Finendo bloodborne e dark souls remastered quasi di seguito (c'è solo un nioh di mezzo), posso asserire che bloodborne è complessivamente più difficile
Dark souls a livello di level design è un po' più ostico e rende la progressione più lenta, ma lo scudo rende il gameplay mooolto più facile
Una volta preso uno scudo con un'ottima stabilità, pari e purghi qualsiasi boss con estrema facilità
Con bloodborne invece per quanto tu possa essere livellato, questa sensazione di onnipotenza non l'ho mai avuta e alcuni boss mi hanno fatto davvero sudare.