Clair Obscur: Expedition 33 [Multi] Clair Obscur: Expedition 33 - Pagina 6

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Discussione: Clair Obscur: Expedition 33

  1. #101
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Comunque non so voi, ma per me gioco GENERAZIONALE, profondamente francese eppure elegante.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  2. #102
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Comunque non so voi, ma per me gioco GENERAZIONALE, profondamente francese eppure elegante.
    Ha dei difetti. Ma è un gran gioco

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  3. #103
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Ha dei difetti. Ma è un gran gioco

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    Il difetto è che finisce

  4. #104

    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    E quale gioco non ne ha, di difetti?

    Ma nel caso di claire obscure sono risibili, assolutamente trascurabili, non intaccano di un millimetro la qualità del titolo.

    È IL gioco del 2025, di gran lunga, pochi cazzi.

  5. #105
    a schlemihl L'avatar di Milton
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Comunque non so voi, ma per me gioco GENERAZIONALE, profondamente francese eppure elegante.
    Assolutamente sì e altrettanto assolutamente va giocato in francese

    A tal proposito spezzo una lancia per i doppiatori francesi, che se non li è filati nessuno - tutti attratti da Jennifer English di qui e di là - ma che sono imho straordinari

    Ormai sono in chiusura... Sto cercando di tirar tardi con quest opzionali e un po' di esplorazione prima di tornare a Lumiere e concludere l'avventura
    In questo mondo / contempliamo i fiori; / sotto, l’inferno (Kobayashi Issa)

    It's like just the fuckin' regularness of life is too fuckin' hard for me or somethin' (Chris Moltisanti)

  6. #106
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Citazione Originariamente Scritto da Milton Visualizza Messaggio
    Assolutamente sì e altrettanto assolutamente va giocato in francese

    A tal proposito spezzo una lancia per i doppiatori francesi, che se non li è filati nessuno - tutti attratti da Jennifer English di qui e di là - ma che sono imho straordinari

    Ormai sono in chiusura... Sto cercando di tirar tardi con quest opzionali e un po' di esplorazione prima di tornare a Lumiere e concludere l'avventura
    Assolutamente this, il doppiaggio americano è di ottimo livello, ma in francese è la morte sua ed è di qualità eccelsa


    Consiglio, vai subito a lumière e lascia l'esplorazione per dopo, il mondo è bilanciato per l'endgame e se vai tutto prima ti rovini un po' la parte finale della main...... Si io come da prassi ho fatto tutto prima

  7. #107
    a schlemihl L'avatar di Milton
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Assolutamente this, il doppiaggio americano è di ottimo livello, ma in francese è la morte sua ed è di qualità eccelsa


    Consiglio, vai subito a lumière e lascia l'esplorazione per dopo, il mondo è bilanciato per l'endgame e se vai tutto prima ti rovini un po' la parte finale della main...... Si io come da prassi ho fatto tutto prima
    L'avevo intuito, anche perché c'è veramente troppa roba sulla mappa

    Vorrei chiudere solo le quest opzionali (sono tali, vero?) legate ai vari personaggi, tipo


    l'incontro con Alissa per Maelle, l'indagine sulla spedizione 46 per Lune, la quest di Noco per Monoco



    visto che sbloccano l'ultimo attacco "gradiente" e poi vado dritto filato a Lumiere

    Una domanda: le "Weapon" (non so come altro chiamarle ) marine e celesti (= il serpentone che fluttua in cielo) sono materiale da endgame, vero?
    In questo mondo / contempliamo i fiori; / sotto, l’inferno (Kobayashi Issa)

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  8. #108
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Citazione Originariamente Scritto da Milton Visualizza Messaggio
    L'avevo intuito, anche perché c'è veramente troppa roba sulla mappa

    Vorrei chiudere solo le quest opzionali (sono tali, vero?) legate ai vari personaggi, tipo


    l'incontro con Alissa per Maelle, l'indagine sulla spedizione 46 per Lune, la quest di Noco per Monoco



    visto che sbloccano l'ultimo attacco "gradiente" e poi vado dritto filato a Lumiere

    Una domanda: le "Weapon" (non so come altro chiamarle ) marine e celesti (= il serpentone che fluttua in cielo) sono materiale da endgame, vero?
    Si, le quest "lealtà" dei vari personaggi sono da fare prima (cioè non è tassativo ma consigliato) il resto lascialo pure per dopo..... Si il serpente fluttuante è un boss endgame

  9. #109
    il grinch L'avatar di ryohazuki84
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Citazione Originariamente Scritto da Milton Visualizza Messaggio
    L'avevo intuito, anche perché c'è veramente troppa roba sulla mappa

    Vorrei chiudere solo le quest opzionali (sono tali, vero?) legate ai vari personaggi, tipo


    l'incontro con Alissa per Maelle, l'indagine sulla spedizione 46 per Lune, la quest di Noco per Monoco



    visto che sbloccano l'ultimo attacco "gradiente" e poi vado dritto filato a Lumiere

    Una domanda: le "Weapon" (non so come altro chiamarle ) marine e celesti (= il serpentone che fluttua in cielo) sono materiale da endgame, vero?
    occhio che il serpentone è uno stronzo, ci avrò messo un'ora per buttarlo giù affrontalo solo quando sei veramente preparato
    Mi rendo disponibile ad essere insultato ai sensi dell'art. 1 del 29/3/2016 legge Salgari

    "Ma funziona così, il fondo funziona così: se compro a 10 domani deve valere 15, non c'è logica, non è gente di calcio. Non è cattiveria, è che non capiscono di calcio".
    per il discord di bar sport chiedete l'invito in pm

  10. #110
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Citazione Originariamente Scritto da Milton Visualizza Messaggio
    Assolutamente sì e altrettanto assolutamente va giocato in francese

    A tal proposito spezzo una lancia per i doppiatori francesi, che se non li è filati nessuno - tutti attratti da Jennifer English di qui e di là - ma che sono imho straordinari

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    io sono a Visages, ma il fatto che metà della mappa si apra a trama finita è una cosa molto discutibile

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Assolutamente this, il doppiaggio americano è di ottimo livello, ma in francese è la morte sua ed è di qualità eccelsa


    Consiglio, vai subito a lumière e lascia l'esplorazione per dopo, il mondo è bilanciato per l'endgame e se vai tutto prima ti rovini un po' la parte finale della main...... Si io come da prassi ho fatto tutto prima
    anche io tendo a fare così

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da ryohazuki84 Visualizza Messaggio
    occhio che il serpentone è uno stronzo, ci avrò messo un'ora per buttarlo giù affrontalo solo quando sei veramente preparato
    io al momento ho molta difficoltà con il trio di ballerine e con la danseuse, le farò quando sarò troppo potente

    ieri ci ho mezzo una mezz'ora a fare il ramasseur, quello che attacca solo lui, visto che io col parry sono negato

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  11. #111
    a schlemihl L'avatar di Milton
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Ho finito anche la quest di Alicia, sono quasi pronto per Lumiere

    Ma parliamo anche un po' dei difetti, dai, se no tutte queste lodi diventano noiose.

    A me per esempio la storia (intesa come trama/plot) non fa impazzire: la trovo molto macchinosa. Anche le reazioni dei personaggi nei dialoghi a volte sono poco credibili.

    Per esempio:


    Verso: Maelle, hai cancellato Alicia senza darmi neanche la possibilità di dirle addio!
    *atmosfera carica di tensione*
    Subito dopo:
    Verso: Devo confessarti che avrei potuto salvare Gustave, ma non l'ho fatto, perché con lui vivo temevo che non mi avresti seguito nella mia missione

    Letteralmente 3 secondi dopo tutto finisce con una battuta ("ah, ah, dovremmo dipingere sul Monolite "Renoir vai a casa!"") e livello più alto di affinità tra i due.

    Ora date le premesse e il rapporto tra Verso/Alicia e Maelle/Gustave presentato nella storia una risoluzione del genere mi sembra un minimo come dire... Fuori luogo?



    Un'altra cosa che non mi piace troppo è il level design che è pieno di muri invisibili, il che non è di per sé un problema, intendiamoci, ma lo diventa quando alcuni elementi della mappa (un pertugio, il ciglio di una scogliera o il bordo di una piattaforma) a seconda dei casi possono essere muro invisibile o non esserlo, mortificando un po' l'esplorazione
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  12. #112
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    beh ma è un gioco a corridoi, è nornale che ci siano i muri invisibili; i detour sono sempre pochissimi, 1/2 per zona e portano sempre ad aree opzionali, e si capiscono o perché c'è il chroma da rompere, o perché sono abbastanza ampi e svoltano a destra

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  13. #113
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    beh ma è un gioco a corridoi, è nornale che ci siano i muri invisibili; i detour sono sempre pochissimi, 1/2 per zona e portano sempre ad aree opzionali, e si capiscono o perché c'è il chroma da rompere, o perché sono abbastanza ampi e svoltano a destra
    Infatti il problema non sono i muri invisibili in sé, ma il fatto che l'ambiente sia poco "leggibile": per dire, nello stesso livello a volte puoi buttarti giù dal ciglio di una piattaforma e magari trovare un segreto, un'altra volta, in una circostanza del tutto analoga, magari non puoi proprio cadere dalla piattaforma e resti lì con un piede nel vuoto... È chiaro che non pretendo una struttura da open world da un gioco come Clair Obscur, ma per uno a cui piace ravanare in giro nelle mappe, questa "leggibilità" non ottimale mi da un po' fastidio, ecco.

    Chiaro che non si tratta di un "difetto" da strapparsi i capelli, ma d'altronde stiamo pur sempre cercando il pelo nell'uovo
    Ultima modifica di Milton; Ieri alle 15:29
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  14. #114
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    io ho sofforto moltissimo la mancanza di un riepilogo di quello che si può raccogliere per ogni zona, da completista mi ha un po' dato fastidio

  15. #115
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    io ho sofforto moltissimo la mancanza di un riepilogo di quello che si può raccogliere per ogni zona, da completista mi ha un po' dato fastidio
    concordo

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  16. #116
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    Finito.

    La scelta finale è una batosta e l'(un)happy ending che mi è capitato è una vertigine di significati e interpretazioni.

    Che esperienza devastante (in senso buono) Clair Obscur
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  17. #117
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    io sono all'Atto 3, sto facendo le varie sides, tirato giù eveque di ghiaccio, porter cromatico, glaise cromatico, golden ceramic cosa cromatica, ci vorrà un po' a fare tutto prima di tornare a Lumiere

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  18. #118
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    fai il contrario

  19. #119
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    Re: Clair Obscur: Expedition 33

    se finisco la trama dopo perdo interesse

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