Però sul gusto di stuprare tastiere ve la giocate
Però sul gusto di stuprare tastiere ve la giocate
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Son davvero curioso di provarlo questa estate, di solito i tripla A Sony (ok esce su PC ma è stato il titolo di punta della scorsa stagione Sony) acclamati dalle folle e da post di elogio chilometrici (ma sono contento che vi sia piaciuto eh, ci avete fatto 100 ore) mi hanno sempre deluso... a parte Bloodborne e God of War (manco questi due capolavori ma ai punti superiori a quelli che elencherò a breve).
Per deluso intendo che non erano i capolavori che tutti sbandieravano ai 4 venti ma solo dei "giochi normali" - parlo di Last of Us 2, Uncharted 4 e Horizon (quest'ultimo il peggiore di tutti, infatti l'ho droppato).
Last of us 1 immagino, invece a me le esclusive
Sony più eclatanti di questa gen, mi son piaciute tutte . E quelle che non mi son piaciute, per motivi soggettivi, perché oggettivamente, son tutti titoli molto superiori alla media. Sia dei giochi EA, UBI, Activision, Bethesda etc. Cioè mi pare che a parte Rockstar, che fa un gioco ogni 10 anni ormai, e' quella che fa i giochi migliori, a parte qualche eccezione. Tipo techland e CD project
Concordo su Horizon che ha deluso anche le mie aspettative, tanto rumore per nulla. Posso poi capire Uncharted 4 e God of War, pur riconoscendo loro dei valori produttivi ben al di sopra della norma. Ma se The Last of Us (desumo il primo, a meno che non subentrino i viaggi nel tempo) è solo un gioco "normale", mi verrebbe da chiedere quali secondo te siano i titoli che rappresentano l'eccezionalità per cui è valsa la pena di stracciarsi le vesti (diciamo fra le uscite degli ultimi sei anni)..
Non l’ho ancora finito quindi non so se sarò mindblowato, comunque questo gioco non sarà ai livelli di Bloodborne o Witcher 3 ma è tranquillamente sopra Horizon (che pure era bello anche se ripetitivo) e al livello di GoW come minimo. Non credo nemmeno sia così particolare come dicono, per me potrebbe piacere a tutti. Anche in Witcher 3 alla fine il combat faceva cagare e il bello era la storia e muoversi all’interno del mondo di gioco
Con la differenza però che in TW3 non puoi evitare la maggior parte degli scontri, mentre qui a parte i boss puoi evitarli tutti quanti.
No, non sono convinto che a tutti potrebbe piacere un gioco come DS. A livello di trama sì, ma proprio a livello di gameplay no. Andare in giro, costruire o piazzare aggeggi per facilitarti il percorso, ogni tanto fare qualche fase stealth/combattere, ripetere ancora e ancora... cioè, se non piace il fatto che il gioco consista nell'affrontare un cammino irto di ostacoli (naturali o meno), non puoi fartelo piacere solo per la trama. A quel punto la gente ti direbbe "ok, ma allora tanto valeva farla diventare un'avventura grafica e amen, chissene di fare km a piedi con pesi sulle spalle... è una perdita di tempo" e ne ho letti di commenti del genere in giro eh, ma anche sentiti dal vivo da qualche utente di questo forum
Cmq sono curioso anche io di vedere il prossimo lavoro (horror) di Kojima, ma anche il prossimo DS
dopo DS è lecito aspettarsi di tutto e il contrario di tutto da kojima
da un lato sarebbe un peccato perdere tutto il settings e le idee di death stranding ma dall'altra un
seguito sarebbe un enorme rischio piu che a livello di storia a livello di gameplay.
perchè con ds è riuscito a creare qualcosa di nuovo e forse di unico a questo livello ma nel seguito
dovrebbe riuscire a rinnovare ancora questa base il che non è ne facile ne scontato.
quindi da una parte vorrei un seguito di ds domani stesso ma dall'altra non ne sento poi la necessità.
Mah, sinceramente basterebbe migliorare e limare quanto fatto di già (di roba da limare c'è n'è in ogni aspetto, dallo shooting allo stealth ma anche al trasporto a piedi o, sopratutto, su mezzi).
Also, mi piacerebbe poter esplorare le città sotterranee di cui si parla ma di cui non si vede nulla. Tra l'altro, non sarebbe necessario dover avere Sam come protagonista. Il mondo di gioco permette anche di cambiare punto di vista magari.
Insomma, ha creato una nuova IP con una lore tutta sua in cui poter spaziare tranquillamente tra storie, personaggi e "tipologia" di gioco (magari interpretando un personaggio più votato agli scontri che non un postman).
Ma staremo a vedere. Quello che è certo è che dovrebbe prendersi più di 3 anni per fare le cose a modo (diciamo più a modo, ecco). Con le nuove console poi mi aspetto molto di più sul fronte tecnico e di contenuti. Vedremo.
un seguito di DS proprio non lo vedo, ci vorrebbe più di un miracolo
ha creato un lore pazzesco, ma (IMHO) mi sembra se lo sia bruciato con le tre o quattro ore di spiegoni nella parte finale, anche se rovesciasse il gameplay, in che direzione potrebbe andare la parte narrativa? cosa potrebbe ancora studiarsi per sorprendere?
Kojima? Scherzi?
Ti rigira come un calzino quello che vuole volendo
Magari se ne esce che tutto quello che è accaduto in DS è solo un sogno di un Sam nel 2020 in coma profondo
Ok finito, 54 ore con poche cose extra e qualche prepper extra. Molto bello. Devo capire ancora qualche dettaglio del finale, mi cercherò qualcosa che faccia un recap di tutto. Per la parte finale bisogna controllare di avere 1 oretta a botta di tempo, impossibile interrompere i lunghi video switched praticamente subito a testi e voci in inglese, tutto molto buono
54 ore significa che l'hai giocato nel modo "giusto" per godertelo appieno.
Ben fatto.
Sì probabile, diciamo in un videogioco ci può anche stare, però film/serie vedo sempre tutto in lingua originale perché non sopporto il doppiaggio in generale (doppiatori troppo zelanti che stravolgono il senso di una scena, battute o modi di dire intraducibili ecc.), e dato che tra l'altro la voce di Sam la conosco da quando guardavo walking dead mi faceva strano sentirla diversa