War Thunder Knights of the Sea, che nelle prossime settimane proveremo in versione beta, era fin dall’inizio nei programmi di Gaijin, intenziona...[Continua]
Eccomi qui a parlarvi del secondo giro di giostra, in attesa che Davide Mancini (o chi per lui) metta mano a un’eventuale nuova build di PES 201...[Continua]
Per certi versi, è curioso come la vita vera e le simulazioni videoludiche finiscano per intrecciarsi anche nei modi più impensati: proprio quando mol...[Continua]
La saga di TES è entrata a far parte della mia vita con colpevole ritardo nel lontano 2002, grazie a quel Morrowind che continua imperterrito a essere...[Continua]
L’hands on di qualche giorno fa, negli uffici milanesi di Koch Media, è stato l’incontro più corposo fra quelli avuti con Deus Ex: Mankind...[Continua]
C’era una volta The Settlers: Kingdom of Anteria, ottavo capitolo della celebre serie di strategici in tempo reale ideata da Blue Byte. Annuncia...[Continua]
Nella cornice dei nuovi uffici di Bandai Namco di Londra, o per essere più precisi nella prestigiosa zona di Richmond, lontana dal centro ma molto ele...[Continua]
Ogni volta che si parla di Looking Glass Studio mi rattristo. Poche software house hanno saputo osare e inventare come lei: Ultima Underworld, Thief e...[Continua]
Titanfall 2 rappresenta senz’altro uno dei pezzi più interessanti di fine 2016, e anche per questo si ripresenta il problema di comunicazione da...[Continua]
In occasione della breve prova di Battlefield 1 ho trovato ancora più controversa la politica delle pubblicazioni ravvicinate scelta da EA per due dei...[Continua]
Sono passati esattamente vent’anni dall’uscita del primo Quake di id Software, un gioco che per un sacco di motivi ha cambiato per sempre ...[Continua]
All’E3 di Los Angeles abbiamo dato una primissima occhiata al seguito di Styx: Master of Shadows di Cyanide Studios e Focus Home Interactive: ce...[Continua]
A Los Angeles abbiamo visto in azione le prime sequenze di gioco di Warhammer 40.000: Dawn of War 3, e vi raccontiamo le nostre impressioni in una cor...[Continua]
Volition, la software house che ci ha regalato la serie Saints Row, ha presentato a Los Angeles Agents of Mayhem, uno spin-off ambientato a Seul, caci...[Continua]
Allo stand di Devolver Digital sono volate le mani, e il nostro Davide Mancini ha passato il tempo a togliere la cera, mettere la cera e picchiare i d...[Continua]
Visto quanto bene vogliamo a Kate Walker qui su TGM, e quanto siamo legati alle sue avventure, a Los Angeles non mi sono lasciato scappare l’opportuni...[Continua]
L’ultimo appuntamento della settimana losangelina ci ha visto entrare nel paddock di Codemasters per provare con mano F1 2016, ennesima trazione...[Continua]
Da Focus abbiamo finalmente visto in azione Space Hulk – Deathwing, sparatutto tattico in prima persona ambientato nell’universo di Warham...[Continua]
Abzû è indiscutibilmente il gioco indipendente più suggestivo della fiera. È vero, il nostro rapporto con il gioco di Giant Squid è speciale, è il nos...[Continua]
Che Ubisoft presentasse Watch Dogs 2 all’E3 di quest’anno era ormai cosa nota, ma resta il fatto che fa sempre piacere trovarsi di fronte al seguito d...[Continua]