua]

Overwatch: ecco Doomfist! - Speciale

Rileggendo il numero di maggio di The Games Machine in cui vi parlavo dell’introduzione di Orisa, non ho potuto fare a meno di sorridere in maniera un...[Continua]

Virtual Reality Machine #8

Ho avuto la tentazione di iniziare con la solita parafrasi da Star Trek, “Spazio, ultima Frontiera“, ma ho deciso di desistere per scarsa ...[Continua]

George A. Romero: il padre dei morti viventi - Speciale Twilight Zone

Vi abbiamo dato stamattina la notizia della morte di George A. Romero. È inutile sottolineare come le sue opere abbiano influenzato non solo il modo d...[Continua]

Mobile Machine #06

L’estate è notoriamente il momento in cui, complici le vacanze, spesso anche chi durante l’anno snobba il gaming su dispositivi mobile si ...[Continua]

Vive la Révolution - Speciale

Il 14 luglio del 1789 la prigione-fortezza della Bastiglia viene assaltata dagli insorti con a capo Pierre-Augustin Hulin, in un attacco potente e sim...[Continua]

The Board Machine Online #4 - Speciale

Il mese di luglio è sicuramente uno dei più importanti per il sottoscritto, e per i GdT in generale. Arriva infatti nelle edicole ioGioco, uno special...[Continua]

Virtual Reality Machine #7 – La Realtà Virtuale dell'E3

L’E3 2017 si è concluso da un po’, ormai. I nostri ragazzi sono tornati sani e salvi, ma non abbiamo ancora avuto modo di analizzare, in m...[Continua]

Da Arce con onore: fenomenologia di Arkane Studios - Speciale

L’abbandono di Arkane Studios da parte di Raphaël Colantonio, che vi abbiamo dettagliato ieri in questa news, ci è parso un buon motivo per rega...[Continua]

Mobile Machine #05

Dopo la pausa forzata causata dal periodo E3 si ritorna a parlare di mobile gaming, andando alla ricerca di titoli più o meno celebri con cui saturare...[Continua]

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