Intervistato dalla redazione di PCGamesN, Fred Wester di Paradox Interactive ha confessato che le vendite di Tyranny sono state inferiori rispetto alle previsioni del publisher.
Secondo Wester, la causa delle vendite deludenti è da ricercare nella combo periodo di lancio e tipologia particolare di prodotto: uscire a novembre, un mese tradizionalmente affollato, non ha fatto bene a Tyranny, un gioco che già di per sé si rivolge a una nicchia relativamente ristretta di appassionati.
Pur senza parlare di flop, il CEO della compagnia svedese ha dichiarato che molti giocatori sono interessati all’opera di Obsidian Entertainment ma questo interesse non si è automaticamente trasformato in acquisto: “Credo che assisteremo a un’onda lunga, con molta gente che preferirà comprare il gioco tra un po’ di tempo.”
Dando per buoni i dati riportati su SteamSpy, Tyranny dovrebbe aver venduto all’incirca 175 mila copie.