Una delle cose buone di PlayStation 4 Pro è che offre agli sviluppatori diversi strumenti per meglio adattare il proprio gioco alle necessità di ciasc...[Continua]
PlayStation 4 Pro rappresenta un esperimento ardito, un rischio non indifferente per Sony. Perché è vero che sono sempre esistiti modelli mid-gen che ...[Continua]
A neanche un mese dal suo debutto, PlayStation VR continua a raccogliere ottimi risultati, sia dalla critica internazionale che da parte del pubblico,...[Continua]
Eccoci al secondo e ultimo giorno di questa BlizzCon, carica di novità ma ben lontana dal panico che generò l’edizione del 2014 con la presentaz...[Continua]
Pure quest’anno, puntuale come un orologio gnomico, la tanto attesa BlizzCon 2016 ha aperto i battenti. Il sottoscritto, armato di qualche litro...[Continua]
Oltre a garantire l’arrivo nei negozi digitali e non dei videogiochi più blasonati, Sony si è premurata di proporre agli early adopter della sua prima...[Continua]
Non manca molto al lancio di PlayStation VR, la prima periferica di Realtà Virtuale espressamente pensata per una console, nello specifico PlayStation...[Continua]
Oggi è il giorno dei grandi annunci di Sony, ergo non perdetevi l’occasione di seguire il PlayStation Meeting 2016 in diretta qui, su TGM. Comin...[Continua]
La metà degli anni Novanta fu segnata da due eventi che cambiarono i connotati al mercato dei computer da gioco. Il fallimento di Commodore, nel 1994,...[Continua]
Marietto nostro si è fatto un giro nello stand di Crytek in quel di Colonia e ha messo (letteralmente) gli occhi su due titoli VR, ovvero Robinson: Th...[Continua]
Direttamente da gamescom, una chiacchierata con Lee Ross di Infinity Ward per farci raccontare da lui le più importanti novità della nuova campagna zo...[Continua]
In una lunga chiacchierata Davide Mancini e Stefano Talarico, uno fifaro e l’altro pessaro, ci raccontano le loro impressioni dopo aver provato ...[Continua]
Ultimo giorno di gamescom 2016 e ultimo daily recap della fiera, dove i nostri inviati fanno sfoggio di tutto il delirio accumulato e organizzano stra...[Continua]
I nostri eroi in quel di Colonia ci riassumono la loro seconda giornata passata nel delirio disorganizzato della gamescom 2016.
Primo appuntamento col consueto riassunto breve della giornata di gamescom, tra i belli, i brutti e le nuove speranze. Si parla di videogiochi, natura...[Continua]
È da qualche giorno che rimugino su come cominciare questo articolo, e come potete notare ho scelto la via del codardo. Il fatto è che, più per abitud...[Continua]
Ci mastica un minimo di MMORPG sa chi sia Naoki Yoshida e quale impresa titanica e disperata sia riuscito a compiere negli scorsi anni. Final Fantasy ...[Continua]
Il sentore di molti, all’indomani del referendum inglese dello scorso 23 giugno (e di cui abbiamo già parlato in un editoriale qualche giorno fa...[Continua]
Con la mente un pochino più lucida (ma solo un filo, eh, scambio ancora il giorno con la notte), oggi sento di poter affrontare con maggiore razionali...[Continua]
Lo Shrine Auditorium, con il suo stile eccentrico e la sua architettura evidentemente frutto di paradossi temporali, non poteva essere posto più adatt...[Continua]