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Visualizza Versione Completa : [FPS] DooM



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Joe
24-05-16, 14:14
Poi ho notato che i dannati quando ti vedono fanno un casino della madonna, esagerato rispetto a tutto il resto.



Questo è vero, ma credo sia una scelta ben precisa (e poco riuscita, imho).

Roland
24-05-16, 14:39
Il problema degli ultimi lavori id era proprio karmack.

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Punti di vista. Come detto a me D3 e Rage erano piaciuti. E poi da quello che leggo, questo Doom è tra i più vicini agli ideali di Carmack, il famoso "la storia in un FPS deve essere solo un contorno a quello che deve essere il resto". Cosa che spesso è stata criticata dopo l'uscita di Half Life.

Legione
25-05-16, 14:49
Secondo me il gioco ha dei problemi audio: ad esempio nel multiplayer non notate che le armi impugnate dai nemici si sentono molto basse? Molte volte non capisci quando sparano o se sono nelle vicinanze..

Altre volte nel singolo mi sono trovato in scene dove non partiva la musica pompata all'inizio dello scontro coi demoni e lo facevo solo con il suono delle armi.

Poi ho notato che i dannati quando ti vedono fanno un casino della madonna, esagerato rispetto a tutto il resto.


E' un mio problema? Gioco con le cuffie e una scheda audio esterna creative..
Non sono ancora arrivato al primo boss. Ma ti posso dire che ho problemi audio durante il caricamento del gioco.

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Mega Man
26-05-16, 12:58
la gtx 780 va quanto la r9 280x o anche qualche frame in più, ebbene puoi mettere tutto su high a 1080p starai non meno di 60fps


Letto solo ora, sorry :asd:
Thanks :sisi:

La R9 280X è una Radeon 7970 rimarcata, che era alla pari con la GTX 770
La GTX 780 era superiore ad entrambe

Comunque vabbhò, con i giochi moderni più pesanti la differenza si nota poco, un tempo dicevano "Radeon merda la Gtx 770 è powaaah!! :rullezza: " ed infatti pure nell'usato costava di più, mentre con giochi più pesanti si nota quanto la differenza sia minima, anche la 7970 se la cava bene oggi
Dovremmo comprarlo io e Glorfiendel che abbiamo proprio una 7970 ed una 780 e vedere come ci va :asd:



Finito ora aspetto l'inferno sulla terra
Interesting :uhm:
Quindi è proprio un remake del primo DooM, non con una storia fatta a parte come DooM 3
il CyberDemon? èffigo? :rullezza:


un caso di omonimia, però è davvero curioso :asd:

cmq la colonna sonora è davvero :rullezza: si può avere in mp3?
Guarda qui, non sarà il massimo della qualità, però se non hai pretese puoi scaricare le tracce da questa playlist su Yt
https://www.youtube.com/watch?v=eKy66y-LUbQ&list=PL_AjfGgaQtib2vhJ6TwdOCMg-6SjVHC1E

Per farlo c'è l'imbarazzo della scelta :asd:
ClipConverter, con un po' di pubblicità
http://www.clipconverter.cc/it/

Pasty link
http://pasty.link/

Youtube to mp3, comodo per scaricare anche da smartphone
http://www.youtube-mp3.org/it

Aton
26-05-16, 13:38
Interesting :uhm:
Quindi è proprio un remake del primo DooM, non con una storia fatta a parte come DooM 3
il CyberDemon? èffigo? :rullezza:
Praticamente si, è la storia originale un po' più elaborata. Il Cyberdemon è figo, mi è piaciuto lo scontro, ma non aggiungo altro.
Anche io spero che facciano un seguito con l'inferno sulla Terra, magari scompigliando un po' le carte con ambientazioni urbane, oltre a laboratori e inferno.

Artyus
26-05-16, 15:19
cut

thanx, io ho trovato questa che spacca :rullezza:


https://www.youtube.com/watch?v=VZ4fJBFM4FY&index=2&list=PL_AjfGgaQtib2vhJ 6TwdOCMg-6SjVHC1E

Kjoene
26-05-16, 15:51
Si ok gioco fighissimo, brutalità e ignoranza a manetta e tutto il resto, fattostà che ogni volta che sento nominare il crogiolo mi torna in mente lo sketch di elio e le storie :asd:

Aton
26-05-16, 16:06
Si ok gioco fighissimo, brutalità e ignoranza a manetta e tutto il resto, fattostà che ogni volta che sento nominare il crogiolo mi torna in mente lo sketch di elio e le storie :asd:
Crogiolo?

Kjoene
26-05-16, 16:16
Ops, ho spoiletaro?
nella localizzazione italiana l'aggeggio che vieni mandato a recuperare negli inferi e che viene poi "preso in prestito" da Hayden è chiamato crogiolo :sisi:

Aton
26-05-16, 16:29
Ops, ho spoiletaro?
nella localizzazione italiana l'aggeggio che vieni mandato a recuperare negli inferi e che viene poi "preso in prestito" da Hayden è chiamato crogiolo :sisi:

Ah, non lo sapevo, io l'ho giocato in inglese. E ho fatto bene, a quanto pare :asd:

Kjoene
26-05-16, 16:46
Vabbè, alla fine in inglese è chiamato crucible, quindi la traduzione è anche abbastanza corretta :sisi:
resta il fatto che mi fa puntualmente venire in mente il minuto 2 e qualcosa di questo video qui :asd:


https://www.youtube.com/watch?v=0hivUEkYuio

Mega Man
26-05-16, 20:05
Crogiolo? La traduzione dovrebbe essere "Crucibolo", come viene chiamato anche in Mass Effect 3; è un termine che in questi casi viene utilizzato per indicare un'aggeggio powah :uhm:
L'hanno tradotto da questo che giustamente si chiama "Crogiolo" in Italiano ma è tutt'altra cosa :asd: è un attrezzo esistente ma non c'azzecca con robe futuristiche e company :asd:
https://en.wikipedia.org/wiki/Crucible https://it.wikipedia.org/wiki/Crogiolo
sarà stato tradotto dal bimbo delle materne che ha fatto la stessa cosa altre volte, con robe del tipo "Battle of five Armies" = "Battaglia delle cinque armate" invece che "cinque eserciti" :facepalm:

Det. Bullock
26-05-16, 20:15
Crogiolo? La traduzione dovrebbe essere "Crucibolo", come viene chiamato anche in Mass Effect 3; è un termine che in questi casi viene utilizzato per indicare un'aggeggio powah :uhm:

La parola "crucibolo" in italiano non esiste, semplicemente nella wiki italiana viene mostrato un tipo diverso di crogiolo (o più spesso "crogiuolo") e viene data una definizione più "scientifica", originariamente per crogiolo si intende un contenitore ad alte temperature in cui fai fondere metalli per formare leghe (originariamente era una roba per fabbri e fonderie), la stessa parola viene usata anche per indicare il coso che usano i chimici per reazioni ad alte temperature in era moderna.

In generale viene usato come sinonimo di "melting pot" (popolare metafora per il miscuglio di culture che ne forma una nuova), da cui il nome "crucible" in Mass Effect, è chiamato così perché ci lavoravano un po' tutte le civiltà galattiche in uno sforzo comune unificato, pure Arthur Miller intitolò un suo famoso dramma sulla caccia alle streghe americana "The Crucible" in riferimento a questo significato.

Sono i traduttori di Mass Effect a essere degli incompetenti, io l'ho giocato in inglese e tante cose sono tradotte proprio alla cazzo di cane, per qualche ragione i traduttori hanno italianizzato il termine inglese invece di tradurlo.

kragort
27-05-16, 07:31
Finito! Bello Bello.
Sono ritornato al tempo delle superiori.
Peccato però che ora non abbia nessuno stimolo di rigiocarlo o di giocare al multy (che non mi ha colpito particolarmente).

Kjoene
27-05-16, 07:52
La parola "crucibolo" in italiano non esiste

Sono i traduttori di Mass Effect a essere degli incompetenti

this

nicolas senada
27-05-16, 08:37
ragazzi, scusate per il disturbo, due domandine veloci prima di comprare la key:

- ma avevo letto male io o c'era un'edizione di Doom con incluso D3 BFG edition? non trovo nulla nei siti di key, solo Doom + DLC demon pack
- il DLC demon pack sono solo skin per il multiplayer? non ci sono mappe aggiuntive?

Artyus
27-05-16, 11:28
- ma avevo letto male io o c'era un'edizione di Doom con incluso D3 BFG edition? non trovo nulla nei siti di key, solo Doom + DLC demon pack


io ho fatto il preorder su GMG e mi hanno dato anche una key della BFGEdition, non so se ora c'è

Katana P.
27-05-16, 11:50
ragazzi, scusate per il disturbo, due domandine veloci prima di comprare la key:

- ma avevo letto male io o c'era un'edizione di Doom con incluso D3 BFG edition? non trovo nulla nei siti di key, solo Doom + DLC demon pack
- il DLC demon pack sono solo skin per il multiplayer? non ci sono mappe aggiuntive?

No sono due cose separate xD
Due giochi diversi che non ho visto mai essere venduti insieme xD

kinoko
27-05-16, 11:59
ragazzi, scusate per il disturbo, due domandine veloci prima di comprare la key:

- ma avevo letto male io o c'era un'edizione di Doom con incluso D3 BFG edition? non trovo nulla nei siti di key, solo Doom + DLC demon pack
- il DLC demon pack sono solo skin per il multiplayer? non ci sono mappe aggiuntive?
su quale sito la prendi?grazie.

nicolas senada
27-05-16, 12:47
su quale sito la prendi?grazie.

ho verificato su GMG e mi pare che non ci sia più, oltretutto il prezzo è lo stesso di Steam con il 20% di sconto (48€)

credo prenderò la key su uno dei siti presenti su allkeyshop, tanto il prezzo è quello, oscillante dai 30 ai 35€
ad ottobre ho preso la key di MGS5 su instant gaming e non ho avuto nessun problema
magari per non dover fare altre registrazioni/account ecc. lo prendo li e faccio prima.. tanto del DLC con le skin frega niente..

Maybeshewill
27-05-16, 16:14
sarà stato tradotto dal bimbo delle materne che ha fatto la stessa cosa altre volte, con robe del tipo "Battle of five Armies" = "Battaglia delle cinque armate" invece che "cinque eserciti" :facepalm:

Il piu delle volte il traduttore non ha tutto il contesto, non è cosi facile come sembra.

Mega Man
28-05-16, 00:44
io ho fatto il preorder su GMG e mi hanno dato anche una key della BFGEdition, non so se ora c'è
Sarà stata un'offerta bundle creata da GreenmanG, no? :uhm:


Il piu delle volte il traduttore non ha tutto il contesto, non è cosi facile come sembra.

Certo, molte volte gli danno solo il testo e bona, questa la trovo 'na cagata... come fai a tradurre\doppiare bene se non vedi la scena? :facepalm:

nicolas senada
28-05-16, 09:25
Oggi lo prendo, inizio il download e durante il prossimo ponte inizia la mattanza :rullezza:

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Sberla101
28-05-16, 09:48
Per l'adattamento in ITA ho trovato orripilante solo una cosa, la voce narrante "delle rocce negli inferi , quella parla del camminatore sarcazzo" ; imho è davvero doppiata male

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nicolas senada
28-05-16, 09:51
è possibile mettere lingua eng e sub ita, vero?

Richter
28-05-16, 11:19
Tra parentesi, solo io lo sto trovando veloce in modo innaturale? Non che la velocità sia un problema, ma non sembra, come dire, fatto per essere veloce. Sembra tutto velocizzato, fa molto benny hill. Ho l'impressione che dopo le demo e le beta e sarcazzi abbiano letto i feedback "ma che è, è troppo lento" e l'abbiano velocizzato a caso all'ultimo secondo

Sberla101
28-05-16, 11:27
@Richter, no, non è una mia impressione, mi sembra solo frenetico, come è giusto che sia.

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Artyus
28-05-16, 11:47
Per l'adattamento in ITA ho trovato orripilante solo una cosa, la voce narrante "delle rocce negli inferi , quella parla del camminatore sarcazzo" ; imho è davvero doppiata male

Inviato dal mio XT1092 utilizzando Tapatalk

vero :sisi: tutto il resto è doppiato bene, ma quello fa cacare :asd:

Kjoene
29-05-16, 16:34
Comunque, per la cronaca, al minimo dei settaggi il gioco gira pure su un vecchio alienware m17x r3 :sisi:

Hellvis
29-05-16, 16:37
Col cazzo :bua:

Kjoene
29-05-16, 16:41
Col cazzo cosa, l'ho provato ieri e girava.

Mega Man
29-05-16, 18:45
Col cazzo :bua:

Sul tuo notebook c'è una GT 840M
Sul suo c'è una Radeon 6970M che sarà vecchia ma era di fascia alta, va più o meno quanto la HD5870 per desktop, sempre vecchia ma comunque fascia alta della sua "epoca" :asd:
La tua GT 840M forse andrà quanto la fascia alta del 2005 :fermosi:

Hellvis
29-05-16, 20:36
Pd, e dire che all'epoca dell'acquisto del PC chiesi pure consigli sulle componenti da queste parti :asd:

Mega Man
30-05-16, 00:00
Pd, e dire che all'epoca dell'acquisto del PC chiesi pure consigli sulle componenti da queste parti :asd:

I titoli fino a due-tre anni fa ti partono comunque, non hai giocato Batman arkham city, Dishonored, Far Cry 3 etc.? L'hardware è adatto per "l'epoca" ma ovvio che sui titoli più recenti e pesanti come The Witcher 3 etc. non hai tante possibilità di farli girare

Hellvis
30-05-16, 12:26
Di ste cose non mi intendo proprio. Con il mio fisso preso nel 2009 ho campato fino all'anno scorso, speravo che anche il portatile durasse tanto.

LarsenB
30-05-16, 12:45
Con il mio fisso preso nel 2009 ho campato fino all'anno scorso, speravo che anche il portatile durasse tanto.Le due parole che ti spiegano tutto... :sisi:

codedh
30-05-16, 13:50
Nella soundtrack di Doom appare il numero 666 :asd:

https://www.reddit.com/r/gaming/comments/4li77n/the_numbers_666_appear_in_dooms_soundtrack_in_a/

Artyus
30-05-16, 13:53
geni :asd::papa:

codedh
30-05-16, 18:15
https://www.youtube.com/watch?v=ua-f0ypVbPA


https://www.youtube.com/watch?v=1g-7-dFXOUU

Lord Brunitius
02-06-16, 08:38
https://www.youtube.com/watch?v=yzFit0nldf4

nicolas senada
03-06-16, 15:56
Ragazzi che livello di difficoltà mi consigliate? Tenete conto che sono diventato una mezza sega :asd: e gioco ogni tanto a Bf4....

Se non ho capito male, una volta iniziata una partita é possibile cambiare livello di difficoltà tra i primi tre, giusto?

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Mega Man
04-06-16, 06:29
Ragazzi che livello di difficoltà mi consigliate? Tenete conto che sono diventato una mezza sega :asd: e gioco ogni tanto a Bf4....

Se non ho capito male, una volta iniziata una partita é possibile cambiare livello di difficoltà tra i primi tre, giusto?

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DooM 3 lo giocavo a Facile perché mi cacavo addosso :pippotto: ma questo DooM credo sia tarato abbastanza bene per essere giocato a Normale senza problemi, impegnativo ma non "bastardo" :asd:
Che altri FPS hai giocato ultimamente? Tipo, se con Wolfenstein TNO \ TOB avevi difficoltà a normale, allora gioca a facile e bonanotte

codedh
04-06-16, 08:47
https://www.youtube.com/watch?v=cQH3SEkXZ9o

Maybeshewill
04-06-16, 15:35
DooM 3 lo giocavo a Facile perché mi cacavo addosso :pippotto: ma questo DooM credo sia tarato abbastanza bene per essere giocato a Normale senza problemi, impegnativo ma non "bastardo" :asd:
Che altri FPS hai giocato ultimamente? Tipo, se con Wolfenstein TNO \ TOB avevi difficoltà a normale, allora gioca a facile e bonanotte

Mazza oh che seghe che siete :asd:

nicolas senada
04-06-16, 16:06
Mazza oh che seghe che siete :asd:

sono vecchio :asd:
cmq in BF4 ho 1 come k/d ratio

i due Wolf nuovi li ho giocati non ricordo a che livello, forse normale.
A quanto ricordo D3 era giocabilissimo a difficile....

Normale è il secondo livello opzionabile?

Naquadah
04-06-16, 17:01
Mazza oh che seghe che siete :asd:

o lo sto finendo a ultramorte o come si chiama, la difficoltà massima alla prima partita :sisi:

edit: ah ecco finito, allora quello era l'ultimoboss

Panda Vassili
05-06-16, 10:03
o lo sto finendo a ultramorte o come si chiama, la difficoltà massima alla prima partita :sisi:

edit: ah ecco finito, allora quello era l'ultimoboss

secondo me a ultra violence è ben bilanciato, comunque c'è la difficoltà nightmare che è selezionabile, seppur in rosso.

Sheva333
14-06-16, 20:42
Ho visto ora la demo su steam per chi come me non l'ha ancora preso.. Sn 6 giga mi fiondo a scaricarlo

mattex
15-06-16, 09:25
denuvo fa uscire di nuovo le demo!

Sheva333
15-06-16, 12:42
Stessa cosa che ho pensato io... Bene così comunque, speriamo sia un bel ritorno al passato: provo il gioco, se mi piace e mi gira bene lo compro: così deve essere

Det. Bullock
15-06-16, 13:45
La demo è temporanea, si può scaricare solo per questa settimana, non ricordo se fino a Venerdì o fino a Domenica.

MrBungle
15-06-16, 19:03
La demo è temporanea, si può scaricare solo per questa settimana, non ricordo se fino a Venerdì o fino a Domenica.


e perchè mai?

Shin
15-06-16, 21:45
Perchè i demo sono ormai fuori moda :asd: Ora sono una specie di evento speciale e pure "a tempo"

LarsenB
15-06-16, 22:03
Provata la demo... in generale, non mi sembra niente male e oltretutto sulla mia ormai attempata GTX 670 gira pure benone; è partito con una configurazione 'custom' che era un misto tra medium e high, che ho lasciato più o meno intatta, e riusciva a tenere 60 fps quasi sempre; non ho provato a spingere a manetta, ma graficamente mi sembrava gradevole già così :sisi:

Qualche critica minore al volo:
- Il mouse mi sembra abbia un po' di accellerazione o comunque risponde in maniera un po' strana.. ho giochicchiato un po' con la sensibilità e ci si adatta, ma comunque resta la una sensazione che ci sia "qualcosa" che non quadra.
- A livello medio, hurt me plenty, i nemici non mi sembrano particolarmente aggressivi... se ne stanno un po' sulle loro, non è che ti vengono esattamente a cercare
- La palette dei mostri, perlomeno quelli che ho potuto vedere, è un po' smunta e monocromatica... tipo poco dopo l'intro, la prima volta che esci all'aperto, si confondono quasi con lo sfondo del terreno; a costo di sembrare più cartonesco, un pochino di colore qui e li secondo me non male non ci stava.

Ad ogni modo, mi pare un bel lavoro, sicuramente tutto un'altro impatto rispetto a DooM 3... e pure se sarà a tempo limitato, evviva le demo come una volta :thumbup:

Sheva333
16-06-16, 09:22
Giocato anche io alla demo, devo dire che è un bel gioco. Il loro engine, l' Id tech non mi ha mai entusiasmato, sia per le texture zoomate quando le guardi da vicino, sia per l'interattività con l'ambiente praticamente nulla.(Traumatica l'esperienza con Rage, quando potevi tirare una bomba a mano su un tavolo pieno di bottiglie senza scalfirle neanche..). In Doom non ci si fa molto caso, vuoi per il tipo di gioco, vuoi perché hanno camuffato bene il tutto, risulta molto bello e piacevole.. Vediamo magari più avanti lo prendo

MindbendeR
16-06-16, 12:49
Provata la demo. Forse sono troppo vecchio, ma mi ha detto molto poco.
Graficamente eccelso, mappe grandi, nemici variegati, movimenti imprevedibili, belle animazioni... tutto qui? Poi migliora?
L'ho giocato su alto, sicuramente darà il meglio ad ultra. Sempre sotto ai 60 ma non se ne accorgeva. Caricamento mappa velocissimo mai un rallentamento. Però le texture dell'ambiente lasciano un po' a desiderare.
Boh forse sono stato troppo ben abituato con i giochi coop o a team, sono stato troppo condizionato da QuakeWars.

Legione
16-06-16, 14:34
Provata la demo. Forse sono troppo vecchio, ma mi ha detto molto poco.
Graficamente eccelso, mappe grandi, nemici variegati, movimenti imprevedibili, belle animazioni... tutto qui? Poi migliora?
L'ho giocato su alto, sicuramente darà il meglio ad ultra. Sempre sotto ai 60 ma non se ne accorgeva. Caricamento mappa velocissimo mai un rallentamento. Però le texture dell'ambiente lasciano un po' a desiderare.
Boh forse sono stato troppo ben abituato con i giochi coop o a team, sono stato troppo condizionato da QuakeWars.
Io gioco ad ultra, niente da dire a riguardo. Ma il gioco in se mi lascia un po' meh....
Non è brutto, ma ad essere sincero io preferisco Doom 3. Probabilmente sarò l'unico, ma l'atmosfera cupa, la risata satanica e le imboscate del 3 mi sono piaciute.

La cosa che mi sta davvero sul cazzo è che prima di poter giocare passano 5 minuti. Tra le varie intro, il caricamento del menù e poi quello della partita vera e propria. Insomma, una rottura di palle.

Credo di essere arrivato a metà gioco, sono appena arrivato all'inferno.

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Krys
16-06-16, 18:02
io mi sono dovuto fermare dopo un po' per via di impegni e prestazioni. tra un mesetto prendo una gtx 1080 e lo ricomincio da capo.

ad ogni modo, anch'io ero arrivato all'inferno ma poi sono tornato sulla base. questo mi fa pensare che il passaggio avverrà più volte, quindi non sei a metà gioco :sisi:

Aton
16-06-16, 22:02
Il mouse mi sembra abbia un po' di accellerazione o comunque risponde in maniera un po' strana.. ho giochicchiato un po' con la sensibilità e ci si adatta, ma comunque resta la una sensazione che ci sia "qualcosa" che non quadra.
aggiungi +set m_smooth 0 alle opzioni di lancio


La cosa che mi sta davvero sul cazzo è che prima di poter giocare passano 5 minuti. Tra le varie intro, il caricamento del menù e poi quello della partita vera e propria. Insomma, una rottura di palle.
aggiungi +com_skipIntroVideo alle opzioni di lancio per saltare i video introduttivi

Legione
16-06-16, 22:11
aggiungi +set m_smooth 0 alle opzioni di lancio


aggiungi +com_skipIntroVideo alle opzioni di lancio per saltare i video introduttivi

grazie mille!

codedh
19-06-16, 13:25
Qualcuno è riuscito ad abilitare le impostazioni incubo per texture e ombre anche con schede con insufficiente vram?

MrBungle
19-06-16, 18:41
Qualcuno è riuscito ad abilitare le impostazioni incubo per texture e ombre anche con schede con insufficiente vram?

http://www.thetech52.com/doom-2016-wiki-guide-unlock-nightmare-mode-ultra-hd-textures/

Tanto non cambia una sega, a parte il frame rate :asd:

GVN--82--
20-06-16, 19:55
Ho provato la demo, wow non pensavo mi girasse cosi bene !

Nella beta stavo a stento sui 30 fps, mentre nel primo livello della demo stavo sui 45 di media. :sisi:

Ora posso comprarlo. :sisi:

Harry_Lime
21-06-16, 12:49
Ho provato la demo, wow non pensavo mi girasse cosi bene !

Nella beta stavo a stento sui 30 fps, mentre nel primo livello della demo stavo sui 45 di media. :sisi:

Ora posso comprarlo. :sisi:
Occhio che il primo livello è leggerino. Andando avanti tra maggiori nemici e level design più complesso, su pc tende a scatticchiare di più.

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GVN--82--
21-06-16, 15:18
Sono di nuovo perplesso ! :bua:

Aton
21-06-16, 17:03
Sono di nuovo perplesso ! :bua:
Il frame rate si mantiene più o meno uguale in tutto il gioco. L'unico punto in cui è calato vistosamente, andando verso i 30fps, è stato in una breve sezione dell'ultimo livello, dove non ci sono nemici.
Il punto è un altro: in doom è importante stare sui 60fps quanto più possibile, per cui vedi se trovi una configurazione che ti faccia tenere alto il framerate.

GVN--82--
21-06-16, 17:48
Il frame rate si mantiene più o meno uguale in tutto il gioco. L'unico punto in cui è calato vistosamente, andando verso i 30fps, è stato in una breve sezione dell'ultimo livello, dove non ci sono nemici.
Il punto è un altro: in doom è importante stare sui 60fps quanto più possibile, per cui vedi se trovi una configurazione che ti faccia tenere alto il framerate.

Per ora un nuovo pc è da escludere x(. In caso posso scendere di dettaglio da alto a medio e sperare che il frame rate tenga (mi accontento del cap a 50). :bua:

Aton
21-06-16, 17:50
Per ora un nuovo pc è da escludere x(. In caso posso scendere di dettaglio da alto a medio e sperare che il frame rate tenga (mi accontento del cap a 50). :bua:

Ma prova pure a basso, eh

Det. Bullock
21-06-16, 19:19
Ma prova pure a basso, eh

Sottoscrivo e non c'è nemmeno tutta sta differenza IMHO, è sempre un belvedere.

MrBungle
21-06-16, 20:17
Perchè non cerchi sul tubo qualche video "doom nomedellatuaschedagrafica"?

GVN--82--
21-06-16, 20:21
Perchè non cerchi sul tubo qualche video "doom nomedellatuaschedagrafica"?

Si ho già guardato qualche video, è sulla 960 gira a 6o fps circa su alto. Il mio problema è la CPU che fa da collo di bottiglia.

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Det. Bullock
21-06-16, 20:22
Io so solo che tutto al minimo su una Radeon HD 7770 1GB la demo va sempre tra i 40 e i 60 col vsync attivato, è più alto dei frame rate a cui ero abituato coi miei primi PC. :asd:

Aton
21-06-16, 21:00
Si ho già guardato qualche video, è sulla 960 gira a 6o fps circa su alto. Il mio problema è la CPU che fa da collo di bottiglia.

Inviato dal mio Nexus 10 utilizzando Tapatalk

Io l'ho giocato senza particolari problemi su una 950 e su una CPU Core i5 750, la prima generazione di Core i5.

Joe
27-06-16, 08:56
Finito.

Attualmente è il mio gioco dell'anno (non che ci volesse molto), soddisfattissimo (sebbene non sia perfetto). :ok:

Kayato
27-06-16, 12:23
Domande veloci:

- è ancora un remake? Siamo su phobos, si gioca con i teletrasporti bla bla bla?

- faranno mai il reamake del 2? Ovvero avremmo finalmente "Hell on Earth" come si deve?

Kjoene
27-06-16, 12:44
Domande veloci:

- è ancora un remake? Siamo su phobos, si gioca con i teletrasporti bla bla bla?

- faranno mai il reamake del 2? Ovvero avremmo finalmente "Hell on Earth" come si deve?

è un reboot

Richter
27-06-16, 16:25
In realtà è in canone con doom 1/2, ma non è immediatamente ovvio come. Comunque la trama è leggermente diversa dal "teletrasporti, marte, demoni", ma togli uno, metti uno, il risultato è sempre quello: spacca tutto. Ti serve di più?

ZioYuri78R
30-06-16, 21:49
Uscita la patchona che abilita il photomode, tante e altre cose e sopratutto la possibilità di avere l'arma "centrata" :alesisi:

https://pbs.twimg.com/media/CmOYM2NUYAEBTO8.jpg

Lord_Barba
02-07-16, 08:58
Ma solo a me succede che con l'ultimo aggiornamento, uscito l'altro giorno, il gioco crashi dopo aver caricato il salvataggio (quando riesce a caricarlo, ovviamente), facendo crashare pure Steam? :uhm:

fenix576
04-07-16, 15:22
Salve a tutti, stamattina ho comprato Doom e sono usciti subito dei problemi.
La prima volta che l'ho avviato, il gioco non si è aperto ma in libreria leggevo "in esecuzione."
Allora ho aggiornato i driver della radeon, il gioco si è avviato ma non istantantaneamente...
Quando sono tornato al desktop mi è apparsa una schemata bianca, e in libreria il sync dei salvataggi rimaneva fisso a 0%.
Ho riprovato di nuovo, e stavolta quando ho cliccato su "torna al menu principale", il gioco si è freezato.
I driver sono aggiornati all'ultima versione, l'integrità della cache del gioco è apposto.
Anche voi avete avuto questi problemi?

Recidivo
04-07-16, 15:24
Io ho la 970 e ad avviarsi la prima volta c'ha messo due minuti, pensavo si fosse incartato.

Una volta partito poi e' andato tutto bene.

Ma il gioco almeno ti gira bene quando parte?

fenix576
04-07-16, 15:50
Io ho la 970 e ad avviarsi la prima volta c'ha messo due minuti, pensavo si fosse incartato.

Una volta partito poi e' andato tutto bene.

Ma il gioco almeno ti gira bene quando parte?
Certo, gira divinamente. Il problema è solo nell'avvio e nei crash quando lo chiudo. Più tardi faccio altre prove.

ZioYuri78R
04-07-16, 16:01
Certo, gira divinamente. Il problema è solo nell'avvio e nei crash quando lo chiudo. Più tardi faccio altre prove.

Stai usando la beta del client di Steam? I sintomi son quelli :uhm:

fenix576
05-07-16, 21:27
Stai usando la beta del client di Steam? I sintomi son quelli :uhm:

Nessun client beta.
Comunque stasera sono riuscito ad avviarlo e a giocarci senza nessun problema.
Giusto l'avvio richiede 30/40 secondi, cosa che non succede con nessun altro gioco. A voi capita?

Sheva333
06-07-16, 06:49
Preso anch'io alla fine, sembra che si impalli quando carica il gioco, ci mette un po, ma poi quando inizio a giocare no problem, gira alla grande. Ho ati r9280x e i54670

Richter
06-07-16, 08:16
Confermo che anche sul mio sistema ci mette 30-40 secondi a caricare, ma in game va liscissimo. Sarà un "quirk" del motore, suppongo, l'UE3 faceva la stessa cosa (non sempre, ma abbastanza spesso)

Qoelet
06-07-16, 19:31
ha il salvataggio a checkpoint. ===> scaffale.

Sheva333
06-07-16, 20:56
Non è così male il salvataggio a checkpoint, penso che il quicksave fosse la morte degli FPS, l'azzeramento della sfida.. x fortuna siamo andati oltre. (Quello che più mi è piaciuto di recente è stato in Alien isolation.. che tensione)

Hellvis
06-07-16, 21:05
Non è così male il salvataggio a checkpoint, penso che il quicksave fosse la morte degli FPS, l'azzeramento della sfida.. x fortuna siamo andati oltre. (Quello che più mi è piaciuto di recente è stato in Alien isolation.. che tensione)
Però il quicksave è old skool!!1!

Kayato
06-07-16, 21:49
Il giocatore dovrebbe essere abbastanza sveglio da gestirsi da solo la difficoltà. In alcuni giochi mi ricordo che c'erano i cheat direttamente nel menù delle opzioni (i vari xwing). Te, dev, mettimi i quick save, autosave, checkpoint poi ci penso io ad usare quelli che voglio.

Orologio
06-07-16, 21:57
Per chi ci mette un po' a caricare penso che sia un problema di hard disk...con un ssd carica velocemente in pochi secondi...

Det. Bullock
06-07-16, 22:28
Non è così male il salvataggio a checkpoint, penso che il quicksave fosse la morte degli FPS, l'azzeramento della sfida.. x fortuna siamo andati oltre. (Quello che più mi è piaciuto di recente è stato in Alien isolation.. che tensione)

Il quicksave è nato con gli FPS, c'era già in Wolfenstein 3D.

Qoelet
07-07-16, 06:24
Non è così male il salvataggio a checkpoint, penso che il quicksave fosse la morte degli FPS, l'azzeramento della sfida.. x fortuna siamo andati oltre. (Quello che più mi è piaciuto di recente è stato in Alien isolation.. che tensione) Non sono d'accordo: se il quicksave ti azzera la sfida vuol dire che il gioco è troppo facile. Poi, dal punto della vista del gameplay può andare anche a gusti, ma dal punto di vista cronologico il salvataggio automatico una volta arrivato ad un certo punto è drasticamente antecedente al salvataggio volontario: si chiamava "fine livello". Figurati che per "aumentare la sfida", i giochi si RESETTAVANO se spegnevi il PC/SNES/NES/Megadrive. :sisi: :asd:

Scusa, eh, non ce l'ho con te. E' che rigiocare intere sezioni tre volte solo perché la "vitavvera" ha reclamato la mia attenzione mi dà non poco fastidio. ho poco tempo mal segmentato, non posso più peremettermi di adattarmi io al gioco.

Sheva333
07-07-16, 07:01
Non sono d'accordo: se il quicksave ti azzera la sfida vuol dire che il gioco è troppo facile. Poi, dal punto della vista del gameplay può andare anche a gusti, ma dal punto di vista cronologico il salvataggio automatico una volta arrivato ad un certo punto è drasticamente antecedente al salvataggio volontario: si chiamava "fine livello". Figurati che per "aumentare la sfida", i giochi si RESETTAVANO se spegnevi il PC/SNES/NES/Megadrive. :sisi: :asd:

Scusa, eh, non ce l'ho con te. E' che rigiocare intere sezioni tre volte solo perché la "vitavvera" ha reclamato la mia attenzione mi dà non poco fastidio. ho poco tempo mal segmentato, non posso più peremettermi di adattarmi io al gioco.

Guarda, anch'io non ho più molto tempo per giocare come una volta quindi devo scegliere cosa giocare.. Ma io non lo scartarei solo per i checkpoint, se ti piacciono gli FPS è un BEL gioco ! E a me gli ultimi giochi Id avevano fatto abbastanza schifo..

Kayato
07-07-16, 07:48
Ad essere onesti l'evoluzione dei salvataggi (sopratutto su console 8-16bit) era legata più a limiti tecnici che a scelte di gameplay

MindbendeR
07-07-16, 22:38
Il giocatore dovrebbe essere abbastanza sveglio da gestirsi da solo la difficoltà. In alcuni giochi mi ricordo che c'erano i cheat direttamente nel menù delle opzioni (i vari xwing). Te, dev, mettimi i quick save, autosave, checkpoint poi ci penso io ad usare quelli che voglio.
In X-wing non c'era proprio il salvataggio, se morivi ti toccava ripartire dalla prima missione.
Il cheat era quello di copiare il file di salvataggio da dos, e magari farne più copie, rinominarli e assegnarli alla squadra di volo come supporto quando avevano più esperienza dei piloti a disposizione dal rooster base dell'Alleanza!

Kayato
07-07-16, 22:41
In X-wing non c'era proprio il salvataggio, se morivi ti toccava ripartire dalla prima missione.
Il cheat era quello di copiare il file di salvataggio da dos, e magari farne più copie, rinominarli e assegnarli alla squadra di volo come supporto quando avevano più esperienza dei piloti a disposizione dal rooster base dell'Alleanza!

Ehm.....no, cliccavi ESC e potevi scegliere tra invulnerabilità e missili infiniti.

Det. Bullock
07-07-16, 22:52
In X-wing non c'era proprio il salvataggio, se morivi ti toccava ripartire dalla prima missione.
Il cheat era quello di copiare il file di salvataggio da dos, e magari farne più copie, rinominarli e assegnarli alla squadra di volo come supporto quando avevano più esperienza dei piloti a disposizione dal rooster base dell'Alleanza!

SBAGLIATO!
In X-wing se venivi abbattuto durante la campagna (le "missioni storiche" erano liberamente selezionabili) potevi venire recuperato dai ribelli, dagli imperiali o morire, negli ultimi due casi ti venivano semplicemente azzerati i punti ma potevi riprendere comunque dall'ultima missione, semplicemente diventava quasi impossibile essere promossi di grado ma si poteva proseguire tranquillamente, la cosa era aggirabile facendo un backup del salvataggio dopo ogni missione.
Lo so per certo perché l'ho finito solo qualche anno fa e ce l'ho tuttora installato per farci un giro ogni tanto. :asd:


Ehm.....no, cliccavi ESC e potevi scegliere tra invulnerabilità e missili infiniti.

Però non ti faceva proseguire la campagna se li avevi attivati.

Kayato
08-07-16, 00:10
Sicuro? Da ragazzino sono sicuro di averli usati più di una volta per andare avanti!

Det. Bullock
08-07-16, 00:29
Sicuro? Da ragazzino sono sicuro di averli usati più di una volta per andare avanti!
Boh, in effetti li ho usati solo qualche volta quando ero piccolo e basta, dovrei controllare quando stacco se ho il tempo.

Qoelet
08-07-16, 06:30
Ad essere onesti l'evoluzione dei salvataggi (sopratutto su console 8-16bit) era legata più a limiti tecnici che a scelte di gameplay Ma certo, per quello ho messo le faccine ed ho detto "cronologicamente" :asd:
Se però vogliamo davvero essere onesti, il salvataggio a checkpoint negli FPS su PC è stato introdotto dopo i primi successi su console, con i port su PC. Il criterio era sempre quello di minimizzare venire incontro alle limitazioni delle consoles: in questo caso, diminuire lo spazio occupato su macchina. Oggigiorno non ha più molto senso, dato che le consoles hanno degli HD, ma probabilmente si preferisce comunque evitare di dare agli utenti la possibilità di inondare con miliardi di salvataggi il disco senza che se ne rendano conto (Non credo sia ovvio verificare lo spazio su disco). E anche noi PCisti ci becciamo la stessa pappa perché per fare un gioco decente con salvataggi a volontà si dovrebbe ricalibrare la difficoltà di molti punti, e agli sviluppatori pesa il cul... errr... no, volevo dire che gli sviluppatoriosi preoccupano di normalizzare l'esperienza attraverso tutte le piattaforme :sisi:

Quindi no, non mi stanno simpatici i checkpoints e no, non sono stati introdotti per migliorare l'esperienza di gioco, ma per pigrizia e mancanza di rispetto nei confronti dei PCisti, quindi, tornando a bomba, intendo votare coi miei soldi e Doom===>scaffale.

Kayato
08-07-16, 08:55
È vero che la difficoltà di un gioco si può misurare anche tramite il sistema di salvataggio, però non credo che aumentino la difficoltà se ci sono quicksave. Ripetono ognuno gioca a modo suo, li può usare o meno.

I checkpoint o salvataggi automatici sono una comodità per quando ti dimentichi di salvare o il gioco ti crasha. Per lo spazio che usano.......dipende. In certi giochi si sovrascrivono di continuo.

nicolas senada
08-07-16, 10:01
io mi ricordo di aver giocato Wolfenstein (RTCW) salvando tipo ogni 5 secondi e praticamente usando si e no due medikit in tutta la partita :asd:

Richter
08-07-16, 12:15
vabè, se ti rovini il gioco da solo sono fatti tuoi però

Recidivo
08-07-16, 13:40
Di RTCW mi ricordo che era molto difficile morire, infatti alla prima morte mi stupii parecchio.

Questo DOOM invece mi piace un casino, specie perche' i demoni son piu' quelli che squarto con le mani che quelli che ammazzo con le armi.

:asd:

nicolas senada
08-07-16, 15:57
su RTCW mi sa che hai ragione, anche a livello di difficoltà più alto :asd:

Recidivo
08-07-16, 16:30
A menzione d'onore per la parte multi di RTCW, fatta benissimo con le classi differenziate.

Imprescindibile il medico che siringava tutti.... :asd:

Maybeshewill
08-07-16, 17:40
io mi ricordo di aver giocato Wolfenstein (RTCW) salvando tipo ogni 5 secondi e praticamente usando si e no due medikit in tutta la partita :asd:

Sei il massimo livello di scarsezza, vinci anche contro manuè :bua:

Naporsocapo
10-07-16, 07:22
Quindi no, non mi stanno simpatici i checkpoints e no, non sono stati introdotti per migliorare l'esperienza di gioco, ma per pigrizia e mancanza di rispetto nei confronti dei PCisti, quindi, tornando a bomba, intendo votare coi miei soldi e Doom===>scaffale.

Anche io ero inizialmente perplesso per la mancanza dello storico f5/f9
Il gioco pero' è ben bilanciato e salva dopo ogni ondata... è un giocone IMHO, non fartelo sfuggire

masvil
10-07-16, 16:53
La demo è temporanea, si può scaricare solo per questa settimana, non ricordo se fino a Venerdì o fino a Domenica.
Questo limite è stato eliminato, è ancora scaricabile/giocabile. Suppongo lo sarà per sempre, è stato flash marketing :asd:

ZioYuri78R
11-07-16, 15:28
Rilasciata la patch per le Vulkan :sisi:
http://steamcommunity.com/games/379720/announcements/detail/874079593008589523

Krys
12-07-16, 03:23
con la 1080 a 3440x1440, tutto al massimo ma senza AA, sono stabile a 100-110 fps. qualche picco verso il basso in alcuni casi di totale confusione (90) o verso l'alto in caso di totale quiete (140).

con le vulkan vedo il futuro? :asd:

Kayato
12-07-16, 07:04
Speriamo, purtroppo il carrozzone DX e Windows10 è bello grosso e rischia di oscurare le vulkan al pubblico.

ZioYuri78R
12-07-16, 08:50
Speriamo, purtroppo il carrozzone DX e Windows10 è bello grosso e rischia di oscurare le vulkan al pubblico.

A me pare una carrozzella :asd:

Cioè ID ha praticamente appena rilasciato il primo engine tripla AAA nativo Vulkan, Unreal Engine 4 già supporta pienamente Vulkan lato mobile e nella 4.13/14 arriverà il pieno supporto per il resto, AMD e NVIDIA spingono per Vulkan, a me pare più che siano le Vulkan ad oscurare DX12 e Win10 :asd:

Mega Man
12-07-16, 09:06
Di RTCW mi ricordo che era molto difficile morire, infatti alla prima morte mi stupii parecchio.

Questo DOOM invece mi piace un casino, specie perche' i demoni son piu' quelli che squarto con le mani che quelli che ammazzo con le armi.

:asd:

Forse ricordi maluccio
Già i soldati paramilitari che incontri verso la fine del livello all'aeroporto, hanno un fucile d'assalto piuttosto scassacazzo in quanto a danni, inoltre quando arrivi negli X-Labs, i Loper e Proto-soldier ti ciucciano via armatura ed energia in pochi secondi, anche a difficoltà facile
Sono i soldati semplici armati di M-40 e gli zombie a dare poca preoccupazione, i primi perché sono imprecisi e non fanno molti danni, gli altri spaccano però sono lenti e li fai fuori facilmente prima che si avvicinino
Poi inizi ad incontrare parecchi Proto-soldier ed Ubersoldier (il secondo boss, ce ne sono altri verso gli ultimi livelli) e diventano cazzi

Recidivo
12-07-16, 11:06
Che ti devo dire, in RTCW non ho trovato grandi difficolta', mi ando' via liscio liscio. :boh2:

Cioe' io dico queso:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/9010/header.jpg?t=1447351110

Kayato
12-07-16, 11:18
Che ti devo dire, in RTCW non ho trovato grandi difficolta', mi ando' via liscio liscio. :boh2:

Cioe' io dico queso:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/9010/header.jpg?t=1447351110

Difficoltà giusta, certi punti più bastardi di altri.

nicolas senada
12-07-16, 11:52
Difficoltà giusta, certi punti più bastardi di altri.

si sono d'accordo, nel complesso non particolarmente difficile

Lord_Barba
13-07-16, 12:39
Comunque da quando è uscita la patch di DooM, io non posso più giocarci.

Lo lancio, il gioco parte (in finestra, non so il perché :uhm: ).

Menù principale -> singolo giocatore -> seleziono lo slot di salvataggio.

Ora qui ho 2 possibilità, e cioè lanciare il caricamento del salvataggio così com'è, con il gioco in finestra (e comunque crasha), oppure andare nelle impostazioni e mettere il gioco a tutto schermo, per poi lanciare il caricamento del salvataggio (e vedere il tutto crashare).

Il gioco crasha in maniera sempre diversa:

1- Finisce di caricare e la schermata resta nera per qualche secondo, con i suoni del gioco sotto, e poi appare una schermata blu di Windows con una roba tipo "kernel security exception".

2- Finisce di caricare e si chiude, tornando al dekstop e mostra un messaggio di "memoria insufficiente".

3- Finisce di caricare e si chiude, tornando al desktop; anche Steam si chiude da solo; altri software restano attivi e il PC va come se niente fosse.


Ho reinstallato i drivers Nvidia (dopo opportuna pulizia in modalità provvisoria)

Ho disinstallato e reinstallato il gioco.

Ho disabilitato una delle 2 GTX970 che ho.

Ho disabilitato il G-Sync.


Niente, il gioco non va più.

Ovviamente giochi come The Witcher 3 vanno a palla come se nulla fosse.
Overwatch va a 140 fps :asd:

Il mio PC è:

CPU: Intel Core i7 5930K (non overclockato)
RAM: 16 GB DDR4 4x4
GPU: 2X MSI GTX970 4G
Motherboard: Gigabyte X99 UD4
S.O.: Windows 10 Professional aggiornato a ieri (build .494)
Monitor: Asus Rog PG278Q


:uhm:


EDIT:

Ho dimenticato di dire che se lancio una nuova partita, il gioco parte, ovviamente sempre in finestra, e crasha con una delle 3 modalità elencate prima, quando provo a metterlo a tutto schermo.

Se attivo il supporto Vulkan, oltre a continuare a crashare comunque, lo schermo si mette pure a lampeggiare :asd:

Recidivo
13-07-16, 14:38
Ecco dopo la patch anche a me crasha dopo 20 minuti.

Non e' che era l'intento della patch, far crashare il gioco? :fag: :bestemmiocomeunturco:

Lord_Barba
15-07-16, 18:06
Ho installato i nuovi drivers Nvidia (368.81); ora il gioco parte (compreso il salvataggio che non caricava più).

Ho fatto una prova usando il supporto Vulkan; lo schermo non lampeggia più e il gioco va, però dopo pochi metri percorsi, è crashato di nuovo. :uhm:

MrBungle
18-07-16, 19:33
Ma voi il FOV a quanto lo tenete? :uhm:

kinoko
19-07-16, 11:17
Ma voi il FOV a quanto lo tenete? :uhm:
mai modificato.
ma utilizzando le api vulcan che vantaggi si ottengono?

Legione
19-07-16, 11:45
Chiedo scusa mi devo essere perso qualche notizia. Che è sto Vulkan? All'inizio pensavo si trattasse di qualche arma del gioco.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

kinoko
19-07-16, 12:00
con l'ultima pacht puoi scegliere se usare le librerie grafiche OPENGL o queste VULCAN.nel mio caso se seleziono quest'ultime non riesco più a giocare offline.

Legione
19-07-16, 13:13
con l'ultima pacht puoi scegliere se usare le librerie grafiche OPENGL o queste VULCAN.nel mio caso se seleziono quest'ultime non riesco più a giocare offline.
Ah ok grazie mille. Appena torno dalle ferie vedo di mettermi in pari.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

nicolas senada
30-07-16, 11:07
cosa sono questi 12GB di aggiornamento di oggi??
:bua:

Don Zauker
30-07-16, 11:46
DOOM Update #2 Release Notes

Single Player

Fixes and Optimizations

*Fixed an issue where performance gradually decreased in the Polar Core
level
*Fixed an issue where the Gauss Cannon’s charged mod alt-fire did less
damage than the base fire damage
*Fixed an issue where players were unable to unlock the Argent Overload
achievement/trophy if they began their progress after the release of
Update 1
*Fixed an issue where players were unable to unlock the Tinkering trophy
if they began their progress after the release of Update 1 (PS4)
*Fixed an issue where some users were not able to progress weapon and
rune masteries after the release of Update 1.
*The “What Else Ya Got” achievement/trophy no longer is blocked for
those who have not completed the “Double take” challenge.
*Fixed an issue which prevented users from using Combat Shotgun mods
when out of shells, with “Rich Get Richer” enabled.
*Multiplayer damage indicators have been removed from the single player
mode.
*Fixed an issue where users experienced a crash to desktop while using
current NVIDIA drivers. (PC)
*Fixed an issue which prevented users from assigning menu-specific
actions to the Steam controller. (PC)

Multiplayer

New Features

Added two new multiplayer game modes
*Sector – Capture and Hold
*Exodus – Capture the Flag

Improvements to Matchmaking
*Fixed several cases of party invites not working after the host leaves.
*Improved host migration success rate.
*Fixed issues with network connectivity loss resulting in being unable
to join future matches when connectivity was restored.
*Improved handling of party peers in the game lobby.

Fixes
*Fixed several third-person weapon issues (animation shaking,
customization not appearing).
*Fixed an issue with the magnetism hack module where power-items would
not return to their original position if the player died while in
transition.
*Fixed an issue where taunting many times in a row could cause the
player’s third-person animation to be stuck in one pose.
*Fixed cases of loading screen tooltips not showing up correctly.
*Fixed issue with Clan Arena and Freeze Tag showing the incorrect amount
of player icons on the HUD (top-left player indicators).
*Fixed issue with level up rewards, including level up rewards not being
awarded properly).
*Fixed presentation issue in the Intro sequence (disabling weapon GUI
being displayed early).
*First person hands customization fixes (fixed some cases where first
person hands customization meshes weren't being shown correctly).
*Fixed duplicate selection boxes in the Challenges screen.
*Fixed issue where the previously played map could be loaded into the
playlist again.
*Fixed issue with PS+ offer being shown at an inappropriate time (PS4).

SnapMap

Community HUB Improvements
*Added Find Open Match, a public match browser displaying all available
public lobbies
*Added a Recently Played Maps list
*Added ability to Subscribe to maps and browse them from the new
Subscribed Maps list
*Improved the Map Browser with additional sorting options
*Added new unlockable images for customizing published maps (11 new
backgrounds, 10 new mode icons, 20 new miscellaneous images)
*Added icons on the Map Browser to identify Cloud/Local maps

Editor Functionality Improvements
*Added God Mode and Infinite Ammo as testing settings for map authors
*Added Movement Speed settings in the editor

Content Additions
*Added a customizable Weapon Wheel that allows the player to hold any
number of weapons
*Added 30 new Hell themed Modules including indoor and outdoor environments
*Increased the number of weapons available by adding the Pistol, the
Chainsaw and the Static Rifle
*Added Skull Keys, and Hell Barrel
*Added The Unwilling to the available AI
*Added the Mancubus as a selectable Player Demon
*Added new Interactables including the Gore Nest, Hell Tablet, and
Tripod Panel, a customizable touch screen panel
*Added weapon-specific ammo to Pickups and AI drop tables
*Added all new Hell Props including a giant demon skull, altars,
cauldrons and more
*Added construction props such stone blocks, rocks, columns, and arches
for customizing Hell environments
*Added Launch Pads with logic to control distance, speed, direction, and
destination
*Added new FX to accompany the Launch Pads
*Added new Demonic and Origin Hell Voice Speakers
*Updated Speakers to include new instrument sounds
*Added a Switch object which triggers only one output based on a
specified index
*Added a Custom Event object which triggers all instances of an event
when any instance of it is signaled
*Added three new Filters including Equipment, Weapon, and Cached Entity
Filters

Improvements to Logic and Object Functionality
*Weapons now have a property that allows players to pick up weapons when
touched
*AI have two new properties to Set Stagger Percentage, and
Enable/Disable Stagger
*Players now have the On Health Percentage Reached output
*New style properties have been added to Light objects to create light
FX such as blinking, strobe, rotating, and more
*Props and Player Blocking Volumes now have a Static property that will
return their Network budget value, but will disable all inputs (show,
hide, etc) during a match
*Updated the Inventory entity to manage multiple weapons
*Updated Player Loadout object to include Demon Player race selection
*The AI Conductor behavior can now be altered when entering a module
*AI spawning can be inhibited in a module through logic
*Module Environments can be changed during a match with logic
*Friendly AI health bars and POIs can be hidden or shown
*Hazard damage can be set to a Variable
*Color properties are now shown in a color swatch
*A large health bar is now available as an Objective
*Use Alternative AI Drop Table that simulates Campaign drops from demon
kills

Fixes
*Fixed the Spend input to result in a Spend Failure if it causes a
Player/Team Resource to fall below zero
*Fixed Player Demon hand jittering
*Fixed the Network cost of Lights. This may result in previous maps
having a maxed network budget. Map authors may need to remove other
networked objects or use the Static property on Props or Player Blocking
Volumes that aren't altered using logic.

xbrrzt
31-07-16, 10:45
eh niente, a parte il fatto che per quanto mi riguarda il nuovo doom è probabilmente il gioco del decennio, avrei un fastidioso problema all'avvio e vorrei capire se è mai successo anche ad altri di voi
praticamente sporadicamente (tipo una volta su 4) quando avvio il gioco da steam il gioco non parte immediatamente
mi spiego meglio: la finestrella di steam "preparazione del gioco in corso" appare per qualche secondo e poi scompare, dopodichè non succede niente, il pc funziona normalmente (posso navigare, usare steam, tutto) e dopo circa 30/40 secondi il gioco parte e si carica normalmente
nessun consiglio?

Richter
31-07-16, 11:27
Nessun consiglio, purtroppo è normale. Il motore ci mette una vita a caricarsi la prima volta... e a volte no. Ho notato che mi succede tipo sicuro quando cambio i driver, la mia ipotesi è che crea una cache da qualche parte per caricare più rapidamente e la svuota periodicamente (o dopo eventi a lui rilevanti, tipo installare nuovi driver o essere aggiornato con una patch). Se la svuota, bam, ti tocca aspettare quel mezzo minuto abbondante. Ipotesi eh. Magari parlo dal culo.

xbrrzt
31-07-16, 11:39
Nessun consiglio, purtroppo è normale. Il motore ci mette una vita a caricarsi la prima volta... e a volte no. Ho notato che mi succede tipo sicuro quando cambio i driver, la mia ipotesi è che crea una cache da qualche parte per caricare più rapidamente e la svuota periodicamente (o dopo eventi a lui rilevanti, tipo installare nuovi driver o essere aggiornato con una patch). Se la svuota, bam, ti tocca aspettare quel mezzo minuto abbondante. Ipotesi eh. Magari parlo dal culo.
mmm si probabilmente è così :uhm:
ok, per lo meno adesso so che non dipende da qualche problema sul mio pc, grazie =)

Don Zauker
31-07-16, 12:02
Dopo l'ultima patch peró il caricamento mi pare generalmente più veloce.

xbrrzt
31-07-16, 12:39
É vero ma quello che dico io non é il caricamento del gioco, é proprio prima che il gioco parta

Don Zauker
31-07-16, 13:43
A me lo faceva pre patch in maniera random, post patch tutto a posto.

MrBungle
31-07-16, 18:10
A me sia avvia subito, senza alcuna pausa (Ho un SSD Samsung Evo)

.

nicolas senada
01-08-16, 08:03
che differenza c'è tra le librerie solite e le Vulkan?
Io ho una GTX960, cosa mi conviene selezionare?

dai che settimana prossima sono in ferie e forse riesco a giocarlo :bua:

Richter
01-08-16, 13:33
Le Vulkan permettono framerate maggiori, nell'ordine dei 20+ sopra l'opengl 4.5, ma non con tutte le schede. Per la precisione, Nvidia la prende abbastanza al culo, in generale performa meglio con l'opengl, mentre le AMD hanno un vantaggio con Vulkan

MaBo974
01-08-16, 16:44
Nessun consiglio, purtroppo è normale. Il motore ci mette una vita a caricarsi la prima volta... e a volte no. Ho notato che mi succede tipo sicuro quando cambio i driver, la mia ipotesi è che crea una cache da qualche parte per caricare più rapidamente e la svuota periodicamente (o dopo eventi a lui rilevanti, tipo installare nuovi driver o essere aggiornato con una patch). Se la svuota, bam, ti tocca aspettare quel mezzo minuto abbondante. Ipotesi eh. Magari parlo dal culo.

In effetti anche HL2 faceva così, se cancellavi la cache, il primo avvio era lentissimo, probabilemente hai azzeccatto :ok:

GVN--82--
01-08-16, 17:05
che differenza c'è tra le librerie solite e le Vulkan?
Io ho una GTX960, cosa mi conviene selezionare?

dai che settimana prossima sono in ferie e forse riesco a giocarlo :bua:

Anche io ho una 960, è con vulkan mi gira decisamente peggio che con opengl.:uhoh:

nicolas senada
01-08-16, 20:05
ah ok :bua:
grazie mille per la segnalazione. Ma le vulkan si selezionano dove?

xbrrzt
01-08-16, 23:40
ah ok :bua:
grazie mille per la segnalazione. Ma le vulkan si selezionano dove?
dal menù "avanzate" puoi selezionare vulkan o opengl

Lord_Barba
15-08-16, 13:13
Comunque da quando è uscita la patch di DooM, io non posso più giocarci.

Lo lancio, il gioco parte (in finestra, non so il perché :uhm: ).

Menù principale -> singolo giocatore -> seleziono lo slot di salvataggio.

Ora qui ho 2 possibilità, e cioè lanciare il caricamento del salvataggio così com'è, con il gioco in finestra (e comunque crasha), oppure andare nelle impostazioni e mettere il gioco a tutto schermo, per poi lanciare il caricamento del salvataggio (e vedere il tutto crashare).

Il gioco crasha in maniera sempre diversa:

1- Finisce di caricare e la schermata resta nera per qualche secondo, con i suoni del gioco sotto, e poi appare una schermata blu di Windows con una roba tipo "kernel security exception".

2- Finisce di caricare e si chiude, tornando al dekstop e mostra un messaggio di "memoria insufficiente".

3- Finisce di caricare e si chiude, tornando al desktop; anche Steam si chiude da solo; altri software restano attivi e il PC va come se niente fosse.


Ho reinstallato i drivers Nvidia (dopo opportuna pulizia in modalità provvisoria)

Ho disinstallato e reinstallato il gioco.

Ho disabilitato una delle 2 GTX970 che ho.

Ho disabilitato il G-Sync.


Niente, il gioco non va più.

Ovviamente giochi come The Witcher 3 vanno a palla come se nulla fosse.
Overwatch va a 140 fps :asd:

Il mio PC è:

CPU: Intel Core i7 5930K (non overclockato)
RAM: 16 GB DDR4 4x4
GPU: 2X MSI GTX970 4G
Motherboard: Gigabyte X99 UD4
S.O.: Windows 10 Professional aggiornato a ieri (build .494)
Monitor: Asus Rog PG278Q


:uhm:


EDIT:

Ho dimenticato di dire che se lancio una nuova partita, il gioco parte, ovviamente sempre in finestra, e crasha con una delle 3 modalità elencate prima, quando provo a metterlo a tutto schermo.

Se attivo il supporto Vulkan, oltre a continuare a crashare comunque, lo schermo si mette pure a lampeggiare :asd:

Piccolo aggiornamento sulla situazione (per i posteri):

Prima della patch che ha causato (?) i problemi elencati nel post sotto spoiler, il gioco andava tranquillamente con i miei 16 GB DDR4 e file di paging disabilitato.
Questa mattina ho provato ad abilitare nuovamente il file di paging e sorpresa, il gioco ora funziona!

Piccola puntualizzazione: Il gioco funziona, si, ma solo attivando le librerie Vulkan! Se provo a mettere l'OpenGL, il tutto gira a 5 FPS (si, ho scritto proprio 5); il problema dell'usare le Vulkan, è che il gioco gira in maniera visibilmente più lenta (stando al contatore degli FPS, spesso scende sotto i 35), cosa che, prima dell'inizio di tutto questo casino, non succedeva. :uhm:

nicolas senada
22-08-16, 12:32
Finito anch'io in una settimana intensa di gioco, 19 ore totali (ma sicuramente un paio sono andate perse in pausa :asd: ) senza però girare per i livelli a cercare i bonus.

Possiamo dire che è il miglior sparatutto 'ignorante' dai tempi di Quake 2?

xbrrzt
22-08-16, 12:40
Finito anch'io in una settimana intensa di gioco, 19 ore totali (ma sicuramente un paio sono andate perse in pausa :asd: ) senza però girare per i livelli a cercare i bonus.

Possiamo dire che è il miglior sparatutto 'ignorante' dai tempi di Quake 2?
Per me senza dubbio :sisi:
A che livello di difficoltá l'hai finito?

nicolas senada
22-08-16, 13:30
Ho giocato 3/4 orette al terzo livello di difficoltà, poi l ho abbassato al secondo altrimenti mi ci voleva una vita a finirlo :asd:

Alastor_Tiziano
14-09-16, 20:34
http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160914/2607ba4592abcbb415eda569c68bc6b6.jpg

Appena regalato da mio fratello su steam ma ... possibile debba scaricare 63 giga ???

Sono 2 giorni che sto scaricando 20 giga di starcraft2 con la mia 10 mega di merda :facepalm:

MrBungle
14-09-16, 21:28
Appena regalato da mio fratello su steam ma ... possibile debba scaricare 63 giga ???

Sono 2 giorni che sto scaricando 20 giga di starcraft2 con la mia 10 mega di merda :facepalm:

Sì sono 63Gb... Però io con una misera 7 mega (800kb/s) l'ho tirato giù in 2 notti (meno di 20 ore)... :uhm:

Alastor_Tiziano
14-09-16, 23:13
2 notti ?
Io ci metterò una settimana, la mia é una 10 mega solo sul contratto :asd:

Come mai questa grandezza ? Alla fine é un "banale" spara tutto ...

MrBungle
14-09-16, 23:25
2 notti ?
Io ci metterò una settimana, la mia é una 10 mega solo sul contratto :asd:

Come mai questa grandezza ? Alla fine é un "banale" spara tutto ...

Per via della meravigliosa tecnologia Megatextures, tanto sbandierata da Carmack. Infatti tutti i giochi che utilizzano l'Id Tech4/5 sono giganteschi (Wofeinstein, Evil Within, etc. etc.) :asd:

Richter
15-09-16, 02:03
Apparentemente l'IdTech... senza numero che usa Doom 4 fa uso molto limitato delle megatextures. E' solo enorme a caso.

Voglio dì, roba tipo CoD ghosts, black ops 3 e advanced warfare pesano tutti tra 40 e 60gb e, lasciamelo dire, hanno tutto meno che MEGA textures.

MrBungle
15-09-16, 10:14
Apparentemente l'IdTech... senza numero che usa Doom 4 fa uso molto limitato delle megatextures. E' solo enorme a caso.

Voglio dì, roba tipo CoD ghosts, black ops 3 e advanced warfare pesano tutti tra 40 e 60gb e, lasciamelo dire, hanno tutto meno che MEGA textures.

Sì, ma in questo caso il motivo è quello. Per coprire una stessa area, un'unica megatextures occuperà molti più Gb che tante textures "normali"...

Orologio
15-09-16, 10:18
Di certo questa tecnologia buona o cattiva che sia, non si lascia influenzare dalle adsl del terzo mondo...

Alastor_Tiziano
15-09-16, 11:20
Mmm, speriamo come motore non sia eccessivamente "pesante"

Dovrebbe reggere la mia carretta ... almeno me lo auguro :asd:

kinoko
15-09-16, 15:34
in quei 63 giga devi tener conto anche dei 12 dell'aggiornamento uscito dopo:sisi:

Alastor_Tiziano
15-09-16, 17:09
Sticazzi :asd:

Tra Diablo, starcraft e doom arrivo a oltre 150 giga occupati, Dio ringrazi il giorno in cui ho scelto di andare direttamente sul "tera" :asd:

Mega Man
15-09-16, 19:06
Sì, ma in questo caso il motivo è quello. Per coprire una stessa area, un'unica megatextures occuperà molti più Gb che tante textures "normali"...

Eh, infatti è quello il problemino-ino-ino dei recenti ID tech :asd: una stessa texture ripetuta più volte ha una dimensione chessò, di 10 metri quadrati che viene reincollata equamente su tutta una superficie, quindi essendo solo una "immaginetta" occupa poco spazio su HD
Invece, dato che la megatexture è una texture unica grandissima... diciamo di 1000 metri quadrati, ovviamente occupa una cantonata di spazio :fermosi: ed a volte ha pure problemi di caricamento (muovi rapidamente la visuale e vedi per una frazione di secondo le texture che si caricano)

Certo, i CoD che occupano 40GB e richiedono 8GB ram con quella grafica demmerda che se ritrovano non hanno scuse proprio :bua: sembra quasi lo facciano solo per sventolare i requisiti powah in vetrina "Ehi, il nostro videogame è all'avanguardia, visto che requisiti!?" :asd:

Alastor_Tiziano
23-09-16, 17:17
Domani finalmente dovrei aver finito il download ( :asd: ) e mi chiedevo se qualcuno l'avesse giocato non in OpenGL ma con le nuove librerie Vulkan

Dicono che il gioco ha dei miglioramenti nel frame (in alcuni casi) anche del 50%, confermate ?

MrBungle
23-09-16, 17:56
Domani finalmente dovrei aver finito il download ( :asd: ) e mi chiedevo se qualcuno l'avesse giocato non in OpenGL ma con le nuove librerie Vulkan

Dicono che il gioco ha dei miglioramenti nel frame (in alcuni casi) anche del 50%, confermate ?

mi sembra che un'icremento ci sia solo con le schede AMD...

https://www.youtube.com/watch?v=lTdMaccYAlI


con le NVIDIA invece conviene usare sempre le OpenGL :sisi:


https://www.youtube.com/watch?v=r6xHJADQxw8

EDIT. Sì, ricordavo bene, ho messo anche i video comparativi...

nicolas senada
23-09-16, 18:08
Io ho fatto la prova, ho giocato 5 min con le vulkan (gtx960 2gb) e poi ho rimesso le open gl

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Alastor_Tiziano
23-09-16, 19:05
Vi faccio sapere domani ... Alla fine andrà di merda ed avrò perso una settimana in download :asd:

maxx
23-09-16, 19:32
ma vulkan non è un'evoluzione di mantle? :uhm:

Lumia 435 + mTalk

Alastor_Tiziano
24-09-16, 09:16
finito, sto provando per comodità a giocarlo con il pad della 360 ma ... non funziona il tasto per cambiar arma, ovvero cliccando la freccia in alto ...

cliccando con la tastiera invece cambia ...
ne sapete nulla ???

Hellvis
24-09-16, 11:26
Per quale motivo lo stai giocando col pad?

Alastor_Tiziano
24-09-16, 11:46
Per comodità, l'ho scritto, per giocarlo spaparanzato sulla poltrona ...

Ma nn capisco perche nn mi fa cambiar arma col pad, pensavo quasi nn funzionasse il tasto, ma ho provato l'utility nel pannelli di controllo e funzionano tutti i tasti ...

Mega Man
24-09-16, 12:43
È normale che l'incremento di prestazioni su Vulkan sia più sensibile con le AMD, dato che proviene da Mantle, erano già più avanti sotto l'aspetto nel supporto multi-core e Dx 12 :uhm:


Per comodità, l'ho scritto, per giocarlo spaparanzato sulla poltrona ...

Ma nn capisco perche nn mi fa cambiar arma col pad, pensavo quasi nn funzionasse il tasto, ma ho provato l'utility nel pannelli di controllo e funzionano tutti i tasti ...

DooM ripudia qualsiasi cose provenga dalle console :snob:
Ecco perché è multipiattaforma ed anche i primi DooM furono convertiti per ogni console esistente :asd:
Oppure lo fecero perché ebbe talmente successo che avrebbe venduto anche se l'avessero convertito per i "vecchi" cellulari
Oh...
Wait... :fermosi:

http://i65.tinypic.com/9iai5u.jpg

Richter
24-09-16, 13:24
Per comodità, l'ho scritto, per giocarlo spaparanzato sulla poltrona ...

Ma nn capisco perche nn mi fa cambiar arma col pad, pensavo quasi nn funzionasse il tasto, ma ho provato l'utility nel pannelli di controllo e funzionano tutti i tasti ...
Col pad devi usare il menu radiale

Alastor_Tiziano
24-09-16, 13:51
Ovvero ???

Det. Bullock
24-09-16, 14:20
Ovvero ???

C'è un tasto che premi e ti appare un menu per selezionare un'arma.

Alastor_Tiziano
24-09-16, 14:25
Trovato, ho detto solo una cazzata, avevo sbagliato tasto, col grilletto destro cambia l'arma, con pressione prolungata esce il menù radiale :asd:

Cmq a dettaglio medio, a 1366x769 va sui 40-45 fps (in opengl) nelle scene ricche di nemici (come nell'area prima prendere l'ascensore).

Pensavo molto peggio, invece il titolo é molto fluido. Il motore é ben ottimizzato e di alto livello, e gira bene sul mio notebook (comunque di fascia medio-alta)

Alastor_Tiziano
24-09-16, 14:29
Addirittura sui 60-65 fps all'aperto o in mancanza di nemici

http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160924/d992b017618f843f06b4fc65e1a74d96.jpg

In full HD, a 1920x1080, va malaccio, se imposto su dettaglio alto é giocabile, ma andando sui 30 fps i cali di fps si notano troppo (senza contare che andando avanti ci saranno sicuramente aree più grandi e ricche di mobs, e la fluidità ne risentirà ancora di più )

A dettaglio medio é un ottimo compromesso tra buona qualità e buona fluidità, e dunque posso giocarci felice come un bimbino :rullezza:

nicolas senada
24-09-16, 16:46
Che scheda hai? Cmq il livello di dettaglio conta fino a un certo punto, tanto il gioco è talmente veloce che non c'è poi così tanto tempo per guardarsi attorno :asd:

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Mega Man
24-09-16, 16:54
Trovato, ho detto solo una cazzata, avevo sbagliato tasto, col grilletto destro cambia l'arma, con pressione prolungata esce il menù radiale :asd:

Cmq a dettaglio medio, a 1366x769 va sui 40-45 fps (in opengl) nelle scene ricche di nemici (come nell'area prima prendere l'ascensore).

Pensavo molto peggio, invece il titolo é molto fluido. Il motore é ben ottimizzato e di alto livello, e gira bene sul mio notebook (comunque di fascia medio-alta)

Ah bella lì, pure io avrei voluto giocarci sul notebook, c'ha una GTX 960M, che hardware ha il tuo?

Maybeshewill
24-09-16, 19:10
Stranissimo vada fluido su un notebook da 1000 euro :asd:

Alastor_Tiziano
24-09-16, 23:49
Il mio portatile l'ho pagato 700 euro, altro che 1000 :asd:

Le spec sono queste:
- I7 6500u 3,1 ghz
- GeForce 940m da 2 giga (inferiore quindi alla serie gtx)
- 8 giga di RAM DDR3
- 1 tera HDD

Mega Man
25-09-16, 00:09
Azzu, ci giochi così bene con una GT 940M? Pensavo non sarebbe stato fluido manco a dettagli minimi, si vede che ha dettagli molto scalabili, ma anche il Core i7 pure se a basso voltaggio, ci starà mettendo del suo assieme agli 8GB ram, dubito sarebbe andato così se la 940M fosse stata accoppiata ad un Core i3 e 4GB

Alastor_Tiziano
25-09-16, 09:52
Probabile, infatti nemmeno io ci speravo minimamente,

Il titolo in questione nemmeno volevo comprarlo, ringrazio mio fratello per avermelo regalato

Maybeshewill
25-09-16, 16:05
Doom è notoriamente leggero eh, gira pure sul mio pc dell'anteguerra

Hellvis
27-09-16, 10:37
Qual è un gioco pesante?

nicolas senada
27-09-16, 12:31
A quanto mi è parso di capire dai commenti, Deus Ex Mankind Divided :bua:

Maybeshewill
27-09-16, 16:52
Qual è un gioco pesante?

Watch dogs
Mankind Divided abbastanza ma non troppo, Witcher 3 non l'ho testato

Nightgaunt
27-09-16, 17:51
40 fps definito fluido fa piangere i miei uochi mastrorazza.

Mega Man
27-09-16, 19:17
Qual è un gioco pesante?

The Witcher 3 e Deus Ex MD sono i "mattonazzi" attuali
Watch Dogs non so quanto sia pesante, ma lo è senza merito data la grafica che si ritrova :asd:

Maybeshewill
27-09-16, 19:39
Deus Ex MD mi gira Watch Dog no, pensa quanto è ben ottimizzato :bua:

MrBungle
27-09-16, 20:15
Non capisco chi dice che Watch Dogs è pesante e male ottimizzato, io lo giocai senza problemi con una gtx 660, e stavo sui 50fps con tutto al max tranne le ombre settate a un punto sotto il livello massimo... :uhm:

P.S. L'ho giocato con l'ultima patch, magari hanno messo a posto dopo...

Lord_Barba
27-09-16, 20:19
Non capisco chi dice che Watch Dogs è pesante e male ottimizzato, io lo giocai senza problemi con una gtx 660, e stavo sui 50fps con tutto al max tranne le ombre settate a un punto sotto il livello massimo... :uhm:

P.S. L'ho giocato con l'ultima patch, magari hanno messo a posto dopo...

Appena uscito io avevo già l'SLI di 970 ed era assolutamente ingiocabile a qualunque livello di dettaglio :asd:

Maybeshewill
27-09-16, 20:35
Non capisco chi dice che Watch Dogs è pesante e male ottimizzato, io lo giocai senza problemi con una gtx 660, e stavo sui 50fps con tutto al max tranne le ombre settate a un punto sotto il livello massimo... :uhm:

P.S. L'ho giocato con l'ultima patch, magari hanno messo a posto dopo...

l'ultima patch a quando è datata? :uhm:

MrBungle
27-09-16, 21:22
Appena uscito io avevo già l'SLI di 970 ed era assolutamente ingiocabile a qualunque livello di dettaglio :asd:

Allora è come pensavo, hanno sistemato con le patch :sisi:


l'ultima patch a quando è datata? :uhm:

Boh, io lo giocai circa un anno fa... Preso su un sito di key a qualcosa come 3 euro... :asd:
La mia gtx660 aveva "solo" 2Gb, per cui non ho potuto mettere le texture su ultra (ci sarebbero voluti almeno 3gb di VRAM). Però la differenza su Ultra si vedeva solo ed esclusivamente quando eri a un cm dalla texture (meno sfocata e più definita, tutto qui), da una distanza normale invece non c'era alcuna differenza apprezzabile a occhio nudo...:nono:

Alastor_Tiziano
02-10-16, 07:41
Curiosità, ma solo a me ci mette una vita ad avviarsi ?

Quando l'avvio la prima volta, ci mette anche un paio di minuti ad entrare in game praticamente, rimane un bel po sul desktop e poi partono i filmati, i caricamenti interni invece sino veloci e nella norma

Versione steam. Solo questo titolo é lento ad avviarsi

Naporsocapo
02-10-16, 08:37
Curiosità, ma solo a me ci mette una vita ad avviarsi ?

Quando l'avvio la prima volta, ci mette anche un paio di minuti ad entrare in game praticamente, rimane un bel po sul desktop e poi partono i filmati, i caricamenti interni invece sino veloci e nella norma

Versione steam. Solo questo titolo é lento ad avviarsi

Si, la prima volta ci mette tanto anche a me.. dopo no pero'

Alastor_Tiziano
02-10-16, 09:16
Il problema é che per primo avvio intendo ogni qualvolta accendo il PC :asd:

Quando clicco sull'icona faccio prima a farmi il caffè che aspettare il logo Id "software" e "bathesda" :asd:

xbrrzt
02-10-16, 12:10
Il problema é che per primo avvio intendo ogni qualvolta accendo il PC :asd:

Quando clicco sull'icona faccio prima a farmi il caffè che aspettare il logo Id "software" e "bathesda" :asd:
lo fa anche a me :look:
fammi sapere se risolvi in qualche modo

Naporsocapo
02-10-16, 12:38
Il problema é che per primo avvio intendo ogni qualvolta accendo il PC :asd:

Quando clicco sull'icona faccio prima a farmi il caffè che aspettare il logo Id "software" e "bathesda" :asd:

Si, anche io intendevo quello..

Alastor_Tiziano
02-10-16, 13:51
Leggo sulla rete che é un problema di molti, e che nn ci sia nessuna soluzione per ora ...

manuè
02-10-16, 15:18
dopo aver visto questo video


https://www.youtube.com/watch?v=UBFYuZJTA74

sono più convinto di quanto già non lo fossi prima, di comprare questo doom solo quando sarà a meno di 10 euro.

xbrrzt
02-10-16, 16:35
dopo aver visto questo video


https://www.youtube.com/watch?v=UBFYuZJTA74

sono più convinto di quanto già non lo fossi prima, di comprare questo doom solo quando sarà a meno di 10 euro.
non ho voglia di vedermi 15 minuti di queiduesulcoso, riassunto?

MrBungle
02-10-16, 17:48
Quei due sul coso non capiscono niente, mi trovo sempre in disaccordo con loro e prendono delle cantonate pazzesche che confermano la loro ignoranza videoludica... :asd:

Ad esempio qui dicono: i primi 10 minuti sono EPICI, poi il gioco cala... Be', per me è stato l'esatto contrario: all'inizio sembra il solito anonimo fps, poi con l'upgrade delle armi e altre cose il gioco diventa avvincente.

Naporsocapo
02-10-16, 18:04
dopo aver visto questo video


https://www.youtube.com/watch?v=UBFYuZJTA74

sono più convinto di quanto già non lo fossi prima, di comprare questo doom solo quando sarà a meno di 10 euro.

Beh, peggio per te.. ti perdi un giocone se dai retta a questi due..

Kjoene
02-10-16, 18:06
mamma mia sempre peggio quei due blabla :asd:

xbrrzt
02-10-16, 18:10
Quei due sul coso non capiscono niente, mi trovo sempre in disaccordo con loro e prendono delle cantonate pazzesche che confermano la loro ignoranza videoludica... :asd:

Ad esempio qui dicono: i primi 10 minuti sono EPICI, poi il gioco cala... Be', per me è stato l'esatto contrario: all'inizio sembra il solito anonimo fps, poi con l'upgrade delle armi e altre cose il gioco diventa avvincente.
non ho ancora visto il video, comunque è stato così anche per me
cioè all'inizio mi stava piacendo e tutto, ma andando avanti (e switchando la difficoltà ad ultra-violence) è diventato il capolavoro che speravo :sisi:

Roydog
02-10-16, 18:13
Chissà se avrò ancora la sottoscrizione a questo thread quando poi, un giorno, lo giocherà.
Curiosissimo di leggere gli insulti di manuè a quei due sul coso. Perché, è poco ma sicuro, manuè li insulterà ed anche pesantemente.

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Kayato
02-10-16, 18:29
Non seguo quei tipi ma quando mi becco uno loro video risultano sempre poco competenti in materia (forse beccherò i video sbagaliati!) ma intanto fanno un fracco di soldi.

Harry_Lime
02-10-16, 21:31
dopo aver visto questo video


https://www.youtube.com/watch?v=UBFYuZJTA74

sono più convinto di quanto già non lo fossi prima, di comprare questo doom solo quando sarà a meno di 10 euro.
Ma i video fatti da imbecilli, da quando hanno iniziato Ad avere valore?

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

xbrrzt
02-10-16, 21:37
Ma i video fatti da imbecilli, da quando hanno iniziato Ad avere valore?

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
non saprei, quanti anni sono che c'è youtube?

Det. Bullock
02-10-16, 21:41
Non seguo quei tipi ma quando mi becco uno loro video risultano sempre poco competenti in materia (forse beccherò i video sbagaliati!) ma intanto fanno un fracco di soldi.

ogni tanto qualche spunto decente ce l'hanno e sono dei bravi entertainer ma hanno spesso dei gusti di merda.

MrBungle
02-10-16, 22:01
Non seguo quei tipi ma quando mi becco uno loro video risultano sempre poco competenti in materia (forse beccherò i video sbagaliati!) ma intanto fanno un fracco di soldi.

Non ho visto molti loro video, una cosa però ancora me la ricordo. Quando fecero la recensione della versione pc di Far Cry 4... Insomma, inizia il gioco (all'interno della casa del dittatore, proprio dove la grafica non è granchè), gli va a tipo 30fps con una GTX980 (!!!), e il tizio pelato fa: "eh, ma vabbè, il frame rate basso è giustificato, vedi che grafica, casomai dopo abbassiamo un po' il dettaglio". Invece il gioco va a 60fps con una gtx970 con tutto al massimo possibile (provato dal sottoscritto). Evidentemente avevano qualche problema col loro pc o chessò io...
Con questo ha dimostrato di non sapere nemmeno lontamente capire di cosa sia capace o non capace il suo pc, che espertone!

La cosa che poi fa incazzare è l'aria saccente con cui fanno le recensioni, specialmente il suddetto pelatone. :facepalm:

nicolas senada
02-10-16, 22:18
Quei due sul coso non capiscono niente, mi trovo sempre in disaccordo con loro e prendono delle cantonate pazzesche che confermano la loro ignoranza videoludica... :asd:

Ad esempio qui dicono: i primi 10 minuti sono EPICI, poi il gioco cala... Be', per me è stato l'esatto contrario: all'inizio sembra il solito anonimo fps, poi con l'upgrade delle armi e altre cose il gioco diventa avvincente.

Ho visto la fine del video. 'beh ci aspettavamo di più' :facepalm:
ma andate a cagare tutti e due :facepalm:

Quoto il messaggio sopra, anche a me la prima parte di gioco ha deluso molto, sembra veramente un fps come tanti altri. Poi però la musica cambia.....

Io ho iniziato a giocarlo molto prevenuto e scottato dai recenti lavori id. E invece alla fine è il miglior fps ignorante dai tempi di quake 2.
Poi, è ovvio che per apprezzarlo devono piacere molto le meccaniche dei primi giochi id.

Cmq 'ci aspettavamo di più' non si può davvero sentire. Roba da mettere le mani addosso a tutti e due dal nervoso :asd:

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MrBungle
02-10-16, 22:29
Che poi che significa "mi aspettavo di più"? Volevano una sezione a bordo di un'astronave? Dei rompicapo-puzzle stile Myst? Una storia complicata con finali multipli?
Aggiungere altre componenti di gameplay avrebbe snaturato lo spirito di Doom! Invece gli sviluppatori hanno preso tutto quello che c'era di buono nei precedenti capitoli e l'hanno messo in un gioco degno di questa generazione. :sisi:

xbrrzt
02-10-16, 23:05
comunque dopo averlo finito a incubo mi sono messo in testa di finirlo a ultra-violenza senza usare upgrade di nessun tipo... è ancora più difficile di incubo :chebotta:

Kayato
03-10-16, 00:21
Ogni tanto vado a vedere le recensioni su youtube dei giochi che conosco......giusto così......per capire che aria tira. Mi ricordo una loro su Killing Floor.......ora il genere può piacere o meno.......però.......


https://www.youtube.com/watch?v=Z2EZL2WRhic

Nei commenti loro rispondono:
"Videogame splatter/gore senza l'ombra di un'arma come un'ascia o una motosega?"
Ovviamente armi presenti dal day1 del gioco........
Leggendo i commenti il loro pubblico la pensa come loro.

Krys
03-10-16, 00:51
qdss andrebbero boicottati. come siano finiti addirittura linkati qua va fuori dalla mia comprensione.

Alastor_Tiziano
03-10-16, 09:12
Cmq ho notato tra ieri e sabato che se avvio il gioco col pc "a caldo" parte quasi immediatamente.

Mi spiego meglio: Se avvio doom nn appena ho acceso il pc ci impiega quanto un paio di ere glaciali (ed accade cmq solo con doom).

Ma se l'avvio dopo una quindicina di minuti dalla prima accensione (dopo aver magari aperto qualche documento o navigato sulla rete) il gioco parte normalmente, senza nessuna lunga attesa ...

Joe
03-10-16, 14:38
Ad esempio qui dicono: i primi 10 minuti sono EPICI, poi il gioco cala...

Ma... Non è assolutamente vero!!! :wtf:

:|

manuè
03-10-16, 14:56
Beh, peggio per te.. ti perdi un giocone se dai retta a questi due..
non è per dar retta a quei 2, cosa che in genere non faccio mai e con nessuno, è che gli arcade solo... arcade non mi attirano più come quando erano sinonimo di fps, cioè fino a circa la fine degli anni '90, anche perchè altro non c'era, adesso preferisco qualcosa di meno frenetico e con una storia, per quanto basilare.

ho visto dei video di gameplay di questo doom e di correre come un forsennato, saltellando di qua e di la, sparacchiando a qualsiasi cosa si muova, proprio non ho voglia, mettiamoci poi che delle uccisioni epiche non me ne può fregare di meno e viene da se che questo gioco lo prenderò solo quando sarà ad un brezzo bassissimo e lo giocherò (sempre SE lo giocherò) a tempo perso.

nicolas senada
03-10-16, 19:14
Ok manuè, posso capire il tuo punto di vista... Per dire, io sto per iniziare a giocare a deus ex MD. Però rimane il fatto che la recensione dei due tizi è indifendibile lo stesso. Voglio dire... È doom: cosa si aspettavano di trovarci dentro??

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Mega Man
03-10-16, 21:00
non è per dar retta a quei 2, cosa che in genere non faccio mai e con nessuno, è che gli arcade solo... arcade non mi attirano più come quando erano sinonimo di fps, cioè fino a circa la fine degli anni '90, anche perchè altro non c'era, adesso preferisco qualcosa di meno frenetico e con una storia, per quanto basilare.

ho visto dei video di gameplay di questo doom e di correre come un forsennato, saltellando di qua e di la, sparacchiando a qualsiasi cosa si muova, proprio non ho voglia, mettiamoci poi che delle uccisioni epiche non me ne può fregare di meno e viene da se che questo gioco lo prenderò solo quando sarà ad un brezzo bassissimo e lo giocherò (sempre SE lo giocherò) a tempo perso.

Forse ti aspettavi il seguito di DooM 3, meno frenetico degli altri capitoli, mentre invece è proprio il remake di DooM che tutti i fan desideravano
Insomma, potevi anche non guardare quel video e limitarti a leggere i commenti per sapere che il gioco non avrebbe fatto per te :sisi:

Legione
03-10-16, 21:22
Non capisco davvero tutto questo odio nei confronti di QDSS. Sono 2 ragazzi che giocano e fanno video, spesso si fanno anche il culo per fare le scenette e dicono quello che pensano cercando di essere obiettivi.

Se non vi piacciono non guardateli. Nelle ultime 2 pagine ho letto solo commenti negativi e inutili. Qui non mi sembra ci siano esperti del settore, quindi in base a cosa la vostra opinione dovrebbe essere il verbo?
Se uno youtuber, o semplicemente una persona non vi piace, fate una scelta salutare, non seguitela, non c'è nessun obbligo.

Personalmente molto spesso mi fanno fare delle gran risate, e mi danno un punto di vista su giochi che mai comprerei. Oppure su giochi che vorrei comprare ma non sono sicuro.

Per quanto riguarda il gioco, Doom l'ho lasciato li a fare la muffa. Come Manuè mi aspettavo qualcosa di diverso. Mi piace, per essere chiari, ma Doom 3 mi era piaciuto di più. Sarà che sto invecchiando....

MrBungle
03-10-16, 21:27
Non capisco davvero tutto questo odio nei confronti di QDSS. Sono 2 ragazzi che giocano e fanno video, spesso si fanno anche il culo per fare le scenette e dicono quello che pensano cercando di essere obiettivi.
Se non vi piacciono non guardateli. Nelle ultime 2 pagine ho letto solo commenti negativi e inutili. Qui non mi sembra ci siano esperti del settore, quindi in base a cosa la vostra opinione dovrebbe essere il verbo?
Se uno youtuber, o semplicemente una persona non vi piace, fate una scelta salutare, non seguitela, non c'è nessun obbligo....

Qui c'è gente che videogioca da quando quei due non erano ancora nati, gente cresciuta a recensioni ipertecniche e professionali come quelle del Gaburri e del Paolone. :asd:
A parte questo, è normale che se vedo uno che dice delle castronerie su una materia a me cara, intervengo denigrandolo... Tanto più se sono seguiti da un numero sporpositato di persone.
Cioè, per carità, loro sono liberissimi di fare le recensioni, ma nel momento in cui ti esponi pubblicamente io sono libero di criticarti.

Lord_Barba
03-10-16, 21:31
Considerato come è sempre stato pubblicizzato il nuovo DooM, ce ne voleva ad aspettarsi qualcosa di diverso, magari come DooM3 eh! :asd:

In ogni caso, tornando al discorso dei 2 tizi su Youtube, un conto è esprimere un'opinione, un altro è parlare di qualcosa senza avere idea di cosa si sta dicendo; insomma, come mi è parso di capire leggendo uno dei post precedenti, pare che in alcuni casi abbiano lamentato, in un gioco, la mancanza di cose che invece c'erano, e pure da subito! :asd:

nicolas senada
03-10-16, 21:57
Quoto barba e aggiungo che, a maggior ragione, usare mezzi di comunicazione in grado di raggiungere facilmente le masse (sito web, Facebook o YouTube) non rende automaticamente dei critici attendibili :asd:
Lo stesso discorso vale per la musica... ad esempio, in rete è pieno di gente che recensisce dischi senza sapere una sega di musica (o quantomeno avere un minimo di preparazione e di cultura di base dietro).
Ora, fermo restando che se uno vuole una giocabilita più ragionata fa bene a snobbare doom, non si spiega lo stesso l'uscita finale della recensione. Stiamo parlando di doom, non di un bioshock o uno stalker...

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Kayato
03-10-16, 22:40
Per quanto mi riguarda, non seguo quei due e ne ho parlato perché è uscito l'argomento. Non passo le giornate a denigrare youtuber che non mi piacciono.
Non posso parlare nello specifico di Doom perché non l'ho ancora giocato in prima persona, però basandomi su i giochi che conosco (come Killing Floor che ho postato) posso dire questo:

Ognuno ha i propri gusti e ognuno ha le proprie opinioni ed è libero di esprimerle, però se sei seguito da molta gente e spacci per recensioni quelle che recensioni non sono....fai solo dei danni. Capisco che una recensione serie e vera non vende bene come uno show e quindi provi una via di mezzo......ci sta anche e può funzionare (vedi Angry Joe) però almeno tira fuori fatti reali, non inventarti cose solo per fare le battutine. Spesso dicono castronerie perché non hanno ancora capito le meccaniche base di un gioco e perché l'hanno giocato pochissimo magari saltando pure il tutorial. Per non parlare di tutti titoli o dei thumbnail clickbait che usano.

Concludendo, liberi di fare l'intrattenimento che vogliono, ma se voglio fare delle recensioni che controllino prima i fatti o si facciano controllare lo script da uno che il gioco l'ha giocato e l'ha capito visto che andranno a influenzare molti possibili acquirenti.

Chiudo l'OT.

Mega Man
03-10-16, 23:07
Ha un che di ironico considerare "recensori" quei due, parlandone sul sito di The Games Machine, dove risiedono alcuni tra i più grandi redattori della storia dei videogiochi :asd:

Lord Brunitius
03-10-16, 23:39
Per me QDSS semplicemente non esistono.

manuè
04-10-16, 15:36
Forse ti aspettavi il seguito di DooM 3, meno frenetico degli altri capitoli,
in effetti si.

mentre invece è proprio il remake di DooM che tutti i fan desideravano
auguro a codesti fan di divertirsi con questo doom, personalmente se dovessi giocare ad un arcade, preferirei qualcosa di più umoristico sul tipo di serious sam.

Insomma, potevi anche non guardare quel video e limitarti a leggere i commenti per sapere che il gioco non avrebbe fatto per te :sisi:
l'avevo già capito da tempo dai millemila articoli, video e commenti vari precedenti anche di molto l'uscita del gioco, quel video è servito solo da conferma, comunque lo comprerò lo stesso quando lo troverò a prezzo bassissimo, anche solo per collezione.

nicolas senada
04-10-16, 16:10
No Serious Sam dai :asd: ma che paragone è? :asd:
SS è molto stupido come IA, i nemici sono puramente carne da cannone :asd:
Almeno in Doom occorre soppesare per bene come attaccare e quali armi usare prima, durante e alla fine delle ordate :asd:

manuè
04-10-16, 16:28
se leggi bene il post, vedrai che ho scritto che se proprio devo giocare ad un arcade ne preferisco uno più umoristico: serious sam non era un paragone, era un esempio ;)

StenoTHX
04-10-16, 16:48
No Serious Sam dai :asd: ma che paragone è? :asd:
SS è molto stupido come IA, i nemici sono puramente carne da cannone :asd:
Almeno in Doom occorre soppesare per bene come attaccare e quali armi usare prima, durante e alla fine delle ordate :asd:

Mah, non definirei la IA di SS peggiore rispetto a quella di Doom, il livello è quello. Sono entrambi shooter arcade in cui la difficoltà principale è legata ad altri fattori slegati dall'intelligenza dei nemici.
Come hai fatto giustamente notare nel tuo post, occore soppesare gli attacchi, la tipologia di arma usata e aggiungerei il controllo buff e l'accurata gestione delle munizioni. La strategia quindi non nasce da pattern d'attacco dei nemici complessi e variegati, ma dalla reazione del giocatore a orde di nemici che crescono in numero ed incazzatura.
Per quanto io sia un Doomfag, riconosco ai Croteam di aver fatto un lavoro eccellente sui vari capitoli di SS (specialmente i primi due) ed in alcuni punti riesce a superare anche Doom in quanto a difficoltà anche se non ha lo stesso fascino del lavoro di Id.
Riesco a capire la critica di manuè, che ritengo sia principalmente estetica, (poi correggimi se sbaglio) ma non la condivido e lo invito a provarlo in maniera più approfondita, magari accompagnandolo con una rigiocata ai primi capitoli, IMHO insuperabili, per entrare meglio nel mood. : )

Peace.

Hellvis
04-10-16, 16:57
No Serious Sam dai :asd: ma che paragone è? :asd:
SS è molto stupido come IA, i nemici sono puramente carne da cannone :asd:
Almeno in Doom occorre soppesare per bene come attaccare e quali armi usare prima, durante e alla fine delle ordate :asd:
Perché, in serious Sam no?

Krys
04-10-16, 17:03
Mi spiace legione, ma il tuo ragionamento è privo di senso.


Non capisco davvero tutto questo odio nei confronti di QDSS. Sono 2 ragazzi che giocano e fanno video, spesso si fanno anche il culo per fare le scenette e dicono quello che pensano
E fin qui tutto bene


cercando di essere obiettivi.
bene, non lo sono. li ho seguiti per un mese, periodo durante il quale ho rivisto svariati dei loro precedenti video. in un primo momento sembrano degli espertoni, poi ti rendi conto che dicono una serie di cose che, tra loro, non hanno alcun senso.


Se non vi piacciono non guardateli.

giusto!
Quindi chiudiamo e blocchiamo ogni forma di critica. Dopotutto, se una cosa non ti piace basta non guardarla o allontanarti. :boh2:
mai sottolineare gli errori o i problemi di qualcosa, non vorremmo mai rischiare di creare o fruire di contenuti di qualità invece della merda :boh2:


Nelle ultime 2 pagine ho letto solo commenti negativi e inutili.
Avessi detto "negativi O inutili" avrei potuto dirti "meh, opinabile, ma accetto quanto dici".
"negativi E inutili" invece... fammi capire, un commento negativo=commento inutile? :asd:


Qui non mi sembra ci siano esperti del settore, quindi in base a cosa la vostra opinione dovrebbe essere il verbo?
di cos'hai bisogno per essere riconosciuto come esperto del settore? della carta scritta con firma di chissà chi/cosa? :asd:

Se parli a qualcuno di qualsiasi argomento, sopratutto online, devi dimostrare di conoscerlo nel corso del tempo.
devi essere sempre perfetto? no, ma certe stronzate dette da loro me le ricordo ancora.

vogliamo parlare della recensione di ultimate arena, il gioco di zeb89? Non avevano la benché minima idea di cosa stessero parlando.
Ancora rido al pensiero della critica mossa nei confronti dell'assenza di un pubblico attorno alle arene :asd:
o del clickbaiting continuo, giustificato con "eh ma tanto noi lo facciamo sempre, il che non può renderlo clickbaiting!" - flawless logic
O la rece di doom? O di tutte le loro previsioni che non si sono mai avverate perché non fanno altro che pompare ed ingigantire ogni minima fesseria minimamente accettabile?

E anche se la ricordo mooolto meno, vogliamo parlare della recensione positiva di no man's sky?

Si mostrano come espertoni e non hanno idea di cosa stanno parlando. c'è poco da dire :boh2:


Se uno youtuber, o semplicemente una persona non vi piace, fate una scelta salutare, non seguitela, non c'è nessun obbligo.
come sopra.
Quindi se qualcuno crea contenuti di merda, la colpa è nostra se sconsigliamo di perderci tempo dietro?



Personalmente molto spesso mi fanno fare delle gran risate
Le risate dovrebbero essere un valore aggiunto.
Anch'io spesso sorrido con loro, ma non hanno veramente idea di cosa stanno parlando nella maggioranza dei video che ho visto.
Quindi o sono profondamente ignoranti o io devo aver beccato tutti i loro video peggiori.


e mi danno un punto di vista su giochi che mai comprerei. Oppure su giochi che vorrei comprare ma non sono sicuro.
... quindi fanno quello che chiunque potrebbe fare? :asd:
C'è un gioco che non hai giocato? Fai na domanda qui e ti rispondono il millemila con lo stesso risultato. Anzi, sicuramente più professionale di quei due. :boh2:

manuè
04-10-16, 21:19
Riesco a capire la critica di manuè, che ritengo sia principalmente estetica, (poi correggimi se sbaglio) ma non la condivido e lo invito a provarlo in maniera più approfondita, magari accompagnandolo con una rigiocata ai primi capitoli, IMHO insuperabili, per entrare meglio nel mood. : )
tranquillo che ho intenzione di giocarlo (o almeno di provarci) quando lo troverò a prezzo ribassato ;)

ma ho sempre preferito giochi con gameplay meno frenetici (non solo adesso che sono quasi sulla soglia del mezzo secolo), anche quando, circa 20 anni fa, giocavo a doom 1, 2 e final doom: nonostante mi divertissi un sacco, anche all'ora ai titoli id preferivo qualcosa di più sull'umoristico andante e con una componente esplorativa più marcata, nello specifico duke nukem 3d.

del resto, restando in casa id, ai doom ed al primo quake ho sempre preferito quake 2, preferendo l'ambientazione e l'atmosfera fantascienzosa a quella demoniaca/fantasy.

StenoTHX
04-10-16, 21:43
tranquillo che ho intenzione di giocarlo (o almeno di provarci) quando lo troverò a prezzo ribassato ;)

ma ho sempre preferito giochi con gameplay meno frenetici (non solo adesso che sono quasi sulla soglia del mezzo secolo), anche quando, circa 20 anni fa, giocavo a doom 1, 2 e final doom: nonostante mi divertissi un sacco, anche all'ora ai titoli id preferivo qualcosa di più sull'umoristico andante e con una componente esplorativa più marcata, nello specifico duke nukem 3d.

del resto, restando in casa id, ai doom ed al primo quake ho sempre preferito quake 2, preferendo l'ambientazione e l'atmosfera fantascienzosa a quella demoniaca/fantasy.

Quando io nascevo, tu eri già a provare quelli che erano i miei titoli della vita. Inizio a sentirmi un po' un pirla. :asd:

Comunque si, capisco cosa intendi, anche se pure il duca (seppur con tutta la sua bella componente esplorativa) era bello frenetico, specialmente ai livelli di difficoltà più incazzati.

Invece su Quake dissento.
Per quanto ami entrambi alla follia e siano entrambi molto diversi l'uno dall'altro, il primo Quake ha un'atmosfera ed un'ambientazione IMHO ineguagliabile e che non ho più trovato in altri fps con elementi "Techno-horror" a parte i Doom. L'atmosfera fantascientifica di Quake II era molto più comune, per quanto anch'essa realizzata magistralmente. :sisi:

Mega Man
04-10-16, 23:14
in effetti si.

auguro a codesti fan di divertirsi con questo doom, personalmente se dovessi giocare ad un arcade, preferirei qualcosa di più umoristico sul tipo di serious sam.

l'avevo già capito da tempo dai millemila articoli, video e commenti vari precedenti anche di molto l'uscita del gioco, quel video è servito solo da conferma, comunque lo comprerò lo stesso quando lo troverò a prezzo bassissimo, anche solo per collezione.
Ah ma allora non è un problema di gameplay, dato che Serious Sam è, praticamente, il "seguito di DooM" che non fu DooM 3, diciamo che se giochi qualcosa di frenetico lo preferisci con uno stile umoristico.
Ed anche a me piace molto Serious Sam, li sto giusto rigiocando in questo periodo e mi farebbe piacere se lanciassero un altro capitolo, magari stavolta sequel e non prequel come BFE :asd: tanto la possibilità di continuare la storia c'è (spoiler Serious Sam 2):

Non ricordavo, ma Mental alla fine scappa, quindi si può trovare la scusa che si sia creato un altro esercito :asd:


SS2 in particolare ricordo che ai tempi fu abbastanza criticato, ma non capisco come mai dato che il gameplay è come Serious Sam 1 (giocandoli uno dopo l'altro si nota meglio un eventuale "stacco"), soltanto che ha uno stile più umoristico e cartoon, persino i nemici che dovrebbero essere più spaventosi, difficilmente fan paura :asd: questa è una cosa che mi piace del design dei Serious Sam, prima di questo c'erano sempre alieni spaventosi ed ambientazioni oscure; Duke Nukem 3D sebbene avesse humor era comunque sempre ambientato di notte e\o in zone chiuse, idem Quake 2 che aveva un sole "in tramonto" con un cielo giallo\rosso per niente rassicurante, senza contare quando trovi i macchinari che maciullano i soldati per farli diventare Borg... ehm Strogg :chebotta:

In Serious Sam invece a parte le battute sono proprio le ambientazioni quasi sempre soleggiate ed il design dei mostri a dare il giusto tocco fra humor e spaventoso, prendi un Biomeccanoide maggiore e finché lo bombardi di missili sembra innocuo, affrontane cinque assieme a distanza ravvicinata, vedi la carne fusa con il metallo sui lanciarazz ed i denti aguzzi, e ti fanno stringere il culo :asd: oppure i demoni rettiloidi (quelli introdotti in Second encounter che sparano palle di fuoco), in quanto a design sono proprio il classico demone rosso con tanto di ali appuntite, eppure finché non gli vai vicino (l'attacco ravvicinato uccide in due zampate) difficilmente pensi a quanto potrebbero essere orridi :pippotto:


No Serious Sam dai :asd: ma che paragone è? :asd:
SS è molto stupido come IA, i nemici sono puramente carne da cannone :asd:
Almeno in Doom occorre soppesare per bene come attaccare e quali armi usare prima, durante e alla fine delle ordate :asd:

In Serious Sam ci sono nemici "carne da cannone" (i soldatini che crepano con una fucilata, i kleer..), nemici che ti attaccano da lontano, nemici robusti per farti sprecare proiettili etc.
Si può sempre usare il fucile laser, il minigun o il cannone Sbc, ma allo stesso modo devi soppesare lo spreco di munizioni altrimenti finisci a perdere tempo sparando con armi lente a nemici veloci, perché hai sprecato tutte quelle veloci \ hitscan
In DooM il Baron of Hell \Hell Knight è tanto figo, ma alla fine serve a far sprecare colpi e perdere tempo, dato che il suo attacco è facile da schivare, il Mancbus già è più minaccioso anche in Doom 3 dato che spara palle di fuoco molto veloci e poco gentili :asd: anzi, in DooM 3 direi che in quanto a pericolosità è alla pari del Hell knight, l'attacco del Mancbus è più veloce ma spara "dritto" e se lo schivi non subisci danni, mentre la palla di fuoco del Hell knight è poco più lenta, ma fa un arco e se ti cade vicino subisci danno da esplosione :pippotto:

Hellvis
05-10-16, 00:32
Serious Sam stavano realizzando il quarto ma l'hanno cancellato, peccato perché sembrava interessantissimo, con ambientazione del tutto nuove.

Sulle ceneri di questo progetto abortito è nato un nuovo gioco, purtroppo però ancora noiosamente ambientato in Egitto -.-

manuè
05-10-16, 07:17
Invece su Quake dissento.
Per quanto ami entrambi alla follia e siano entrambi molto diversi l'uno dall'altro, il primo Quake ha un'atmosfera ed un'ambientazione IMHO ineguagliabile e che non ho più trovato in altri fps con elementi "Techno-horror" a parte i Doom. L'atmosfera fantascientifica di Quake II era molto più comune, per quanto anch'essa realizzata magistralmente. :sisi:
come sempre è solo una questione di gusti: al contrario di te io preferisco le atmosfere fantascientifiche, che anche se comuni non mi stancano mai, mentre sono abbastanza allergico a quelle techno-horror ;)

Ah ma allora non è un problema di gameplay, dato che Serious Sam è, praticamente, il "seguito di DooM" che non fu DooM 3, diciamo che se giochi qualcosa di frenetico lo preferisci con uno stile umoristico.
esatto: se (sempre SE) gioco ad un arcade frenetico preferisco uno stile umoristico, ma come ho detto la mia preferenza va principalmente a giochi meno frenetici.

per quanto riguarda D3, raccordandomi al precedente post di steno sulla questione fantascienza vs horror, personalmente mi è piaciuto un sacco, tanto che la bfg edition ce l'ho quasi perennemente installata nel pc e guarda caso :asd: i livelli che mi piacciono meno sono quelli infernali.

SS2 in particolare ricordo che ai tempi fu abbastanza criticato, ma non capisco come mai dato che il gameplay è come Serious Sam 1 (giocandoli uno dopo l'altro si nota meglio un eventuale "stacco"), soltanto che ha uno stile più umoristico e cartoon, persino i nemici che dovrebbero essere più spaventosi, difficilmente fan paura :asd:
in effetti hai ragione, però non so perchè ma al contrario di first e second enconunter, che ho giocato più volte, il 2 mi ha annoiato a morte e a volte mi faceva persino venire un nervoso incredibile, cosa che non avrebbe dovuto entrarci nulla col gioco, tanto che non l'ho nemmeno finito e l'ho interrotto al livello di halloween o quel che era, quello con le streghe volanti sulle scope.

Kayato
05-10-16, 12:42
Il primo Quake mi ha sempre dato l'idea che la parte "ambientazione" non fosse troppo curata, nel senso che non c'hanno perso troppo tempo sopra. Con i "dlc" iniziano a tendere all'universo strogg un po' di più.

StenoTHX
05-10-16, 13:14
Il primo Quake mi ha sempre dato l'idea che la parte "ambientazione" non fosse troppo curata, nel senso che non c'hanno perso troppo tempo sopra. Con i "dlc" iniziano a tendere all'universo strogg un po' di più.

Al contrario, l'ambientazione è stata tenuta molto in considerazione da Id ed è un mix di tecnologico, gotico ed horror lovecraftiano che non ho più trovato in altri giochi.

Con tanto di rimandi ad Escher, Giger e Dorè sul lato artistico ed un level design da panico, che è stato il canto del cigno di Romero, IMHO peccava solo per le tonalità scure e un po' tendenti alla ripetizione nella palette cromatica che davano l'impressione di un lavoro poco curato, ma si trattava anche delle limitazioni del motore grafico.

Sul comparto storia ti posso dare ragione (Sappiamo tutti cosa ne pensa Carmack della trama in un videogioco), ma la componente estetica dell'ambientazione è stata curata nei minimi dettagli (Così com'è stato per il primo Doom) e affiancata ad un comparto grafico per l'epoca al top ed una colonna sonora ambient\industrial curata da Trent Reznor e i Nine Inch Nails. Non riesco a vedere "mancanza di cura" in tutto questo. : )

Kayato
05-10-16, 14:12
Che fosse il top all'epoca non lo metto in dubbio, forse per quello si sono concentrati solo sul motore perché tanto "concorrenza" non ne avevano. Già dopo il primo episodio la qualità dei livelli cala IMHO. Per quanto riguarda i dettagli degli ambienti, forse ricordo male ma non erano spogli?

Richter
05-10-16, 14:32
In realtà Quake aveva un'ambientazione molto curata. A posteriori può non sembrarlo, siamo fuori dal 1996, non viviamo più nella cultura del periodo e l'obsolescenza del motore non aiuta.

Dove Doom era ispirato dalla cultura heavy metal di fine anni '80, tra space marine di Aliens e manuali di Dungeons & Dragons con il demonio sulla copertina, Quake è un figlio della metà anni '90, dell'industrial rock elettronico, sperimentale e deprimente. Non è un caso che le musiche siano composte da Trent Reznor eh, lo hanno scelto perchè incapsula alla perfezione il mood del gioco. E' "spoglio" (in realtà non lo è, è più un effetto a posteriori della gioventù della grafica 3D), ma enfatizza un'atmosfera di solitudine, l'essere catapultati in una dimensione parallela dalle strutture impossibili con creature lovecrafiane dietro ogni angolo.

Quake, fuori dal suo tempo, è difficile da capire, ma è una capsula di 1996, è composto dalle sensazioni e mentalità dei teenager del tempo, quelli che stavano in cameretta ad ascoltare i Nine Inch Nails credendo di essere depressi. Fuori dal suo tempo sembra solo una tech demo gagliarda per un motore immediatamente obsoleto, ma c'è in realtà tanto amore e tanta ispirazione. Il problema è che nel 2016 non è una cosa ovvia. In verità ha smesso di essere ovvia già nel 2000.

manuè
05-10-16, 15:03
è una capsula di 1996, è composto dalle sensazioni e mentalità dei teenager del tempo, quelli che stavano in cameretta ad ascoltare i Nine Inch Nails credendo di essere depressi.
quando sento storie come queste, sulle generazioni di ragazzini venuti dopo la mia, sono sempre più contento di essere stato adolescente negli anni '80 :asd:

StenoTHX
05-10-16, 15:11
In realtà Quake aveva un'ambientazione molto curata. A posteriori può non sembrarlo, siamo fuori dal 1996, non viviamo più nella cultura del periodo e l'obsolescenza del motore non aiuta.

Dove Doom era ispirato dalla cultura heavy metal di fine anni '80, tra space marine di Aliens e manuali di Dungeons & Dragons con il demonio sulla copertina, Quake è un figlio della metà anni '90, dell'industrial rock elettronico, sperimentale e deprimente. Non è un caso che le musiche siano composte da Trent Reznor eh, lo hanno scelto perchè incapsula alla perfezione il mood del gioco. E' "spoglio" (in realtà non lo è, è più un effetto a posteriori della gioventù della grafica 3D), ma enfatizza un'atmosfera di solitudine, l'essere catapultati in una dimensione parallela dalle strutture impossibili con creature lovecrafiane dietro ogni angolo.

Quake, fuori dal suo tempo, è difficile da capire, ma è una capsula di 1996, è composto dalle sensazioni e mentalità dei teenager del tempo, quelli che stavano in cameretta ad ascoltare i Nine Inch Nails credendo di essere depressi. Fuori dal suo tempo sembra solo una tech demo gagliarda per un motore immediatamente obsoleto, ma c'è in realtà tanto amore e tanta ispirazione. Il problema è che nel 2016 non è una cosa ovvia. In verità ha smesso di essere ovvia già nel 2000.

This.

E comunque le espansioni uscite in seguito non erano curate da Id quindi è normale che non fossero della stessa qualità. La prima in particolare, ricordo fosse un po' una ciofeca confusionaria, la seconda invece era ordinaria amministrazione. :sisi:


quando sento storie come queste, sulle generazioni di ragazzini venuti dopo la mia, sono sempre più contento di essere stato adolescente negli anni '80 :asd:

E grazie allora che ti aggradano di più le atmosfere fantascienze o goliardiche in stile Duca o Serious Sam. :asd:

nicolas senada
05-10-16, 16:21
No no no ragazzi :asd:

Quelli che, negli anni 90, credevano di essere depressi, si rintanavano in cameretta ad ascoltare Nirvana, Pearl Jam, Alice in Chains e Smashing Pumpkins, non certo i NIN eh :bua:
Questo perlomeno in Italia, dove i NIN non se li filava praticamente nessuno (ed erano anzi odiati dal teenager finto depresso medio che adorava i Nirvana ma ovviamente non capiva nulla di The Downward Spiral)

In USA invece la situazione era diversa, e forse è stato anche il nome di Reznor a trainare ulteriormente le vendite di Quake (nel 1996 Reznor era già strafamoso e ricco sfondato :asd: )

scusate l'OT nostalgia :bua:

Legione
05-10-16, 16:25
Come giudicate il multiplayer? Vi piace?

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Mega Man
05-10-16, 19:10
in effetti hai ragione, però non so perchè ma al contrario di first e second enconunter, che ho giocato più volte, il 2 mi ha annoiato a morte e a volte mi faceva persino venire un nervoso incredibile, cosa che non avrebbe dovuto entrarci nulla col gioco, tanto che non l'ho nemmeno finito e l'ho interrotto al livello di halloween o quel che era, quello con le streghe volanti sulle scope.
:uhm: Ma come, l'ambientazione con le streghe è solo la seconda area :asd: guarda che sono solamente i primi due livelli ad essere ambientati nella palude, che è la base dei nemici, poi si sposta nella città della tribù e diventa simile alla prima, più colorata e soleggiata

Anche in Second encounter c'è un'area ambientata in una città stile "dracula" :asd: tutta al buio, con cimiteri e musica di sottofondo opprimente, forse non la ricordi ma io trovai più "disturbante" (vabbhè... per dire) quella piuttosto che la palude
http://serioussam.wikia.com/wiki/The_Citadel


Con i "dlc" iniziano a tendere all'universo strogg un po' di più.

Expansion Packs, prego :snob:

Kayato
05-10-16, 21:24
L'ho virgolettato perché non ricordavo il termine giusto tra expansion pack, espansione, booster pack, mission pack etc......ormai uso DLC per tutto tanto ci capiamo.

StenoTHX
06-10-16, 06:21
L'ho virgolettato perché non ricordavo il termine giusto tra expansion pack, espansione, booster pack, mission pack etc......ormai uso DLC per tutto tanto ci capiamo.

Ogni volta che si pronuncia DLC, uno sviluppatore di expansion packs piange. :snob:

manuè
06-10-16, 15:31
:uhm: Ma come, l'ambientazione con le streghe è solo la seconda area :asd: guarda che sono solamente i primi due livelli ad essere ambientati nella palude, che è la base dei nemici, poi si sposta nella città della tribù e diventa simile alla prima, più colorata e soleggiata

Anche in Second encounter c'è un'area ambientata in una città stile "dracula" :asd: tutta al buio, con cimiteri e musica di sottofondo opprimente, forse non la ricordi ma io trovai più "disturbante" (vabbhè... per dire) quella piuttosto che la palude
http://serioussam.wikia.com/wiki/The_Citadel
non era stata quel livello in particolare ad avermi scassato i cosidetti, anche quello prima mi aveva piuttosto annoiato, ma a ben pensarci era proprio l'ambientazione la cosa che mi aveva annoiato maggiormente, cosa che non avevano fatto nè quella di FE nè quella di SE.

ma se mi dici che il 2 funziona anche con win 7 a 64 bit, allora gli darò un'altra scianssss :asd:

e se funzionano anche i primi 2, quelli me li rigioco di sicuro :sisi:

Legione
06-10-16, 16:16
Yotobi qualche live fa ha giocato a brutal doom con grafica migliorata.

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StenoTHX
06-10-16, 18:12
non era stata quel livello in particolare ad avermi scassato i cosidetti, anche quello prima mi aveva piuttosto annoiato, ma a ben pensarci era proprio l'ambientazione la cosa che mi aveva annoiato maggiormente, cosa che non avevano fatto nè quella di FE nè quella di SE.

ma se mi dici che il 2 funziona anche con win 7 a 64 bit, allora gli darò un'altra scianssss :asd:

[B]e se funzionano anche i primi 2, quelli me li rigioco di sicuro[B] :sisi:

Ci sono le remastered, con grafica migliorata e supporto al widescreen. No excuses. :lul:


Yotobi qualche live fa ha giocato a brutal doom con grafica migliorata.

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Sarà anche il rispolvero di un classico che amo con tutto il cuore, ma dopo aver visto le esecuzioni (già mal digerite nel nuovo) mi son preso male. Se lo hai provato, dici che dovrei dargli una chance? :asd:


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manuè
06-10-16, 20:40
Ci sono le remastered, con grafica migliorata e supporto al widescreen. No excuses. :lul:
no grazie, non mi interessano, la grafica originale mi basta e avanza ;)

Mega Man
06-10-16, 22:10
non era stata quel livello in particolare ad avermi scassato i cosidetti, anche quello prima mi aveva piuttosto annoiato, ma a ben pensarci era proprio l'ambientazione la cosa che mi aveva annoiato maggiormente, cosa che non avevano fatto nè quella di FE nè quella di SE.

ma se mi dici che il 2 funziona anche con win 7 a 64 bit, allora gli darò un'altra scianssss :asd:

e se funzionano anche i primi 2, quelli me li rigioco di sicuro :sisi:
A funzionare funziona, Win 8.1 64bit, nessun problema particolare, mi è crashato un paio di volte e ho dovuto scollegare l'account Win e ricollegarmi (per non fare uno spegnimento brusco dal tasto d'alimentazione :asd: ) perché anche tornando al desktop, non potevo visualizzare le altre finestre, ma è stato proprio di rado, tanto fra salvataggi rapidi ed automatici non hai problemi di perdere progressi; sto giocando alla versione Steam che ha avuto l'ultima patch tipo un mese fa, sarà stato un po' fixato rispetto alla versione "da negozio"
http://steamcommunity.com/games/204340/announcements/
Comunque c'è anche un'altra ambientazione che potrebbe non piacerti (ma dura giusto quattro livelli), il pianeta Kleer che praticamente è in stile infernale, con scheletri ornamentali giganti e fiumi di lava, perché il pianeta una volta rigoglioso è stato bombardato da Mental per poi far rinascere gli abitanti sotto la forma ben conosciuta degli scheletri magici.. furbo! :asd:

Pure Serious Sam 1 l'ho appena finito, ma con le versioni HD, stavano a pochi €uri su Steam ed un tocco di grafica rinnovata male non fa, tanto tutto il resto fra gameplay, segreti ed ambientazioni è identico; alla terza\quarta rigiocata ho voluto provare qualcosa di diverso, anche se solo graficamente, dal "solito serious sam" che conosco a memoria :asd:

Legione
06-10-16, 22:49
Ci sono le remastered, con grafica migliorata e supporto al widescreen. No excuses. :lul:



Sarà anche il rispolvero di un classico che amo con tutto il cuore, ma dopo aver visto le esecuzioni (già mal digerite nel nuovo) mi son preso male. Se lo hai provato, dici che dovrei dargli una chance? :asd:


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Non saprei, non ci ho mai giocato, però sembra figo...