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Re: Nintendo Switch
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Spidersuit90
Se nel 2018 la Nintendo fa un gioco multiplayer dove i dati del tuo personaggio sono locali anziché online è ovvio poi che non possono farci i cloud saves. Onestamente speravo fixassero la cosa PRIMA del lancio di Nintendo Online ma stupido io a pensare che gliene freghi qualcosa.
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Re: Nintendo Switch
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Originariamente Scritto da
raz3r
Se nel 2018 la Nintendo fa un gioco multiplayer dove i dati del tuo personaggio sono locali anziché online è ovvio poi che non possono farci i cloud saves. Onestamente speravo fixassero la cosa PRIMA del lancio di Nintendo Online ma stupido io a pensare che gliene freghi qualcosa.
Ci sarebbe la piccola magagna che la switch puoi portarla in giro e non ha una scheda SIM incorporata :asd: se i dati dei personaggi sono solo online di fatto è un gioco always on, che non puoi giocare in mobilità senza connessione.
Capisco che spalare merda su Nintendo fa sempre figo, ma pensatele ste cose
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Re: Nintendo Switch
Il problema mica è di Nintendo, ma di chi ha fatto il gioco, scusate eh :asd:
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Re: Nintendo Switch
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Necronomicon
Il problema mica è di Nintendo, ma di chi ha fatto il gioco, scusate eh :asd:
Splatoon 2 è della Nintendo...
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Originariamente Scritto da
Yuki
Ci sarebbe la piccola magagna che la switch puoi portarla in giro e non ha una scheda SIM incorporata :asd: se i dati dei personaggi sono solo online di fatto è un gioco always on, che non puoi giocare in mobilità senza connessione.
Capisco che spalare merda su Nintendo fa sempre figo, ma pensatele ste cose
Stiamo parlando di un gioco multiplayer online... Devi essere online per giocare...
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Re: Nintendo Switch
Pensavo parlaste di dark souls :asd:
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Re: Nintendo Switch
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Originariamente Scritto da
raz3r
Splatoon 2 è della Nintendo...
Stiamo parlando di un gioco multiplayer online... Devi essere online per giocare...
Tu stai parlando solo di splatoon.
In quell'articolo si parla anche di dark soul, NBA, Pokémon... Giochi che hanno anche una parte single player, non solo online.
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Re: Nintendo Switch
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yuki
Ci sarebbe la piccola magagna che la switch puoi portarla in giro e non ha una scheda SIM incorporata :asd: se i dati dei personaggi sono solo online di fatto è un gioco always on, che non puoi giocare in mobilità senza connessione.
Capisco che spalare merda su Nintendo fa sempre figo, ma pensatele ste cose
Spalare merda no ma neanche difendere a spada tratta dove palesemente si può fare meglio copiando quello che gli altri già fanno.
Hai mai usato steam offline e poi allineato i save in cloud? Cosa sono, 7-8 anni che funziona?
Il mio primo cellulare l'ho preso nel 95 senza display ma aveva il pin perché un dispositivo mobile è più facile da rubare/perdere.
Le pensiamo queste cose e c'è chi ci ha pensato molti anni fa realizzandolo.
Se fai un gioco parte single e parti multi devi vincolare i due mondi, come si faceva con bnet e d2, ad esempio
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Re: Nintendo Switch
Ma infatti, le scuse non reggono nel 2018.
Magari 10 anni, non nel 2018.
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Re: Nintendo Switch
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Originariamente Scritto da
raz3r
Splatoon 2 è della Nintendo...
Stiamo parlando di un gioco multiplayer online... Devi essere online per giocare...
50 minuti di applausi.
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Re: Nintendo Switch
stiamo cmq parlando di 20 euro l anno, 1 euro e centesimi al mese.
al di là di magagne, e di questioni di principio magari, é davvero un prezzo nullo, su..
siate buoni con Nintendo :3 poverini
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Re: Nintendo Switch
Peccato che a parte il cloud (non per tutti i vg) non serva praticamente ad altro :asd:
Meno di 2€ al mese? Eh cazzo, con quello che "offrono" volevo ben vedere se chiedevano di più :bua:
Che poi sarò scemo io, ma non capisco perchè i giochi online non possano avere il save in cloud... del tipo, ti salvi il PG legandolo all'account... sminchi la Switch e ne compri un'altra---->fai partire il gioco online---->ti ritrovi il tuo PG come lo avevi lasciato :uhm:
Quale sarebbe il problema del salvare in cloud?
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Re: Nintendo Switch
Io non capisco perché ci tengano tanto a pubblicizzare che "regalano" giochi NES. Dovrebbero vergognarsi :asd:
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Re: Nintendo Switch
Il problema non si presenta se il gioco fosse solo online. Peccato che la switch a differenza di qualunque altra console casalinga te la porti in giro, quindi non è assicurato che avrai internet. E vi spiego anche perché il sistema di stream potrebbe non funzionare.
Mettiamo che io voglia scambiare un Darkrai per un arceus, così finisco il Pokédex, però contemporaneamente vorrei tenermi il mio Darkrai.
Faccio un salvataggio in Cloud, faccio lo scambio, poi metto l' arceus nella banca Pokémon e restoro il salvataggio in Cloud.
Voilà! Ho di nuovo il mio Darkrai e un arceus in più.
Ora, a me andrebbe benissimo :asd: ma ovviamente Nintendo non può incentivare la clonazione di oggetti. Se hanno disattivato la cosa è perché c'è la reale possibilità succeda, non per paranoia
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Re: Nintendo Switch
Parlando di cose serie, annunciato FF Crystal cronicles per ps4 e switch :vojo: adoravo quel gioco, meglio ancora con un multiplayer on-line
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Re: Nintendo Switch
Scusa eh, ma basta che ti sovrascriva uno dei due salvataggi con l'altro :uhm:
Voglio dire, tutto il mondo utilizza il cloud saving e solo Nintendo si è accorta del problema clonazione oggetti? :uhm:
Se ripristino il salvataggio dal cloud, dopo aver fatto lo scambio, semplicemente torno alla situazione del salvataggio del cloud... mica può coesistere la cosa :uhm:
Continuo a non capire il problema, sorry :chebotta:
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Re: Nintendo Switch
Il problema è che devono far pagare banca Pokémon, anche. Magari te lo mettono lì il cloud :asd:
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Re: Nintendo Switch
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Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Scusa eh, ma basta che ti sovrascriva uno dei due salvataggi con l'altro :uhm:
Voglio dire, tutto il mondo utilizza il cloud saving e solo Nintendo si è accorta del problema clonazione oggetti? :uhm:
Se ripristino il salvataggio dal cloud, dopo aver fatto lo scambio, semplicemente torno alla situazione del salvataggio del cloud... mica può coesistere la cosa :uhm:
Continuo a non capire il problema, sorry :chebotta:
La banca Pokémon non è un salvataggio. È un servizio Cloud dove sposti i Pokémon da una versione all'altra o li tieni li separati dalla cartuccia. Lo sapete come funziona, vero?
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Re: Nintendo Switch
Ah ok, ora ho capito :asd:
Mi sfuggiva la parte della banca in cloud, ora ci sono :chebotta:
Non posso credere che non ci sia una soluzione intelligente al problema cmq :asd:
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Re: Nintendo Switch
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Re: Nintendo Switch
Io sinceramente non riesco a capire quale sia il problema di fare un gioco always online con I save in cloud in una console portatile.
Voglio dire: Destiny e the division sono giochi always online dove puoi giocare offline solo ad alcune situazioni, Salvando comunque in locale.
Il meccanismo è semplice, vengono creati due Save, uno locale e uno in cloud. Se hai la Console scollegata alla rete, vale il Save sul locale. Quando si collega alla rete, si sincronizza con il Save in cloud e solo quando questo è identico e ha verificato che i progressi siano sommati, fa partire il gioco online. È ovvio che se il Cloud trova un Save più vecchio del Cloud o identico, mantiene quello in cloud.
Boh. Io dico che semplicemente Nintendo fa la furba e non ha voglia di gestire questi meccanismi.
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