Ho visto un video di uno che riusciva a parare tutto, bisogna aver voglia di prendersi del tempo ad imparare i timing
Ho visto un video di uno che riusciva a parare tutto, bisogna aver voglia di prendersi del tempo ad imparare i timing
Per chi chiedeva il discorso del picto\lumina "morte istantanea".
Praticamente morendo al'inizio della fight, puoi mettere i lumina che dicono:
- alla morte dai tre scudi ai componenti del party (siete in tre, tre morti = 9 scudi)
- per ogni scudo che possiedi aumenta di XX% i danni
- affinitá capovolta
- se muori esplodi (leggi: fai danni ai nemici, immagina che succede ai mobs)
- se muori ecc...
Insomma, in NG+ solo entrando nella fight moriva tutto, tranne i boss endgame.
...e sí, le relazioni servono, il livello 6 sblocca gli attacchi sfumati tosti, quello di Maelle (se poi buffata prima) é una cosa fuori di testa.
Ah, il picto\lumina "se scendi sotto il 30% di vita ottieni un altro turno" sembra una boiata, ma se lo usi con Maelle:
1o turno giá in posa virtuosa e buffata da Sciel e Monoco = stendhal
2o turno = ultima possibilitá (ti porta la vita a 1 HP ma siccome scendi sotto il 30% ti becchi un altro turno e ti buffi).
3o turno = stendhal o l'attacco sfumato da 3 cariche... non sopravvive niente, manco Simon
- - - Aggiornato - - -
Mi pare che il gioco ti permette di ucciderne uno "per sbaglio".![]()
Simon l'ho distruttto con un solo attacco![]()
215 milioni, è una gioia aver caricato su simon 324234235234523 stack di fuoco e poi l'abilità che scala in base a quante stack di fuoco ha
distrutto.
no vabbè per battere simon in un combattimento regolare senza le build "rotte" servono livelli di autismo inarrivabili![]()
Mi rendo disponibile ad essere insultato ai sensi dell'art. 1 del 29/3/2016 legge Salgari
per il discord di bar sport chiedete l'invito in pm"Ma funziona così, il fondo funziona così: se compro a 10 domani deve valere 15, non c'è logica, non è gente di calcio. Non è cattiveria, è che non capiscono di calcio".
Autismo e pazienza senza limitibravi chi lo fa eh, ma è masochismo.
La build fire che si basa sui doppi turni dei personaggi, Verso che carica stack di fuoco "sparando" con proiettili quasi infiniti (coi picto giusti, sono arrivato a fare due turni di fila mettendo 200 stack a turno, quindi 400), Ciel doppio turno: DOPPI danni su Maelle e far giocare subito dopo Maelle :bua NESSUN boss fa un turno cosi
Ovviamente picto a nastro per pompare i danni passivamente(scudi, primo attacco, vita sotto una %).
tutto bello ma diventa quasi un lavoro, ormai il gioco l'ho finito e l'interesse scende prossimo allo zero![]()
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
a proposito di questo:
ad un certo punto ne parla nel video: noi giocatori dovremmo stare più attenti a non cadere in certi tranelli. io in COE33 a una certa sono andato al finale e sticazzi. e ho fatto benissmo. ne conserverò un ricordo ottimo anche se non ho finito tutte le quest personali e sbloccato tutto. sticazzi.
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io sono tendenzialmente un completista, motivo per cui per esempio ho pausato due volte AC Odyssey perché due palle![]()
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Cerca di vincere questa follia! lo dico per la tua salute mentale. prendi dai giochi quello che possono darti e quando iniziano cose che non rispettano il tuo tempo o ti risultano tediose, passa ad altro.
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Si ma qui non è mero completismo fine a se stesso come quelle cagate di AC
Qui hai aree e dungeon interessanti, non solo per picto ed equipaggiamento utile ma soprattutto per pezzi di lore importanti
Secondo me hanno sbagliato a mettere tutta quella parte facoltativa, ci sono pezzi che avrei messo nella main principale, sono troppo importanti![]()
eh lo so![]()
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BOOOOOOM!!!
Sandfall Interactive ha pubblicato un nuovo comunicato su Clair Obscur: Expedition 33, annunciando che il gioco ha raggiunto i 5 milioni di copie vendute e che riceverà un grosso aggiornamento gratuito, considerato come una sorta di ringraziamento per i fan.
Si tratta di un update di notevoli dimensioni che porterà nuovi contenuti, tra i quali anche una nuova ambientazione esplorabile e nuovi boss per l'endgame, oltre ad altri elementi da scoprire che spingeranno sicuramente i giocatori a tornare nell'affascinante mondo del gioco.
Per quanto riguarda l'update, queste sono le novità previste:
- Un nuovo scenario giocabile, che porta i personaggi di Expedition 33 in una location completamente nuova con nuovi nemici da affrontare e sorprese da scoprire
- Nuove e impegnative battaglie con i boss da superare per i giocatori che sono arrivati alla fine del gioco
- Nuovi costumi per ogni membro della spedizione, che offrono ai giocatori ancora più opzioni di personalizzazione durante la loro avventura
- Nuove localizzazioni del testo e dell'interfaccia utente in ceco, ucraino, spagnolo latinoamericano, turco, vietnamita, tailandese e indonesiano, portando il numero totale di lingue supportate a 19
- Inoltre, ci saranno ancora più sorprese per i fan
Va bene ma non lo reinstallerò mai
Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk
Hanno imparato da Larian(e fanno benissimo)
Ottimo, così lo compro![]()
ma cazzo, ho già disinstallato
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io l'ho venduto sabatocomunque fa niente