Speciali

Metro: il non sopravvivere all’Olocausto nucleare – Speciale

Il freddo, fuori dalla Metro, è pungente. Pizzica le guance e le labbra, insinuandosi nei polpastrelli tra le fessure dei guanti sgualciti. È un gelo ...[Continua]

Steam Next Fest 2024: alcune demo da provare

Un’altra edizione dello Steam Next Fest è in corso, offrendoci un assaggio di centinaia di videogiochi in arrivo nel prossimo futuro. Abbiamo approfit...[Continua]

EA Sports WRC: annunciata la Stagione 3

EA Sports WRC, il videogioco ufficiale del FIA World Rally Championship, annuncia l’aggiornamento per la Stagione 3. Disponibile dal 13 febbraio...[Continua]

Silent Hill: The Short Message – Speciale

Silent Hill doveva essere una delle star dell’ultimo State of Play di Sony, invece lo spazio dedicato alla serie Konami ha lasciato nei fan un p...[Continua]

Persona 3 Reload: dentro e oltre i legami – Speciale

I particolari di una storia che mi colpiscono sempre sono i rapporti umani in tutte le loro sfumature. In Persona 3 Reload, soprattutto, gli elementi ...[Continua]

I videogiochi che hanno segnato un’epoca – Speciale

Solo su Steam escono ogni giorno dai 50 ai 60 videogiochi. La maggior parte di questi asseconda l’epoca in cui vive: è derivativa, segue le idee e gli...[Continua]

The Last of Us: oltre un mondo devastato – Speciale

Un mondo devastato, silenzioso, prosciugato. Cosa resta effettivamente di noi, dopo le ombre di The Last of Us, di entrambi i capitoli sapientemente c...[Continua]

NieR: oltre l’umanità e la rovina – Speciale

Di Yoko Taro, di NieR e Drakengard si potrebbe scrivere tanto. Qualunque parola usata all’interno di un discorso di senso compiuto avrebbe il solo sco...[Continua]

Armored Core VI: Fires of Rubicon, l’esaltazione della battaglia – Speciale

Armored Core VI: Fires of Rubicon, sesto capitolo dell’omonimo franchise creato da FromSoftware, è probabilmente il videogioco più sottovalutato e men...[Continua]

TGM Awards 2023: il nostro GOTY e tutti i vincitori

Non serve, celebrando il meglio dell’anno, nascondere la polvere sotto il tappeto e l’elefante nella stanza. Sono addirittura due i giochi a lot...[Continua]

God of War: l’inizio e la non-fine del Fantasma di Sparta

God of War, quello del nuovo ciclo, inizia con un tronco da spezzare. L’ennesimo. Kratos abbatte l’ascia su di esso. L’albero si smuove, ma non cade; ...[Continua]

TGM Awards 2023: le nostre nomination e i candidati al GOTY

Puntuali come sempre, da ormai cinque anni a questa parte, i TGM Awards 2023 hanno fatto riunire la redazione attorno al fuoco per decidere i migliori...[Continua]

L'eternità di DOOM – Speciale

Eterno, unico, inimitabile e ineluttabile, il nostro DOOM. Non credo ci siano altre parole per descriverlo nel panorama attuale, sia in termini concet...[Continua]

Oddworld Inhabitants ritorna dove tutto è cominciato

I tempi si fanno maturi per un inatteso ritorno non solo di Oddworld Inhabitants come sviluppatore, ma anche di Abe come protagonista a tutto tondo. O...[Continua]

Outer Wilds: fenomenali poteri cosmici in un minuscolo spazio vitale – Speciale

Se l’universo è davvero infinito, perché Outer Wilds riesce ad approssimarne la magnificenza dell’horror vacui con un solo Sistema Solare? Non servono...[Continua]

Oddworld Inhabitants verso nuove frontiere

Era il periodo degli shooter e degli action platformer e anche Oddworld Inhabitants tentò di adeguarsi. Tuttavia, alle sue condizioni. Oddworld: Stran...[Continua]

Oddworld Inhabitants e gli strategici platform

Oddworld: Munch’s Oddysee è la prima escursione dell’eccentrico studio nei giochi in 3D. Un gioco che ha tentato sia di mantenere il conta...[Continua]

Cos'è il Luogo Buio? – Speciale

Siete mai caduti nel buio, ritrovandovi sospesi fra l’ignoto e il mistero? È una sensazione all’apparenza vuota, incomprensibile, complessa da gestire...[Continua]

Oddworld Inhabitants: tra odissee ed esodi

La storia di uno studio che tramite personaggi alieni e buffi, vuole raccontare l’ovvietà del male del nostro mondo. Quella di Oddworld è una sa...[Continua]

Videogiochi on the road, quando il free roaming è parte del messaggio – Speciale

Sorge sempre una domanda, quando si parla di videogiochi: “Quante strade deve percorrere un uomo prima di essere chiamato uomo?”, chiedeva Bob Dylan. ...[Continua]

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